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Schlagwort: Nichtspielercharaktere

Mehr als Dialoge – Tipps für soziale Abenteuerszenarien

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Das selbsterdachte und -verfasste Abenteuer steht im Tischrollenspiel seit jeher hoch im Kurs. Wenn dieses eigene Abenteuer soziale Interaktionen in den Mittelpunkt stellt, ergeben sich besondere Ansprüche und Herausforderungen für alle Beteiligten. Wir haben einige nützliche Tipps gesammelt, mit denen eure Geschichte mehr sein kann als bloßes Gerede.

Spielercharaktere als Vorgesetzte – Das Spiel mit der Macht

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Spielercharaktere haben es häufig mit Vorgesetzten zu tun. Sei es ein adliger Auftraggeber oder die Chefin einer Gang – irgendjemand will immer Ergebnisse sehen. Was passiert aber, wenn sich das Verhältnis umdreht und die SC in der Hierarchie aufsteigen? Die Teilzeithelden haben die Beförderung akzeptiert und sind dieser Frage nachgegangen.

Nichtspielercharaktere – Zu viel ist nie genug?

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Wer sich in einem laufenden Abenteuer keine Notizen macht, kann schnell die Übersicht verlieren, welche Nichtspielercharaktere nun eigentlich wichtige Handlungsträger oder schmückendes Beiwerk sind. Darüber, wie viele Figuren in ein Abenteuer passen, machten sich die Teilzeithelden in diesem Artikel Gedanken. Erfahrt, was dabei rausgekommen ist.

Nichtspielercharaktere als Vorgesetzte – Instanzen und Lachnummern

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Wer kennt es nicht? Da will man im Rollenspiel dem Alltag entfliehen, die Routine durchbrechen, einfach mal unabhängig handeln, endlich Held sein. Doch dann naht mit großen Schritten eine Gestalt herbei, die einen ohnehin auf Schritt und Tritt begleitet. Der Vorgesetzte! Wie stellt man ihn oder sie am Spieltisch dar?

Die Vermeidung alter Feinde: Mary Sue und Deus ex Machina

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Es ist schon wieder passiert! Die ganze Gruppe wurde von dem Gott aus dem Off gerettet. Die Mary Sue mag auch keiner leiden, die kann eh alles. Beide Gäste will niemand am Spieltisch haben. Wie ich als SL mehr Spaß durch Chaos erschaffe.