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Schlagwort: Spielertipps

It‘s a kind of magic – Die Darstellung von Magie im...

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Magie und Zauberei sind elementare Bestandteile vieler Tischrollenspiele. Im Verlauf einer Kampagne kann es aber passieren, dass das magische Element an Bedeutung verliert. Wir geben euch Tipps, wie ihr eurer Spielrunde im wahrsten Sinne des Wortes einen ganz besonderen Zauber verleiht.

Der Feind auf meinem Bogen: Über die fehlende Identifikation mit dem...

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Neue Runde, neuer Charakter: Für viele Spieler ein spannender Moment. Umso frustrierender kann es sein, wenn das Konzept nicht fruchtet, die Identifikation im Rollenspiel fehlt. Wie kommt es und was kann man tun, wenn der eigene SC zum Feind wird?

Liebe am Spieltisch oder Wenn Cupido kritisch trifft

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Wer gemeinsam actiongeladene Kampfszenen, hitzige Wortgefechte und spannende Rätsel erlebt, der teilt möglicherweise bald auch Laken und Schwüre miteinander. Liebe im Rollenspiel stellt Charaktere und ihre Spieler gleichermaßen vor eine Herausforderung der besonderen Art. Mit Würfeln im Beutel und Schmetterlingen im Bauch darf diese nicht nur angegangen, sondern gemeistert werden.

„Ich habe da ein paar Fragen“- Folter- und Verhörspiel im LARP

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Du willst wissen, was der Feind plant? Du brauchst den Namen des Verräters? Zeit, die Folterinstrumente auszupacken und die Verhörtaktik vorzubereiten. Doch bevor die Daumenschrauben angelegt werden, sollte man sich Zeit für ein paar Gedanken nehmen, denn Folter und Verhör sind intensive Spielinhalte.

Die Abenteuerwerkstatt I – Ein Königreich für Inspiration!

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Ihr wolltet schon immer ein eigenes Abenteuer schreiben, wisst aber nicht wo ihr anfangen sollt oder was ein gutes Abenteuer ausmacht? Zum Glück können wir da Abhilfe schaffen! Begleitet uns in der Abenteuerwerkstatt auf dem Weg von der Idee bis zum fertigen Abenteuer.

Ausdrucksart am Spieltisch – Von Immersion und Sprache

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Die Kommunikation am Spieltisch ist zentraler Bestandteil von Pen&Paper-Rollenspielen. Wann immer Charaktere in irgendeiner Form handeln und mit ihrer Umwelt interagieren, muss am Tisch darüber gesprochen werden. Dabei gibt es verschiedene Ansätze, die Vor- und Nachteile haben oder gar zu Verwirrung führen können. Eine kurze Betrachtung.

Die perfekte Gruppe oder Warum es nicht immer einen Kämpfer braucht

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Viele Rollenspieler stellen sich zu Beginn einer Spielrunde die gleichen Fragen: Wer spielt was? Was sind die Anforderungen der folgenden Abenteuer? Welche Regelwerke dürfen genutzt werden? Welche Kombination an Klassen ist am sinnvollsten? Im folgenden Artikel wollen wir dieses Vorgehen beleuchten und eine Lanze für ungewöhnliche Konzepte brechen.

Mut zum Spielleiten – Warum jeder Rollenspieler auch Spielleiter sein sollte

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Das klassische Tischrollenspiel kommt ohne einen Spielleiter nicht aus. Trotzdem nehmen viele Rollenspieler aus verschiedenen Gründen kategorisch Abstand von diesem essentiellen Amt. Wir zeigen euch, warum die Ängste vor dem Spielleiten unbegründet sind und welchen Gewinn die Rolle des Spielleiters sogar bieten kann.

Kommentar: Reale Paare im Rollenspiel – Mal Ergänzung, mal Krisenherd

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Partnerschaften zwischen Spielern und zwischen Charakteren können das Rollenspiel wunderbar ergänzen und vertiefen. Ebenso können sie für massive Probleme sorgen, die nicht nur einen Riss in das gemeinsame Rollenspiel reißen, sondern ganze Freundeskreise zerfetzen können. Doch woran liegt es, dass Himmel und Hölle bei diesem Thema so nah beieinanderliegen?

Der Tod ist erst der Anfang – Das Leben nach dem...

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Ob durch Fehler, schlechte Planung oder einfach Pech: Manchmal kommt es vor, dass eine komplette Gruppe von Abenteurern gleichzeitig umkommt. Doch muss das gleich das Ende der laufenden Kampagne sein? Gibt es nicht vielleicht Möglichkeiten, dennoch weiterzumachen? Holger beschreibt ein paar Ideen, wie man weiterspielen könnte:

Elite-RPler – Spielhelfer aus der Vorhölle?

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Sie sind das Gräuel jedes Neuspielers, die Abscheulichkeit einer jeden ausgelassenen Spielrunde: die Elite-Rollenspieler. Wie geifernde Ahnen thronen sie auf einem Berg vergilbter Charakterbögen. Ihr Richtspruch ist Gesetz. Er zerschmettert oder belobigt jeglichen Neuankömmling. Sind Altspieler wirklich so schlimm oder ergeben sich durch sie auch Chancen für Neuspieler?

Weshalb gescheiterte Pläne kein Spiel zerstören

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Wenn Pläne scheitern, wird Spiel zerstört? Stimmt nicht! Auch, wenn es sich in der ersten Frustration so anfühlen mag: Gescheiterte Plots und Pläne sind die Chance für lebendiges, tolles Rollenspiel. Spielleitungen und Spieler sollten diese Chance nutzen statt sich zu ärgern, und flexibel auf Unvorhergesehenes reagieren.

Zoff im Off – was nun?

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Rollenspiel ist ein wunderbares Hobby – wenn da nicht bestimmte Mitspieler wären, die für Stress sorgen. Streit im Off kann das schönste Spiel überschatten. Aber wie kannst du Stress im Off vermeiden und wie gehst du am besten damit um, wenn du schon mittendrin steckst?

Vampire sind nicht cool, und das ist gut so!

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Übernatürliche Fähigkeiten, Unsterblichkeit, überirdische Schönheit und ein altes Schloss oder ein moderner Wohnpalast als Domizil – Vampire sind einfach cool, oder? Eigentlich nicht, denn hinter der Fassade verstecken sich ziemlich uncoole Monster. Aber warum macht gerade die hässliche Seite die Blutsauger so spannend?

Eiskaltes Kalkül: Machiavelli im Vampire Live

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Der Fürst von Machiavelli wird zurecht immer wieder als „Vampire-Live-Bibel“ bezeichnet. Wie kaum ein anderer analysierte Machiavelli die Menschen und die Strategien erfolgreicher Fürsten. Wer sich in der vampirischen Machtpolitik behaupten will, sollte ihn deshalb unbedingt lesen – einige der besten Tipps findest du hier.

Kreativität durch Einschränkung

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Der Kreativität auf die Sprünge helfen? Spontan einen Einstieg finden, um Geschichten, Szenen oder gar ganze Abenteuer zu improvisieren? Und alles, wenn möglich, auch noch ohne spürbare Bedenkzeit? Henning stellt Euch einen einfachen Trick vor, mit dem Ihr euer Gehirn schnell und effektiv auf die gewünschten kreativen Bahnen lenken könnt.

Rollenspiel ist doof? – 10 Tipps, den Spaß am Hobby zu...

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Was tut ein Rollenspieler, wenn er ausgebrannt ist und sich nur noch zur nächsten Spielrunde schleppt? Er gibt nicht auf und kümmert sich um sein Hobby! Auch Dirk hat solche Phasen durchgemacht und gibt zehn Tipps, die einfach mehr helfen, als Däumchendrehen und Forenmeckern.

“Wir müssen eine gemeinsame Lösung finden!” – Rätsel im Rollenspiel

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Rätsel sind ein Relikt der Rollenspiel-Vergangenheit? Für einige Spieler zählen sie zur „Alten Schule“, andere Spieler können wiederum mit ihnen gar nichts anfangen. Redakteur Henning kehrt aus der schreiberischen Pause zurück und widmet sich einem oft diskutierten Baustein in Rollenspiel-Abenteuern.

Schwarze Schafe oder einfach besser? Deine SL ist nicht dein Endgegner

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Im Rollenspiel darf jeder gegen jeden spielen – also auch gegen die Charaktere der SL. Aber unbedingt Kalif anstelle des Kalifen werden zu wollen, bringt oft Frust und verbaut viele andere Wege zur Macht. Oder sind SL-Charaktere doch nur Endgegner, die sich artig besiegen lassen müssen?

Einstiegsabenteuer – Was sollten sie leisten?

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In unserer Podcast-Episode aus dem Juni 2015 hatten wir uns über das Thema „Einstieg ins Rollenspiel“ unterhalten. Dort ging es unter anderem auch um Einstiegsabenteuer und was sie leisten sollten, um Anfängern einen guten Start zu geben. Den Punkt wollen wir nochmal aufgreifen und etwas ausführlicher beleuchten.