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Schlagwort: Post-Apokalypse

Dustbiters – Vollgas durch den Staub (Rezension)

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Zwei rivalisierende Autogangs rasen auf Leben und Tod durch die Einöde – einen riesigen Staubsturm im Nacken. Dustbiters von King Raccoon Games ist ein rasantes Zwei-Personen-Kartenspiel, das in weniger als einer Viertelstunde komplett gespielt ist und mindestens genauso schnell wieder aufgebaut werden will.

the_bookmarked – Magie und Technologie nach der Apokalypse (Ersteindruck)

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Sie stehen nach dem Lesen oft unbeachtet im Regal: Bücher. Was, wenn man ihnen einen neuen Zweck oder eine neue Bedeutung geben kann? Diesen Versuch macht the_bookmarked, wo Bücher im Regal zu unserem Cipher werden, und uns helfen sollen mit den Gefahren einer Welt nach der Apokalypse fertig zu werden.

Mutant Year Zero: Zone Wars – Wo komm’ ich her, wo...

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Nach der Apokalypse ist nichts mehr, wie es war. Dort, wo nicht ödes Niemandsland herrscht, hat die Natur die zerstörten Städte zurückerobert. Die Menschen sind nicht mehr. Stattdessen kämpfen verschiedene Mutanten und Maschinen um die wenigen Ressourcen. Kommt mit uns in die Welt von Mutant Year Zero Zone Wars.

Ersteindruck: Twilight: 2000 Core Set – Überleben im Dritten Weltkrieg, der...

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Die UdSSR ist niemals zerfallen, der Konflikt zwischen Ost und West eskalierte und der Dritte Weltkrieg hat die ganze Welt erfasst und in Trümmer gelegt. In diesen Trümmern versucht man, als Truppe zu überleben. Free League hat die vierte Edition von Twilight: 2000 als Box herausgebracht – ist sie gut geworden?

NEWS: Degenesis – jetzt Free to Play

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Das Rollenspielsystem Degenesis, das in einer post-apokalyptischen Zukunft spielt und vom Berliner Studio Sixmorevodka produziert wird, ist seit wenigen Tagen, dem 13.04.2020, kostenlos zum Download verfügbar.

Rezension: Cthulhu – Apokalypsen – Horror am Ende der Welt

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So mancher Cthulhu-Spieler hat sich wahrscheinlich schon oft gefragt, was geschieht, wenn einer der Großen Alten erwacht, oder sich ein Äußerer Gott unserer Welt zuwendet. Der Weltuntergang scheint dann unausweichlich – oder? Der Band Apokalypsen konfrontiert die Spieler mit dem Weltende. Können sie es abwenden?

Rezension: Pandemic Legacy Season 2 – Rückkehr zur Rettung der Welt

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71 Jahre nach dem Ausbruch der Seuche in Season 1: Ein paar mutige Helden kümmern sich um die Versorgung der letzten Städte. Pandemic Legacy Season 2 stellt das Spielprinzip von Pandemie einmal komplett auf den Kopf. Dabei gibt es natürlich vieles zu entdecken, bekleben, bemalen und benennen. Ein spoilerfreier Eindruck des Tutorials.

OldTown: Eines der größten Endzeit-LARPs geht in das elfte Jahr

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Ihr steht auf Endzeit und die Post-Apokalypse? Ihr mögt LARP und würdet gerne nach einer Con noch etwas in dem Setting feiern? Dann ist vielleicht...

Rezension: Fragged Empire – Teil 1 (Ulisses Spiele)

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Eine Science-Fiction-Welt, in der ehemalige Feinde zusammenarbeiten müssen, um zu überleben und die Welt zu erforschen. Mit Fragged Empire bringt der Ulisses Verlag die Übersetzung des erfolgreichen englischen Originals nach Deutschland. Ob das Spiel rund um Ressourcenmanagement, Entdeckung und knallharte taktische Kämpfe überzeugen kann, lest ihr bei uns.

Rezension: Aphrodite IX – Cyborg-Killerin mit Gefühl

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Eine sexy Cyborg-Killerin wird aus einem Tiefschlaf geweckt und findet sich mitten im Krieg der letzten zwei menschlichen Fraktionen wieder. Doch sie ist nicht immer die Herrin ihrer eigenen Sinne und wird als Werkzeug missbraucht. Comic-Fan Roger war verblüfft von den tief menschlichen Gefühlen und Qualen der Tötungsmaschine.

Rezension: Der rostige Pfad Gottes (Gammaslayers)

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Mit Gammaslayers hat Stefan Bushuven einen ehrgeizigen Dungeonslayer-Klon in einem post-apokalyptischen Setting erdacht. Was dem Grundregelwerk allerdings vor allem fehlt, ist ein lebendiger Hintergrund, der lange Kampagnen möglich macht. Der rostige Pfad Gottes ist der erste Abenteuerband zu Gammaslayers und will dieses Versäumnis nun nachholen.

Versunkene Rollenspiele: Rifts

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Power-Armor, Lasergewehr, Vibroschwert, Drachen und Magie. Das ist die im wahrsten Sinne des Wortes abenteuerliche Mischung aus Rifts - dem Rollenspiel-Urgestein, das leider nie wirklich über den großen Teich zu uns sprang. Es ist, alles in allem, vielleicht nicht modern, aber es hat eine Menge zu bieten.

Rezension: Gammaslayers Grundregelwerk

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Sauerer Regen, verstrahlte Ödnis, skelettierte Gebäude, monströse Mutanten. Dazu ein leichtes Regelwerk mit einer Handvoll Rassen und Klassen sowie dem Fokus auf Dungeons oder dem endzeitlichen Äquivalent. Das ist Gammaslayers mit seinem Untertitel: „Der verstrahlte Dungeonslayers-Mutant“ von Stefan „Whisp“ Bushuven.