Start Schlagworte Alex Spohr

Schlagwort: Alex Spohr

Rezension: DSA – Die Dampfenden Dschungel – Ein neuer Blickwinkel

0
Artikelbild_dampfendeDschungel_2
Der Süden Aventuriens ist eine Region voller kultureller Gegensätze und Spannungen. In den Städten herrschen machthungrige Granden, im Dschungel leben vielfältige Stämme. Die Dampfenden Dschungel richtet als erste Spielhilfe ihren Blick umfassend auf diese Stammeskulturen und will neue Spielansätze in der Region ermöglichen. Ist dies geglückt?

Rezension: DSA5 – Aventurisches Herbarium – Ahorn, Algen und Alraunen

0
Manche Helden sehen den Wald vor lauter Bäumen nicht, marschieren über Feld und Wiese und hinterlassen unzählige totgetretene Pflanzen. Damit ist jetzt Schluss, denn das kürzlich erschienene Aventurische Herbarium lenkt den Fokus auf die teilweise einzigartige Pflanzenwelt Aventuriens. Welche Schätze und Gefahren verbergen sich wirklich in der Wildnis?

Rezension: DSA5 – Aventurisches Götterwirken II – Schau, schau, Schamanen!

0
Die Welt Aventurien ist bekannt für ihren Glauben an die „Zwölfgötter“, doch auch abseits dieser Mehrheit haben sich diverse Glaubensrichtungen entwickelt. Menschliche Stammeskulturen werden von Schamanen in Glaubensfragen beraten, klerikale Orden verehren diverse Halbgötter. Doch was bietet Aventurisches Götterwirken II für den Spieltisch? Unser Redakteur Torben kennt die Antwort.

Rezension: DSA5 – Das Dornenreich – Diwan, Datteln und Damast

0
Entdecke den aventurischen Orient! Das Dornenreich verspricht prachtvolle Paläste in Städten, die niemals schlafen. Wilde Natur und eine magische Landschaft mit ebensolchen Kreaturen erwarten den abenteuerlustigen Reisenden. Lebe die Geschichten aus „1000 und einem Rausch“! Oh, Söhne der Herrlichkeit, oh, Töchter der Tugenden – beginnt die Reise gleich heute! Hier!

Rezension: DSA5 – Aventurische Tiergefährten – und wo sie zu finden...

0
In unseren Wohnungen tummeln sich Katzen, Hunde, Hamster, Schildkröten und andere Haustiere. Auf Bauernhöfen werden diverse Tiere gezüchtet. Der Mensch macht sich Tiere für die Jagd zu Nutzen. Doch wie sieht es in Aventurien mit domestizierten Tieren aus? Haben Helden Haustiere? Diese Geheimnisse werden in Aventurische Tiergefährten gelüftet.

Rezension: DSA5 – Das Geheimnis des Drachenritters – Einstieg ins Heldendasein

2
Mit Das Geheimnis des Drachenritters erscheint erstmals eine Einsteiger-Box für die fünfte Regeledition von Das Schwarze Auge. Ist sie eine Empfehlung für Rollenspielneulinge wert oder letztlich doch nur Sammelobjekt für alte Hasen? Teilzeithelden hat sich die Box für euch angeschaut und geprüft, was in ihr steckt.

Kurzcheck – DSA – Die Rüstkammer der Flusslande

0
Ritter, Zwerge, Lanzenreiterinnen – Die Flusslande, also die Nordmarken und der Kosch, sind trotz aller bierseligen Gemütlichkeit ein Ort, an dem gute Waffen und stabile Rüstungen sinnvoll sind. Was sich sonst noch in den Lagerräumen der Flussschiffer und Langbärte befindet? Erfahrt es in unserer Rezension!

Rezension: DSA5 – Die Flusslande – Der Kosch & die Nordmarken

0
„Ob ich wohl an einem Fluss lande?“, dachte sich auch Rateral Sanin, als er seine Entdeckungsreise startete. Er entdeckte den Großen Fluss und die Ländereien der heutigen Nordmarken und des Kosch und die Kultur der Zwerge. Was unser Redakteur Torben in der neuen Regionalspielhilfe entdeckt hat, lest ihr hier!

Rezension: DSA5 – Aventurische Magie III – Sind aller guten Dinge...

1
Bereits in der Vorweihnachtszeit lag Magie in der Luft – Aventurische Magie III. Mit geheimnisvollen Druiden, zwergischen Geoden und uralter Zauberei der Elementar- und Beherrschungsmagie lockte der dritte Magie-Band. Ob es wirklich für zauberhafte Weihnachten gereicht hat oder nur eine Illusion war, hat Redakteur Torben für euch herausgefunden.

Kurzcheck: DSA – Mini-PDF: Soziale Interaktion – Gesellschaftliche Konflikte

1
Ein neues Mini-PDF für Das Schwarze Auge widmet sich voll und ganz dem Einsatz sozialer Fertigkeiten in der aktuellen Regeledition des deutschen Rollenspielklassikers. Praktische Handreichung oder sinnleerer Datenhaufen? Marc Thorbrügge hat sich die kompakte Spielhilfe angeschaut und das gesellschaftliche Geplänkel begutachtet.

Rezension: DSA 5 – Verräter und Geächtete – Ritter, Diebe und...

0
Drei Geschichten, die an drei verschiedene Orte in Aventurien führen: Die Mark Greifenfurt, Rashdul und Havena können in diesem Sammelband besucht werden, der drei Abenteuer beinhaltet, die als kleine Szenarien begannen und nun überarbeitet wurden. Ob das gelungen ist? Finden wir es heraus!

Kurzcheck: Glaube, Macht und Heldenmut – Die zusammengefassten Königreiche

4
Nachdem sich die Meldungen über Rollenspieler häufen, die vom vielen Durchblättern bereits wunde Daumenspitzen haben, hat Ulisses nun endlich reagiert und die praktischen Mini-PDFs auf den Weg gebracht. Diese rein digitalen Produkte sollen helfen, die Übersicht zu bewahren.

Rezension: Aventurisches Götterwirken (DSA5) – Was zum Namenlosen …?

3
Allgegenwärtig ist das Wirken der Götter, und so beginnt auch das Vorwort des Werkes Aventurisches Götterwirken mit diesen Worten. Wie allwissend ist aber jener, der dieses Werk gelesen hat, und wie allgültig sind die Regeln, die dieses Werk mit sich bringt? Teilzeitheld Torben sieht sich dazu auserkoren, dies zu ergründen.

Kurzcheck: DSA 5 – Spielkartenset der Siebenwindküste – Karteikarten 2.0

1
Wer sich nicht merken kann, was noch einmal genau die Besonderheit seines Havener Messers ist, oder was ihm der Vorteil Koboldfreund bringt, der muss sich das nicht unbedingt notieren oder merken. Nein, denn er kann nun auch zu praktischen Karten greifen.

Rezension: DSA5-Kartensets Aventurische Magie (Ulisses Spiele)

0
Magie hat mehr als tausend Formen, und eine der ältesten davon ist sicherlich das Kartenlegen. Mit den neuen DSA5-Kartensets Aventurische Magie sollen Spieler und Spielleiter gleichermaßen ein paar Asse in die Ärmel und am Spieltisch einen schnellen Überblick über die neuen Magie-Regeln bekommen. Schauen wir den Karten – in die Karten!

Rezension: Das Schwarze Auge – Aventurische Magie (Ulisses Spiele)

2
Die Welt von DSA, Aventurien, ist eine magische Welt, und in kaum einer Gruppe fehlt ein magiebegabter Held. Für deren Spieler ist Aventurische Magie der Regelerweiterungsband, den sie benötigen, verspricht er doch einen detaillierten Blick auf die unterschiedlichen Spielarten der aventurischen Zauberei, Zauberformeln, und natürlich neue Fokusregeln.

Rezension: Das Schwarze Auge – Drachenwerk & Räuberpack

0
Das A und O eines jeden Rollenspiels sind nicht die Regeln, es sind die Geschichten, die man in dessen Welt erleben kann. Seit Jahrzehnten sind es gerade die Abenteuer von Das Schwarze Auge, die sich großer Beliebtheit erfreuen. Hier sind drei neue Abenteuer in einem Band, mit unterschiedlichsten Themen: Drachen, Liebe und ein Räubererbe.

Rezension: DSA5 – Aventurisches Kompendium – optimal oder optional?

0
Regeln, Regeln, Regeln – für den einen sind sie ein Muss im Rollenspiel, für den anderen ein Graus. Wie komplex darf ein Rollenspiel sein, bevor es keinen Spaß mehr macht? Mit dem Erscheinen der Regelerweiterung Aventurisches Kompendium wurden Fragen wie diese neu aufgeworfen. Redakteur Torben versucht deren Antworten zu ergründen.

Kurzcheck: DSA5–Meisterschirm – Die Regeltaverne

2
Wer kennt ihn nicht, den Spielleiterschirm? Ob als Sichtschutz für verdeckte Würfe oder einfach nur als Schattenspender beim Spielen auf der sonnigen Terrasse – der Spielleiterschirm hat vielfältige Einsatzmöglichkeiten. Um zu erfahren, ob der DSA5-Meisterschirm diesen und anderen Erwartungen eines Spielleiters entspricht, haben wir ihn unter die Lupe genommen.

Kurzcheck: DSA5 Kartensets – Mit Lanze, Helm und Federkiel 2.0?

5
Mit den Spielkartensets Aventurisches Bestiarium, Zauber & Rituale, Kampf- & Sonderfertigkeiten, Vor- & Nachteile und Liturigen & Zeremonien bringt DSA5 fünf neue Publikationen auf den Markt. Doch hat man mit den Karten wirklich ein Ass im Ärmel? Unser Redakteur Torben hat das mal kurz für euch gecheckt.