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Schlagwort: Bastei Lübbe

Angehört: Monster sehen und sterben (Larry Correia) – MHI4: Fleischgewordene Albträume

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Im vierten Teil der Serie um Monster Hunter International (MHI) ist wieder das Team rund um Owen Pitt im Fokus. Eine große Jägerkonferenz in Las Vegas, ein Experiment aus dem zweiten Weltkrieg und eine körperlose Bedrohung, die gefährlicher ist als alles zuvor: Wie schlimm kann das schon werden?

Kurzcheck: Roma Nova (Judith C. Vogt) – Römer im Weltall

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Römer im Weltall. Wer glaubt, nach Nazis auf dem Mond würde nichts mehr kommen, der hat sich geirrt. Doch während Iron Sky lediglich mit einer überzogenen Story glänzt, erschafft Roma Nova ein Universum, dessen historische Korrektheit für einen Science-Fiction-Roman nahezu erschreckend ist.

Reingehört: Ein Monster kommt selten allein (Larry Correia) – MHI3: Werwölfe...

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Im dritten Teil der Serie um Monster Hunter International, dem Monsterärschetretenden Verbund von Jägern, spielt nicht Owen Pitt die Hauptrolle. Stattdessen wandeln wir auf Spuren des Königs der Werwölfe, Earl Harbinger. Seine Söldnervergangenheit holt ihn ein und ein alter Feind taucht auf. Tut der Perspektivenwechsel der Romanserie gut?

Rezension: Das dunkle Archiv (Genevieve Cogman) – Flotter Thriller in phantastischen...

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Irene Winters hat die unsichtbare Bibliothek gerettet, dabei jedoch einige unersetzliche Bücher verbrennen müssen. In dieser Situation bringt ein Drache sie auf die Spur eines Buches. Schnell merkt Irene, dass es bei der Jagd nach dem Buch um alles geht - um ihr Leben und die Neutralität der Bibliothek.

Rezension: Die Stadt der tausend Treppen – Die göttlichen Städte Bd....

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Götter, Freiheit, Vergangenheit – die Festländer verloren einiges, als die Saypuri ihr Land eroberten und ihre Götter töteten. Doch während die Einen glauben, sich zu erinnern, wissen die Anderen kaum etwas von ihrer Vergangenheit. Robert J. Bennett erschafft eine Geschichte um Politik, Religion und Vergessen. Aber weiß sie zu fesseln?

Rezension: Die 13 Gezeichneten (Judith & Christian Vogt) – Originelle und...

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Sygna, die einzige Stadt, deren Handwerker die magischen Zeichen beherrschen. Doch seit der Besatzung ist die Ausübung der jahrhundertealten Magie verboten und die Zeichen sind in Gefahr. Gegen seinen Willen wird Dawyd, ein Mitglied der Fechtgilde, von Rebellen in den tödlichen Kampf gegen die Besatzer verwickelt.