Mit The War of the Rohirrim geht der beliebte Skirmisher von Games Workshop in ein neues Zeitalter – Ok, nicht ganz, aber es verschlägt uns in eine Zeit vor den Ereignissen der bisher bekannten Spielfilme. Wir steigen direkt in die Handlung des neuen Films ein, der bald in die Kinos kommt.
Das letzte Regelupdate ist knapp zwei Jahre alt und für Games Workshop ist es wieder an der Zeit für ein Update. Und das, obwohl erst vor kurzem das Kampagnenbuch The Rise of Angmar erschienen ist. Wir werfen einen Blick in die Box und geben euch einen ersten Eindruck vom Inhalt und den Auswirkungen auf das bisherige System. Um Spoiler für den Film zu vermeiden, werden wir nur auf die bereits bekannten Aspekte der Handlung eingehen.
Krieg
Inhaltsverzeichnis
Was gibt die Box her? – Nicht um den heißen Brei herumreden
Zuerst muss man sagen, dass die Zielgruppe der neuen Box gemischt ist. Ganz klar sind es die aktiven Spieler*innen, die sich auf das Regelupdate freuen und vor allem auf das neue Design der Miniaturen. Gerade die Rohirrim warten schon seit ein paar Jahren auf ein Facelift. Außerdem gibt es mit den Dunländern komplett neue Modelle.
Die Box wird Neulingen einen Einstieg in das Middle-earthTM Strategy Battle Game deutlich erleichtern, denn die Box bietet einige Extras, die beim Einzelkauf, neben einer möglichen Preisersparnis, fehlen würden.
Wer sich für die Box entscheidet, bekommt 48 Miniaturen, dazu noch zwei Geländeteile, ein Hardcoverbuch mit Grundregeln, ein Heft mit Szenarien und Spielwerten sowie einen Maßstab und eine beidseitig bedruckte Spielmatte.

Die Herkunft der Pferdeherren – Die Rohirrim und ihre Feinde
Die Vorfahren der Rohirrim stammen von den Edain ab und waren ursprünglich ein Volk, dass von Ackerbau und Viehzucht lebte. Im Dritten Zeitalter gehörte das Land, das später zu Rohan werden sollte, noch zu Gondor und wurde König Eorl und seinem Volk geschenkt, als Dank für die Hilfe bei der Schlacht am Celebrant. Aus dieser Zeit stammt auch der Eid, dass sich Rohan und Gondor gegenseitig in Zeiten der Not helfen. Doch dieser Eid geriet in Vergessenheit, als knapp 200 Jahre später Dunländer in Rohan einfielen. Der König zu dieser Zeit ist Helm Hammerhand und, ja, hier setzt die Handlung des Films an und bildet somit den Hintergrund für The War oft the Rohirrim.
Dieser Zeitpunkt ist sehr zentral in der Geschichte der Rohirrim. Wie gerade schon angedeutet, leistet Gondor in diesem Konflikt keine Hilfe. Wenn Theoden also in Die Zwei Türme fragt, „Wo war Gondor, als die Westfold fiel?“ ist es nicht das erste Mal, dass keine Unterstützung kommt. Und hier kommt der entscheidendste Punkt in der Geschichte zum Tragen: Theoden ist kein direkter Nachkomme von König Eorl, denn diese Linie endete mit Helm Hammerhand.
Wie es dazu kam, ist Thema des neuen Films und auch Hintergrund für die Bonusszenarien aus der Box.
Taktische Einschätzung
Games Workshop hat bereits bekanntgegeben, dass einige Charaktere und Einheiten zu Legenden werden und damit aus den Regeln wegfallen. Aber wie sind denn nun die Werte der Einheiten, die bleiben? Wir bekommen lediglich einen Eindruck von den am Szenario beteiligten Helden und Kriegern, was wird jedoch aus den Gefährten und den Anderen? Diese Informationen wird es in den Neuen Armeebüchern geben, die uns noch nicht vorliegen.
Leider fällt deshalb schwer, eine echte taktische Einschätzung zu geben. Die Top-Neuerungen haben wir zusammengestellt, aber es sind noch viele weitere kleine, aber feine Änderungen, die wir nicht alle berücksichtigen können. Diese Zusammenstellung erhebt aber aufgrund der kurzen Vorlaufzeit keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Auch lagen uns die ebenfalls neu erscheinenden Armeebücher nicht vor.
Top-Neuerungen
- Initiativreihenfolge: Der*die Gewinner*in des Wurfes wählt jetzt den*die Spieler*in, der*die die Initiative hat. Das eröffnet spannenden taktische Erwägungen.
- Neuer Profilwert Intelligenz: Einige Missionsziele erfordern eine Interaktion, zum Beispiel das Aufheben eines Gegenstandes. Nach den neuen Regeln wird gegen die Intelligenz getestet, wie gut oder ob das gelingt.
- Änderungen beim Profilwert Mut: Die Werte haben sich geändert und ein Test auf diesen erfordert jetzt, dass man mit 2W6 über den Wert kommt.
- Angriffe von Warbeasts: Die Hurl-Attacke greift jetzt auf den Intelligenzwert zurück. So kann es passieren, dass der*die gegnerische Spieler*in entscheiden darf, wo der Hurl plaziert wird.
- Elite Keyword: Durch das neue Keyword ergeben sich neue Möglichkeiten bei der Armeezusammenstellung. Dieses Keyword haben namhafte Helden wie zum Beispiel Elrond im Profil, und diese erlauben den Einsatz spezialisierter Einheiten, die man ohne den Helden nicht einsetzen kann. Im Zusammenspiel mit der folgenden Änderung ergeben sich neue Realitäten und Möglichkeiten für die Zusammenstellung der Armeelisten.
- Keine Verbündeten mehr? Es sieht so aus, als könnten die Völker sich nicht mehr untereinander verbünden, zumindest fehlt dieser Regelteil. Vielleicht wird sich diese Information in den neuen Armeebüchern wiederfinden – falls nicht, hat das einen großen Einfluss auf zukünftige Armeelisten.
Ausstattung

Die Box selbst besteht aus stabiler Pappe. Auch bei Games Workshop hat es sich mittlerweile durchgesetzt, diese nicht mehr in Plastik einzuschweißen, sondern lediglich mit zwei kleinen Aufklebern zu verschließen. Die Box selbst ist so stabil, dass sie zum Wiederverwenden als Aufbewahrung für die Miniaturen herhalten kann. Sie hat in etwa die gleiche Qualität wie die Starterboxen von The Old World – und diese benutzt die Autorin bereits zur Aufbewahrung der Miniaturen.
Die Box ist bis obenhin mit Gussrahmen bestückt, das Regelbuch befindet sich ganz unten in einer Einlage aus dünnerer Pappe. Geschützt vor dem Gepiekse der Gussrahmen wird das Buch durch ein Poster mit einem szenischen Bild aus der Box. Das Bild lädt dazu ein, es als kleines Poster oder als Fotohintergrund zu verwenden.
Die Gussrahmen der Figuren sind deutlich detaillierter als bisher von den Reitern von Rohan gewohnt. Das Heft mit den Szenarien und die Spielmatte sind jeweils in schwarzen Papierumschlägen verpackt. Die Spielmatte ist beidseitig bedruckt mit der fotorealistischen Szenerie einer Landschaft, wie man sie in Rohan erwarten würde. Auf der einen Seite sind Marker mit aufgedruckt, die sich auf das Szenario aus dem Heft beziehen.
Das Regelbuch hat ein Hardcover mit einem Bild der Gefährten umrahmt von einem Ringornament auf dunkelblauem Hintergrund. Äußerlich bleibt der Wiedererkennungswert erhalten. Innen ist es im Stil der Rohirrim aus der Herr der Ringe-Filmtrilogie gehalten. Auf der Innenseite findet man, passend zum übergreifenden Thema, eine Karte von Rohan. Das Buch ist in englischer Sprache und es ist nicht bekannt, ob es noch auf Deutsch erscheinen wird.

Die harten Fakten:
- Verlag: Games Workshop
- Erscheinungsjahr: 2024
- Sprache: Englisch
- Spieldauer: variiert
- Spieler*innen-Anzahl: 2
- Alter: ab 12 Jahren
- Preis: 175 EUR
- Bezugsquelle: Fachhandel, KuTaMi
Bonus/Downloadcontent
Auf der Warhammer-Communityseite gibt es im Download-Bereich die aktuellen Errata. Wie bei allen Erscheinungen von Games Workshop gibt es hier weitere Hintergrundinformationen und auch Malwettbewerbe der Community.
Wie bereits angemerkt, werden einige Figuren und sogar ganze Armeen das Spiel verlassen: Eine Liste findet ihr hier. Diese sollen als Legenden in ein separates Online-Werk aufgenommen werden; wie das aussieht und wann es kommt, ist derzeit nicht bekannt.
Fazit
Die Neuerungen schienen auf den ersten Blick sinnvoll und geben die Chance auf mehr Flexibilität und Taktik im Spiel. Dabei ist es aber nicht zu viel, sondern eher subtil und angenehm.
Wirklich schade ist tatsächlich das Verschwinden der Verbündeten und auch die zuvor schon erwähnte Umwandlung von Modellen zu Legenden. Hierbei befürchte ich, dass es wie schon bei anderen Systemen zuvor mit wenig Liebe behandelt wird und somit ein Teil der Vielfalt des Middle-earthTM Strategy Battle Game verloren geht. Hier wird es also wieder darauf hinauslaufen, dass sich Splittergruppen bilden werden, die an den alten Regeln festhalten. So etwas ist immer schade und spaltet die Community
Die neuen Regeln und das Wegfallen einiger Modelle werden natürlich Auswirkungen auf den Aufbau zukünftiger Armeen haben. Es scheint auch nicht mehr vorgesehen zu sein, sich eine Armeeliste aus verschiedenen Völkern zusammenzustellen. Ich bin dann sehr gespannt darauf, wie man denn die Helden des Ringes zusammen in eine Aufstellung bekommt. Dies erscheint in der Theorie zunächst nicht mehr möglich.
Positiv ist das neue Design der Rohirrim und auch der Dunländer hervorzuheben. Hier hat Games Workshop mal wieder einen tollen Job gemacht. Hiervon ausnehmen möchte ich allerdings den Troll, der so aussieht wie ein Yeti (oder andersherum?). Da muss ich noch ein wenig weiter in den Quellen lesen, bevor ich mich damit anfreunden kann. Aber vielleicht bringt der neue Film hierzu ja eine gute Erklärung?
Ich gebe bei der Bewertung explizit einen Punkt Abzug, weil das Spiel nicht in deutscher Sprache erscheint. Sollte sich das ändern, wird die Bewertung entsprechend angepasst.

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Sinnvolle Regeländerungen
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Endlich neue Modelle für Rohan
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Erscheint nicht auf Deutsch
Artikelbilder: © Games Workshop
Layout und Satz: Roger Lewin
Lektorat: Alexa Kasparek
Dieses Produkt wurde kostenlos zur Verfügung gestellt.
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