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Rezension: Nemesis – verschwiegene Geschichten 1; die Koop-Kampagne

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Schiffe und Crews verschwinden spurlos im All, ohne dass es jemanden kümmert. Da stimmt doch was nicht! Sind wir die nächsten? Nemesis - verschwiegene Geschichten 1, die kooperative Kampagne zum gleichnamigen Weltraumabenteuer, erzählt uns die Historie des Schiffs und seiner Crew und lüftet Geheimnisse, die besser unentdeckt geblieben wären.

Rezension: Nemesis Lockdown – eingeschlossen auf dem Mars

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Wir haben die Nemesis überlebt. Doch das, was jetzt kommt, ist schlimmer. Gefangen in einer Forschungsstation auf dem Mars, ohne verlässlichen Strom, von Aliens umringt und mit nur wenigen Rettungsmöglichkeiten versuchen wir, irgendwie zu überleben. Können wir einander wirklich vertrauen?

… und raus bist du– wie Spiele uns trotz Tod fesseln...

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Ob es ein Leben nach dem Tod gibt? Das können wir nicht mit Sicherheit beantworten. Was wir aber sagen können: Spiele lassen uns nicht immer direkt ausscheiden, wenn unsere Fraktion oder unser Charakter stirbt. Auf welche Weise wir, als Spielende, Teil des Spiels bleiben können, schauen wir uns einmal an.

Rezension: Nemesis Hirngespenster – das Böse lebt in unseren Köpfen

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Schüsse und Schreie hallen über die Nemesis, gefolgt von Geräuschen, die nicht zugeordnet werden können. Danach herrscht plötzlich wieder Stille auf dem Schiff. Wie kann das, was uns angreift, Wunden in unseren Geistern und Körpern hinterlassen, wenn es doch gar nicht existiert? Und wie zum Teufel kann es bekämpft werden?

Rezension: Nemesis Karnomorphs – alles nur wegen dieser Katze

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Es geht immer noch schlimmer, merkt euch das. Diese neuen Lebensformen namens Karnomorphs zum Beispiel: Sie fressen, was sich ihnen in den Weg stellt, sogar Artgenossen. Sie wollen wachsen. Wem ist noch zu trauen? Nichts ist gewiss außer der allgegenwärtigen Furcht und dem Grauen. Was bleibt uns noch, außer das Schiff zu sprengen?

Rezension: Nemesis – wir sind nicht allein.

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Wir sind nicht allein. Irgendetwas ist mit uns an Bord und will uns töten. Schaffen wir es gemeinsam zurück zur Erde, oder wurden aus den Crewmitgliedern neue Feinde? Wir können niemandem vertrauen, müssen aber zusammenarbeiten, um zu überleben. Hoffentlich sind unsere Ziele im Kern gleich. Hoffentlich gibt es keine*n Verräter*in.

Angehört: Monster sehen und sterben (Larry Correia) – MHI4: Fleischgewordene Albträume

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Im vierten Teil der Serie um Monster Hunter International (MHI) ist wieder das Team rund um Owen Pitt im Fokus. Eine große Jägerkonferenz in Las Vegas, ein Experiment aus dem zweiten Weltkrieg und eine körperlose Bedrohung, die gefährlicher ist als alles zuvor: Wie schlimm kann das schon werden?