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Schlagwort: Motivation

Es ist doch eh alles sinnlos – Konsequenzen im Rollenspiel

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Wenn alles im Rollenspiel sinnlos erscheint, die Handlungen der Charaktere keine Wirkung auf die bespielte Welt aufweisen und man sich fragt, was das eigentlich alles soll, kann es an einem Mangel an Konsequenzen liegen. Dieser Artikel zeigt Möglichkeiten, welche Konsequenzen sich gut eigenen und was man lieber lassen sollte.

Enttäuschung und Frust am Rollenspieltisch: Wie gehe ich damit um?

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Alle haben ihn schon einmal erlebt, kennen und fürchten ihn: Frust. Ob als an den Mitspielenden verzweifelnde*r Spieler*in, ob als Spielleitung, die ihre Gruppe zum wiederholten Male unverdient rettet – irgendwann fragt man sich, warum man sich das alles antut. Dieser Artikel möchte helfen, mit dem Problem des Frusts am Spieltisch umzugehen.

Reine Nebensache? Sidequests in Videospielen und warum man sie (nicht) erledigen...

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Ob on- oder offline, Fantasy oder Sci-Fi: Videospiele beinhalten oftmals mehr als bloß einen primären Handlungsstrang. Es gibt Nebenhandlungen, die zwar mit den zentralen Geschehnissen verknüpft sein können – aber nicht müssen. Hier aktiv zu werden, kann sich auszahlen. Lohnt es sich für Spieler*innen dennoch, mal eine Quest liegen lassen?

Einmal die Welt unterwerfen – Die Faszination des Bösen im Rollenspiel

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Einmal richtig böse sein, das wäre doch was. Viele Spieler träumen von einer solchen Rolle jenseits der langweiligen Heldengruppe. Aber ist so etwas überhaupt spielbar?