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Schlagwort: Zauber

Incantibus – Ein Zauberkoffer voller Magie (Kurzcheck)

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Zauberwettstreit im bösen Magieturm! In Incantibus kämpfen bis zu vier Zaubernde darum, die nächste große Nummer im Magischen Orden zu werden. Dazu kämpfen sie sich gleichzeitig durch acht Turmgeschosse, sammeln Alchemiezutaten, Gold, Waffen und Monster, um am Ende die dunklen Zaubernden in der Krypta des bösen Turms zu besiegen.

Schattengesellschaft – Seelendiebe und andere magische Geheimnisse (Spieltest)

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Vampire, Fey und Magiebegabte, die verborgen unter uns leben: Im deutschen Spielsystem Schattengesellschaft wird eine moderne Welt voll mit übernatürlichen Wesen präsentiert. Für die Darstellung wird Spielenden ein detailreiches Regelwerk zur Verfügung gestellt. Ob dies in der Praxis gut funktioniert, erfahrt ihr im Spieltest des Abenteuers Seelendiebe.

Schattengesellschaft – Urban Fantasy? Einmal alles, bitte! (Ersteindruck)

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Verborgene Kulte, uralte Magie, Licht gegen Dunkelheit: Das und noch viel mehr wird im Spielsystem Schattengesellschaft zusammengeführt. Autor Karsten Zingsheim präsentiert darin eine Welt voller Mysterien und übernatürlicher Wesen, die in der realen Welt unter uns weilen. Welchen Eindruck Das Werk, das Regelt macht, erfahrt ihr hier.

Rezension: Black Rose Wars – Vier Magi und ein Haufen Trümmer

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Die Akademie der schwarzen Rose ist führungslos. Verschiedene Magi aus unterschiedlichen Schulen sehen sich selbst in dieser Position. Ein Wettstreit um Macht, Stärke und die Herrschaft entbrennt. Dabei mag man sein Leben aufs Spiel setzen und sogar verlieren, auch mehrfach, doch zu gewinnen gibt es die Macht der Black Rose.

Über Magiesysteme: Vor- und Nachteile von Mana-Pools und Zauberpositionen

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Ob Feuerbälle, Flüche oder Segnungen – die Zauberei ist in vielen Pen-and-Paper-Systemen ein unverzichtbarer Teil der Welt. Dabei gibt es zwei gängige Arten, um Magiesysteme regeltechnisch einzugrenzen: Mana und Zauberpositionen. Was beide Möglichkeiten kennzeichnet und mit welchen Vor- und Nachteilen sie verbunden sind, erfahrt ihr hier.

Insektenhaus – Märchen und Erzählungen aus düsterer Feder

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Märchen und Erzählungen sind die Bewahrer unseres kulturellen Wissens, unserer Traditionen und mancher uralter Geheimnisse. Sie verleihen einer Gesellschaft eine Identität. Sie prägen die Art, wie wir denken und leben. Insektenhaus präsentiert uns zum Jahresauftakt einige besonders eindringliche Beispiele der Erzählkunst verschiedener Kulturen, gezeichnet mit starken Strichen und düsterer Feder.

Rezension: DSA5-Kartensets Aventurische Magie (Ulisses Spiele)

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Magie hat mehr als tausend Formen, und eine der ältesten davon ist sicherlich das Kartenlegen. Mit den neuen DSA5-Kartensets Aventurische Magie sollen Spieler und Spielleiter gleichermaßen ein paar Asse in die Ärmel und am Spieltisch einen schnellen Überblick über die neuen Magie-Regeln bekommen. Schauen wir den Karten – in die Karten!

Kurzcheck: DSA5 Kartensets – Mit Lanze, Helm und Federkiel 2.0?

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Mit den Spielkartensets Aventurisches Bestiarium, Zauber & Rituale, Kampf- & Sonderfertigkeiten, Vor- & Nachteile und Liturigen & Zeremonien bringt DSA5 fünf neue Publikationen auf den Markt. Doch hat man mit den Karten wirklich ein Ass im Ärmel? Unser Redakteur Torben hat das mal kurz für euch gecheckt.