Es gibt Neuigkeiten aus Mittelerde von Games Workshop. Ein neues Quellenbuch wird sich mit dem Aufstieg von Angmar und dem Fall von Arnor beschäftigen. Was gibt es Neues und was bleibt? Wir werfen für euch einen kurzen Blick in das Buch.
Das Middle-earthTM Strategy Battle Game bekommt ein neues Kampagnenbuch. Es ist schon etwas länger bekannt, dass der nächste Themenbereich das nördliche Königreich Arnor sein wird. Hier waren die Einheiten bisher dünn gesät und der Wunsch der Community nach mehr Optionen da.
Wir schauen uns an, ob mit The Rise of Angmar Arnor zu einer schlagkräftigen Armee wird, die auf dem Schlachtfeld konkurrieren kann, oder ob Angmar weiterhin die Oberhand behält.
Krieg
Inhaltsverzeichnis
Arnor und Angmar – Untergang und Aufstieg
The Rise of Angmar beschreibt genau das, was der Titel verspricht: den Aufstieg von Angmar und damit verknüpft den Untergang von Arnor. Arnor ist der nördliche Teil des von Nachfahren Númenors besiedelten Teils von Mittelerde. Der südliche Teil bildet das Königreich Gondor. Im dritten Zeitalter stirbt der letzte König von Gondor, Eärnur, und das Reich Arnor zerfällt daraufhin.
Die Szenarios im Buch nehmen diese Geschichte und erzählen diese erlebbar nach.
Was ist drin im Buch?
Das Buch widmet der Hintergrundgeschichte ein eigenes Kapitel. Damit können sich Fans des Fluffs oder Lesende, die sich mit der Materie noch nicht auskennen, auf den Stand des Buches bringen. Danach gibt es das Kapitel mit den 18 Szenarien, die mit den Anfängen von Angmar beginnen und mit der letzten Sichtung von Eärnur enden.

Jedes Szenario ist auf einer Doppelseite beschrieben. Auf einer gezeichneten Karte sind zentrale Punkte, wie zum Beispiel die Aufteilung des Geländes, wichtige Punkte oder Aufstellungszonen eingezeichnet. Es werden separat in einer Box die im Szenario benötigten Einheiten für Gut und Böse aufgelistet. Dazu kommen die Sonderregeln und die Szenarioziele und ein wenig Fluff.
Das nächste Kapitel beschäftigt sich mit der Kampagne. Hier werden die Szenarien, wie auch schon in vorangegangenen Bänden, in eine Reihenfolge gebracht. Dazu kommen Konsequenzen, im Buch als Boni bezeichnet, für folgende Szenarien, je nachdem ob Gut oder Böse gewinnt.

Das Kapitel Armies beschäftigt sich mit den zentralen Armeen, die in The Rise of Angmar eine Rolle spielen. Folgende Armeen werden mit ihren Sonderregeln, Stärken und Schwächen sowie Kerneinheiten beschrieben:
- Arnor
- The Rangers
- Minas Tirith
- Rivendell
- Angmar
-
Carn Dûm

Einige dieser Armeen erhalten neue oder angepasste Einheiten, zu denen teilweise auch neue Miniaturen erscheinen werden. Dazu werden dann die entsprechende Werte und Sonderregeln aufgelistet. Es gibt endlich Kavallerie für Arnor, und auch der letzte König von Gondor, Eärnur, bekommt ein Profil. Bei Angmar kommen unter anderem The Shadow of Rhudaur und Werwölfe dazu. Die Menschen aus dem Norden bekommen als Besatzung der Festung von Carn Dûm ihre eigene Armee.
Zusätzlich dazu gibt es neue Battle Companies für Angmar, Arnor und Carn Dûm.
Wie bisher üblich, gibt es auch in The Rise of Angmar Armeelisten, die als Legendary Legions bezeichnet werden. Diese schränken die Auswahlen von Einheiten ein, geben aber nochmal zusätzliche Sonderregeln, um das Spiel variabler und dynamischer zu gestalten.

Abgerundet wird das Buch durch eine kurze Painting Masterclass zum Thema Ruinen. Im Anhang gibt es noch vier weitere Szenarien, die nach dem Fall von Arnor stattfinden, dazu passend noch zwei weitere Legendary Legions.
Ausstattung
Leider lag zur Veröffentlichung dieses Artikels nur ein Rezensionsexemplar in elektronischer Form vor. Deswegen beschränkt sich der Eindruck von der Ausstattung auf die optische Komponente.
Auch erscheint das Buch lediglich in englischer Sprache, das war bei den vergangenen Publikationen nur teilweise der Fall.
Optisch ist das Buch in dem bekannten dunkelblau mit kupfer- bis goldfarbenem Buchtitel gehalten.
Ein kreisrund – als stilisierter Ring mit Inschrift – eingefasstes Bild mit einer Szene aus der Der Herr der Ringe-Filmtrilogie ziert das Cover. Im Buch sind weitere Bilder aus den Filmen zu sehen. Begleitet werden diese von Fotos der Miniaturen, mit Szenerie oder ohne, und Zeichnungen.
- Verlag: Games Workshop
- Erscheinungsjahr: 2024
- Sprache: Englisch
- Alter: ab 15 Jahren
- Preis: 44 EUR
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Bezugsquelle: Games Workshop (nur online)
Fazit
The Rise of Angmar schließt definitiv eine vorhandene Lücke bei der Armee von Arnor. Auch Angmar bekommt mit den Werwölfen und dem namhaften Schatten interessante Optionen.
Weniger bekannte Charaktere werden in den Vordergrund gerückt, wie zum Beispiel der letzte König von Gondor sowie der erste Anführer der Dúnedain.
Die Szenarien erschienen insgesamt ausgewogen, jedoch hat die bisherige Erfahrung gezeigt, dass immer ein, zwei Szenarien dabei sind, die sich deutlicher schwerer spielen lassen, als sie sich lesen.
Trotzdem wird hier eine Geschichte nacherzählt, der sich bisher nicht gewidmet wurde und Games Workshop liefert uns hier etwas Neues.
Ich war bisher immer sehr angetan von den Erweiterungsbüchern des Middle-earthTM Strategy Battle Game, vor allem die Szenarien mit den Kampagnenregeln. The Rise of Angmar weckt in mir die gleiche Begeisterung. Das Einzige, was die Begeisterung etwas schmälert, ist die Tatsache, dass man sich die Werte für eine Armee aus mehreren Büchern zusammensuchen muss. Hier wäre ein Online-Tool hilfreich, wie es das für anderen Systeme von Games Workshop bereits gibt.
Eine weitere Tatsache will ich hier kurz erwähnen, jedoch nicht in meine Gesamtwertung mit einfließen lassen. Games Workshop hat bereits angekündigt, dass es eine neue Edition des Regelwerks geben wird. Es scheint zunächst so zu sein, dass nur die Werte und Regeln der Charaktere aus den Filmen angepasst werden, um deren Heldenstatus besser darzustellen.
Hierbei frage ich mich, wie genau diese Anpassungen aussehen sollen, denn Aragorn ist bereits eine absolute Maschine. Auch die anderen Gefährten sind mächtig. Hiervon ausgenommen sind die Hobbits, aber deren Werte spiegelten auch wider, dass sie eben keine Krieger sind.

- Neue Einheiten, die Armeen signifikant verbessern
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Kampagnenspiel möglich
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Nur Werte von neuen Einheiten, bereits vorhandene müssen in anderen Büchern nachschlagen werden
Artikelbilder: © Games Workshop
Layout und Satz: Mika Eisenstern
Lektorat: Alexa Kasparek
Dieses Produkt wurde kostenlos zur Verfügung gestellt.



















