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Speed-Fold Terrain – Individualisertes Gelände (Rezension)

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Artikelbild-Speedfold
Mit der Veröffentlichung der 11. Edition von Warhammer 40k wurden die Karten neu gemischt. Von den Regeländerungen ist auch das Gelände betroffen. Genau hier setzt Speed-Fold Terrain an und verspricht individuelles Gelände. Wir hatten bereits vor dem offiziellen Launch die Möglichkeit auf einen ersten Blick.

The Old World: Grundset – Chaos im Reich der Groß-Cathay (Kurzcheck)

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Warhammer: The Old World bekommt endlich ein Grundset für zwei Spielende. Und dazu noch eine sehr spannende Kombination aus dem Großkaiserreich Cathay und den Kriegern des Chaos. Wir werfen für euch einen kurzen Blick in die große Box und zeigen euch, was euch alles erwartet.

Eine Symphonie aus Freude und Schmerz – Kriegsbuch der Hedonites of...

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Freude, Leid, Liebe und Schmerz bilden für die Hedonites of Slaanesh eine berauschende Symphonie der Verzückung. Als Diener des Dunklen Prinzen ist keine Empfindung zu extrem und kein Tabu unantastbar. Sie ziehen durch die Städte der Reiche und hinterlassen Wahnsinn, Verderbnis und unsägliches Leid unter der Bevölkerung zurück.

Warhammer 40.000 Imperium Maledictum: Adeptus Mechanicus GM’s Guide – Praise the...

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Der Eine der Alles ist: der Maschinengott. Kaum eine Geschichte kommt ohne die Jünger*innen des Maschinenkultes aus. Neben einem Leitfaden für Spielende, hat Cubicle 7 nun auch ein Handbuch für Spielleiter*innen veröffentlicht. Wir legen die Schwäche des Fleisches ab und widmen uns den geheimen Riten.

Die Starterbox: Armageddon – Der Start der 11. Edition (Rezension)

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Auf Armageddon entfaltet sich der Konflikt zwischen dem Imperium und den Orks. Dies nutzt Games Workshop für die Veröffentlichung der 11. Edition. Mit der neuen Edition sollen teilwei-se gravierende Änderungen kommen und gewisse Regeln klarer oder einfacher definiert wer-den. Doch wie gelungen ist die Umsetzung?

Auf Befehl des Gottkönigs – neue Modelle und Taktiken der Cities...

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Artikelbild-CoS-Einheiten
Die Cities of Sigmar erhalten nicht nur neue Modelle, sondern zusätzliche Werkzeuge für ihre Kriegsführung. Zwischen neuen Held*innen, Magier*innen und gewaltigen Zahnradkastellen wächst die Kastelitenformation weiter über die klassische Feuerlinie hinaus. Doch welche Veröffentlichungen bringen taktisch echten Mehrwert und welche überzeugen vor allem als Hobbyprojekt?

Neue Unterstützungsauswahlen in der Horus Heresy (Rezension)

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Die meisten Bilder der Horus-Häresie zeigen Servorüstungen, die sich im Nahkampf bekämpfen. Doch was ist mit den schweren Unterstützungsauswahlen der Armeen? Games Workshop bringt hierfür neue Regeln und Plastikmodelle für die Fraktionen der Space Marines und der Solar Auxilia in der dritten Edition von Warhammer 30.000 heraus.

Zwischen Feuerlinien und Cogforts – das neue Gesicht der Cities of...

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Mit dem neuen Kriegsbuch präsentieren sich die Cities of Sigmar stärker fokussiert denn je. Neue Einheiten, beeindruckende Cogforts und überarbeitete Mechaniken rücken die militärischen Befehlsstrukturen der Armee in den Mittelpunkt. Zwischen Schwarzpulver, Glauben und wandelnden Festungen entsteht so eine Fraktion, die sich auf dem Spielfeld überraschend vielseitig präsentiert.

Yarrick, Graves und neue Panzer des Astra Militarum (Rezension)

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Mit der Rückkehr des Helden von Armageddon, Kommissar Yarrick, eröffnet Games Workshop eine neue Serie von Figuren für das Astra Militarum. Abseits der beiden neuen Kommissare ist hier eine Verstärkung der motorisierten Verbände. Lohnt sich daher die neue Box, und wie schlagen sich die Figuren an sich?

MESBG: The Treachery of Gollum – Im Netz des Verrats (Rezension)

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Es gibt Neuigkeiten aus Mittelerde für das Middle-Earth Strategy Battle Game. Nachdem man zuletzt den War of the Rohirrim komplett durch Szenarien begleiten konnte, legt Games Workshop jetzt den Fokus auf Gollums Verrat. Lohnt sich ein Blick in The Treachery of Gollum? Es wird kalt, düster und unheimlich…

Die Töchter des Gemetzels – Kriegsbuch der Daughters of Khaine (Rezension)

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Leichtfüßig wie im Tanz gleiten die Töchter des Khaine über das Schlachtfeld. Jede Drehung bringt Blutvergießen, jeder Schritt den Tod. Im Namen Morathi-Khaines, der Schattenkönigin, schneiden sie sich ihren Weg durch die Reiche, eine tödliche Einheit aus Glauben und Kriegskunst.

Das Herz des Waldes – Kriegsbuch der Sylvaneth (Rezension)

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Tief in den Reichen der Sterblichen flüstern die Wälder alte Geheimnisse. Uralte Wälder, ein Labyrinth aus Bäumen und Wurzeln. Wo Sterbliche sich verirren, sind die Sylvaneth zuhause. Wer den Zorn des Waldes weckt, wird von einer Naturgewalt hinweggefegt. Wie schlagen sich die Sylvaneth?

Die Herrschaft des Eisens – Schlachten apokalyptischen Ausmaßes (Rezension)

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Die Iron Warriors sind für das Belagern und Errichten schwer einnehmbarer Festungen bekannt. Dies birgt die Möglichkeit für große Schlachten cineastischen Ausmaßes, welche ausgetragen werden wollen. Mit dem neuen Kampagnenband Herrschaft des Eisens führt Games Workshop Regeln für den Spielmodus Apokalypse für die aktuelle Edition ein.

Die Zwillingslanze: Die Antwort der T´au auf Nahkämpfe (Rezension)

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Gemeinsam in die Schlacht
Das Sternenreich der T’au steht für überlegene Feuerkraft und modernste Kampfanzüge, doch im Nahkampf fehlte bislang die entscheidende Stärke. Die Zwillingslanze soll diese Lücke schließen. Wie präsentieren sich die neuen Modelle im Detail? Können sie im Gefecht überzeugen und ihr Versprechen auch in harten Einsätzen einlösen?

Grand Cathay Arcane Journal – The Breaching of the Great Bastion...

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Games Workshop hatte bereits die neuen Einheiten für Grand Cathay angekündigt. Mit The Breaching of the Great Bastion werden wir mit neuen Informationen zum Hintergrund und auch endlich mit den Profilwerten und Fähigkeiten der neuen Einheiten versorgt. Wir haben für euch einen kurzen Blick ins Buch geworfen.

The Old World: Grand Cathay Battalion – Na endlich! (Kurzcheck)

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Lang erwartet und jetzt endlich da! Zum ersten Mal kommt eine Armee aus der Videospielumsetzung Total War: Warhammer III auf den Spieltisch: das Großkaiserreich Cathay. Asiatische Mythologie trifft auf Wargaming-Action und mischt die alte Welt auf ... da kann ja nichts schiefgehen, oder?

Age of Sigmar Bestiarium: von alten und neuen Monstern

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Monster sind Blickfang und Herausforderung zugleich. Auf jedem Spieltisch stechen sie hervor, verleihen Systemen Charakter und fordern Hobbykünstler*innen mit ihren Details. Ob riesig oder klein, grotesk oder majestätisch, Monster prägen Szenarien, erzählen Geschichten und beeinflussen, wie Spiele erlebt, gespielt und erinnert werden.

SPIEL 2025 – Rollenspiel-Neuheiten bei Cubicle 7 (Halle 2, 2B345)

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Cubicle 7 gastiert diesmal in Halle 2, Stand 2B345 und hat das ein oder andere für uns in petto. Seit einigen Jahren verantwortet der Verlag nun schon alle Pen-and-Paper-Systeme aus dem Warhammer-Universum, aber auch jenseits der grimmen Zukunft und gefährlichen Vergangenheit gibt es Neues zu entdecken.

Im Herzen des Hobbys – zu Besuch in der Warhammer World

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Warhammer World in Nottingham ist mehr als ein Laden: Museum, Taverne, Gaming Mekka und Pilgerstätte zugleich. Wer den Zauber des Hobbys spüren will, findet hier eine seltene Mischung aus Geschichte, Handwerkskunst und Community – von ’Eavy Metal Vitrinen bis zu epischen Dioramen. Das musste sich unser Redakteur Geoffrey natürlich aus der Nähe ansehen.

Zwischen Enklave und Ethersee – das Kriegsbuch der Ordnung der Idoneth...

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Idoneth Deepkin Header
Wellenreiten mit neuer Struktur: Die Idoneth Deepkin erhalten ein aktualisiertes Kriegsbuch, das die Tiefenvölker neu sortiert. Wer Magie, Planung und Präzision dem Massenansturm vorzieht, findet hier einen stimmungsvollen, regelklaren Zugang zu einer Fraktion voller Rituale, Rückzugsoptionen und kontrollierter Gewalt. Ab in die Ethersee!