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Rezension: Vampire: The Requiem 2nd Ed. – Half-Damned | Dhampire, Revenants...

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Deine Mutter ist eine blutsaugende Untote, und ihr Fluch ist zum Teil auch in dir. Du bist gestorben, wurdest ermordet, und doch stehst du wieder, mit unstillbarem Durst nach Blut. Du bist Diener einer mächtigen Kreatur, in dir etwas ihrer Kraft. Der Preis ist Knechtschaft und Abhängigkeit.

Rezension: Farukan – Unter dem Pfauenthron | Fernöstliches auf Lorakis (Splittermond)

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Farukan ist ein geheimnisvolles Land des Wissens, der uralten Traditionen und das Land der mächtigen Lamassu. Das Reich des Padishah stützt sich auf Traditionen, Weitergabe umfassenden Wissens und Stätten der Lehre, die es überall im Land zu besuchen gilt. Ein Ausflug in eine traditionsreiche, alte, aber wunderschöne Region Lorakis' bei Splittermond.

Ersteindruck: Feng Shui 2 – Kung-Fu Kicks durch Raum und Zeit...

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Vorweg: Nein, es geht bei Feng Shui nicht um die allseits bekannte daoistische Harmonielehre aus China. Vielmehr wirft euch Feng Shui hinein in das wilde Leben in einem 80er Jahre Actionfilm. Also holt die Nunchucks raus, es ist Zeit, ein paar Bösewichten in den Hintern zu treten.

Rezension: Ilaris – Schlanke alternative Fan-Regeln für Aventurien

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Das Schwarze Auge wird meist geliebt für seine Spielwelt und bisweilen gehasst für sein sperriges Regelwerk.Das kostenlos erhältliche Fan-Regelwerk Ilaris versucht, schlankere und vor allem schnellere Regeln anzubieten. Für welche Spielrunden eignet sich das? Und fühlt sich das noch nach DSA an?

Kurzcheck: Modular Dungeon Maps (MapSmyth) – Genesis Foundations und Wild Growth

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Spätestens seit D&D und Pathfinder sind modulare Dungeon Maps gefragt. Mit „Genesis Foundations“ und „Wild Growth“ liegen uns nun zwei Vertreter der Reihe von MapSmyth zur Rezension vor – und wissen zu beeindrucken. Was sie besser oder schlechter machen als andere Dungeon Tiles, erfahrt Ihr in unserem Kurzcheck.

Rezension: Esmoda – Die Zitadelle der Unsterblichkeit – Untote Stätte (Splittermond)

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Untote neben Lebenden, düstere Gassen und ein Ritual der Unsterblichkeit. Eine Regierung zum Fürchten mit einem König der Fliegen, einem König des Fleisches und einem König der Knochen. Esmoda ist ein unwirtlicher Ort und dennoch einen Blick wert. Begebt Euch bei Splittermond zur Zitadelle der Unsterblichkeit.

Rezension: Zhoujiang: Der Phönix im Schatten des Drachen – Ein dreigeteiltes...

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Prinzessin Yi, General Wu und die Triaden sind Teil eines gespaltenen Landes namens Zhoujiang, was durch schiere Größe, mystische Geheimnisse und etliche Kriegsschauplätze riesiges Abenteuerpotential bietet. Ordnung und Gemeinschaft stehen Spionage und Korruption gegenüber und bietet Heldengruppen bei Splittermond einige Möglichkeiten, sich zu entfalten.

Rezension: Darkmoor – Beat’em up im Fantasyland (Acchiappasogni)

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Computerspiele kommen immer mehr im Mainstream an und rücken das klassische Rollenspiel in die Ecke? Na gut, haben sich die Macher von Darkmoor gedacht, dann drehen wir den Spieß eben um – und liefern Videospielaction als Pen&Paper. Das funktioniert trotz Brachialhumor und Beat ‘em up-Kampfsystem leider nur bedingt.

Ersteindruck: I Am Zombie – Wir sind die Seuche (Mark Rein-Hagen)

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Die Zombieapokalypse ist ein bekanntes Weltuntergangsszenario. Aber was wäre, wenn es Zombies in der Menschheitsgeschichte als Parallelgesellschaft schon lange gäbe? Was wäre, wenn sie nicht so hirn- und verstandslos wären, wie sie sonst oft inszeniert werden? Egal ob kurzweilige Untoten-Satire oder knallharter Survival-Horror – alles ist möglich bei I Am Zombie

Ersteindruck: Zwischen den Welten – Reiche treffen aufeinander (Splittermond)

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Die Feenwelt von Lorakis ist mythisch und voller Gefahren. Die Abenteurer dieses Splittermond-Bandes begeben sich Zwischen den Welten auf die Suche nach Artefakten, heften sich an die Spuren von Räuberbanden oder kämpfen gegen ein mächtiges Wolfsrudel. Immer mit dabei: Die heimtückischen Feenwesen.

SPIEL 2017: NoReturn – Erstes Resümee und großer Ausblick auf die...

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Spiel 2017 NoReturn
Nach vielen Rollenspiel-Conventions und der Veröffentlichung des Grundregelwerks vor rund zehn Monaten gab das NoReturn-Team rund um Autor Manni Altenschmidt ein erstes Stelldichein auf der SPIEL. Wir haben die Gelegenheit genutzt und uns ausführlich mit Manni über die vergangenen Monate und natürlich besonders die kommenden Planungen unterhalten.

SPIEL 2017: Rollenspiele bei Pegasus (Cthulhu, Shadowrun, 7te See)

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Spiel 2017 Pegasus Rollenspiel
Zu den mittlerweile drei Rollenspielsystemen, deren deutsche Ausgabe von Pegasus Spiele stammt, gab es wie jedes Jahr auch diesmal einige Neuheiten zur SPIEL. Was genau, und wie es danach weitergeht mit Veröffentlichungen, haben wir uns in Gesprächen mit den jeweiligen Chefredakteuren erzählen lassen.

Abenteueridee: Hollow Earth Expedition – Das Bermuda Komplott

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Auf dem Weg von Amerika nach Europa wird eine Gruppe von Reisenden unverhofft zu Zeugen eines Komplotts der Thule-Gesellschaft und verschwindet mitsamt ihrem Luftschiff im Bermuda-Dreieck: ein Einstiegsabenteuer für Hollow Earth Expedition.

Der Sprawl: Cyberpunk-Rollenspiel jetzt auf Kickstarter

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Der Sprawl Kickstarter Titelbild
Seit gestern läuft der Kickstarter für eine deutsche Version des Cyberpunk-Rollenspiels Der Sprawl. Das Spiel "um hartgesottene Profis in einer dreckigen Zukunft in Neon und Chrom" der Verlage Pro Indie / Vagrant Workshop soll durch den Uhrwerk Verlag veröffentlicht werden, der auch hinter dem Kickstarter steht.

7th Sea Khitai – 7te See weitet sich nach Asien aus

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7th Sea Khitai Titelbild
Ab heute ist der Kickstarter zu 7th Sea Khitai online. Mit einem eigenständigen Grundregelwerk erweitert John Wick Presents seine Welt der Mantel-und-Degen-Abenteuer um den asiatischen Raum. Zuletzt war mit Crescent Empire bereits die orientalische Welt behandelt worden.

Ersteindruck: Der Fluch der Hexenkönigin – Klassische Fantasy mit offenem Ende...

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Das erste gedruckte Abenteuer des Uhrwerk Verlags für Splittermond bringt klassische Fantasy an den Spieltisch und trumpft mit offenem Ende mit Spielereinfluss auf. Kämpfende, seefahrende und sozial starke Helden werden hier ihren Spaß haben und den Fluch der Hexenkönigin auf die eine oder andere Art sicher brechen.

„Ich würfle das mal aus…“ – Wie viel Zufall darf es...

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Jedes Tischrollenspiel, das Würfel einsetzt, enthält bereits ein Zufallselement. Aber auch über reine Fertigkeitsproben hinaus können zufällig bestimmte Elemente in eine Geschichte eingebracht werden. Sind solche Zufälle das Salz in der Suppe oder hinterlassen sie einen faden Beigeschmack?

Interview: Mirko Bader – über HeXXen 1733 und das Crowdfunding

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Gerade angesichts der relativen Unbekanntheit des Nachfolgers zum Fan-/Indieprojekt HeXXen 1730 muss man das laufende Crowdfunding als unerwartet erfolgreich ansehen. Scheinbar spricht das besondere Setting im Stile der Filme Hänsel und Gretel: Hexenjäger oder Van Helsing ein recht breites Publikum an – zusammen mit der stilvollen Präsentation, die neben farbigen Artworks bereits in der Standardausgabe des Grundregelwerks einen Kunstledereinband mit Prägung beinhaltet.

Rezension: Diener der Götter – Kirchen und Kulte von Lorakis (Splittermond)

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Wer bei Splittermond im Zeichen einer Gottheit unterwegs sein möchte und es liebt, als Priester Lorakis vom Bösen zu befreien oder das Volk zum eigenen Kult zu bekehren, dem sei dieser Quellenband empfohlen. Als Ergänzung zu Splittermond: Die Götter ist dies die beste Quelle, Kulte an den Spieltisch zu bringen.

HeXXen 1733: Crowdfunding für deutsches Action-Horror-Rollenspiel läuft

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Seit gestern läuft das Crowdfunding für HeXXen 1773 - einem actionreichen, cineastischen Rollenspiel aus deutschen Landen. Geschrieben von Mirko Bader, einem früheren Cthulhu-Autoren, handelt es sich hier um eine neues System und Fortsetzung seines gratis erhältlichen Spiels HeXXen 1730.