Die Welt des Tabletop Skirmishers Rapture wurde um eine weitere Fraktion erweitert. Die von den Engeln als Wächtervolk der Menschheit auserkorenen Icnun kehren aus dem Exil zurück, um die ihnen aufgetragene Aufgabe zu erfüllen. Hierfür stehen ihnen für ihre schnellen Angriffe fortschrittliche Technologie und Blutmagie zur Verfügung.
Als Rapture von Gravity Bay über eine Crowdfunding-Kampagne finanziert wurde, standen zunächst drei Fraktionen zur Wahl. Die Engel, Atlantis und New Order wurden inzwischen auch um einige Einheiten erweitert, sodass bereits ein flexibler Aufbau einer Kampfgruppe möglich ist. Mit den Icnun geht nun eine weitere Fraktion an den Start, um die Spielwelt zu erweitern. In der Hintergrundgeschichte, welche im vollen Regelwerk zu finden ist, wurden sie bereits berücksichtigt und sind somit ein fester Teil des Universums. Wir haben die Modelle aus der Starterbox für euch zusammengebaut und auch ihre Einsatzmöglichkeiten im Spiel beleuchtet.
Keine typischen Trigger

Inhaltsverzeichnis
Der Hintergrund
Die Icnun stammen aus Mittelamerika und bilden im Hintergrund von Rapture neben Atlantis die zweite Hochkultur. Beide Fraktionen erhielten im Jahr 3500 vor Christus von den Engeln fortschrittliche Technologien im Rahmen einer Bewährungsprobe, um das Wächtervolk für die Menschheit auszuwählen. Hier konnten die Icnun sich durchsetzen und erfüllten diese Aufgabe für die folgenden Jahrtausende. Mit der von den Engeln erhaltenen Technologie verbargen sie ihre Stadt Tayach’inxla in den Tiefen des mittelamerikanischen Dschungels. Für die schnelle Fortbewegung auf der Erde erhielten sie außerdem Zugang zu einem Netzwerk aus Portalen, wodurch sie ihrer Überwachungsfunktion besser nachgehen konnten. Doch die Atlanter starteten im Jahr 1519 eine Invasion in Mittel- und Südamerika und brachten den Machtstein der Icnun unter ihre Kontrolle. Das Volk der Icnun verschwand spurlos, doch 530 Jahr später kehren sie zurück, um ihre Position zurückzuerkämpfen.
Der erste Blick
Die Icnun Starterbox liegt uns in deutscher Fassung vor und wird in einem farbig bedruckten Karton geliefert, welcher auf der Vorderseite mit einem Artwork eines Teils der enthaltenen Charaktere, dem Fraktionslogo und einer futuristisch-aztekisch aussehenden Stadt gestaltet ist. Auf der Rückseite finden sich Bilder der bemalten Miniaturen, eine Nennung der verwendeten Farben, eine kurze Einführung in die Fraktion und eine Auflistung des Inhalts. Über einen QR-Code wird man auf die Fraktions-Seite der Icnun auf der Internet-Präsenz von Gravity Bay geleitet, wo man weitere Informationen erhält.
Nach dem Öffnen des Kartons kommen die fünf in Zip-Beuteln verpackten Miniaturen aus weichem Resin zum Vorschein, welche durch zwei Lagen Schaumstoff vor Beschädigungen geschützt werden. Jeder Miniatur liegt außerdem eine geschlitzte Round-Lip-Base aus schwarzem Kunststoff bei. Für jede Figur ist eine beidseitig in Vollfarbe bedruckte Profilkarte enthalten und eine weitere Karte versorgt Spieler*innen mit den Sonderregeln der Fraktion. Die für das Spiel benötigten Marker liegen in Form von fünf Karten bei und müssen ausgeschnitten werden. Weiter sind drei fraktionsspezifische Missionen dabei, von welchen eine auch für die Fraktion der Engel verwendet werden kann. Den Abschluss machen die Schnellstartregeln, welche auf drei Seiten komprimiert wurden.
Die Miniaturen
Die Miniaturen der Icnun bestehen, wie bereits erwähnt, aus dem flexiblen, fast gummiartigen Resin, welches auch schon für die anderen Fraktionen von Rapture verwendet wurde. Sie sind sehr detailreich und bieten eine gute Detailschärfe. Alle Modelle bestehen aus mehreren Teilen und müssen somit zusammengebaut werden. Dies ist immer nur auf eine Art möglich, da viereckige Zapfen und passende Löcher die Positionierung von Teilen vorgeben. Leider scheint es beim Material zu Schrumpfungen zu kommen, wodurch die Zapfen selten exakt passen und nachgebessert werden muss. Für Anfänger*innen ist dies keine leichte Aufgabe. Außerdem lassen sich Gussnähte wegen des weichen Materials nur schwer entfernen, besonders an filigranen Teilen. Ein weiterer Wermutstropfen sind Gusshäute, die dort entstanden sind, wo Resin beim Guss zwischen die Formteile gelangt ist. Auch hier ist das weiche Material eher hinderlich bei der Entfernung.
Telun Cocom
Dieses Modell besteht aus vier Teilen, wobei der Schild eine andere Farbe hat und leicht milchig-transparent erscheint. Da am Schild auch ein Teil des Arms modelliert ist, erschließt sich dies nicht ganz, da zumindest Teile dieses Teils bemalt werden müssen. Bewaffnet ist er mit einer Art Obsidian-Axt, welche aber gemäß des Hintergrundes durch fortschrittliche Technologie aufgewertet worden zu sein scheint. Ein Jaguarfell samt Kopf dient als Kopfbedeckung und Umhang. Leider war ein Anguss-Ast genau auf der Nase des Jaguars platziert, wodurch hier ein wenig das Detail gelitten hat. Das Modell ist mit seiner dynamischen Pose und vielen Details wie gravierten Armschienen, Ketten, Federn und Schmuckstücken ausgestattet.
Ximena
Mit Ximena erhalten die Icnun eine gewandte Fernkämpferin. Sie besteht aus sechs Teilen und ist mit einem Energiebogen ausgerüstet. Dieser ist schön gestaltet, nur leider waren bei unserem Exemplar viele Gusshäute vorhanden, die sich an den filigranen Teilen nur sehr mühselig entfernen ließen. Das Modell steht auf einer Art Blätterwirbel, welcher bei uns noch mutmaßlich Reste der Gussform anhafteten. Auch dieses Modell ist sehr schön gestaltet und weist viele Details auf, welche die Kombination aus Frühkultur und Technologie gut widerspiegeln. Die Pose ist sehr dynamisch und weiß zu gefallen.
Xaxu
Bei Xaxu handelt es sich um einen reinen Nahkämpfer und er besteht aus nur drei Teilen. Seine doppelschneidige Gleve war bei uns deutlich verzogen. Sie ließ sich aber, nach einem heißen Bad und Abschrecken mit kaltem Wasser, richten. Auch dieses Modell wirkt nicht statisch und weist viele aztekisch anmutende Ornamente auf. Die Waffe scheint, wie schon die Axt von Telun Cocom, technologisch aufgewertet zu sein. Die kräftigen Muskeln, das hinter einer Maske verborgene Gesicht und diverse Rüstungsstücke verleihen ihm ein brachiales Aussehen.
Obsidiangolem
Der Obsidiangolem ist ein echter Brocken, der aus drei Teilen zusammengebaut werden muss. Diese Kampfmaschine besteht aus belebtem Vulkanglas, welches um einen Homunkulus geformt wurde. Trotz seiner Masse scheint er zwar schwerfällig, aber nicht starr in seiner Pose. Seine Arme sind mit Waffenauswüchsen ausgestattet, von denen er einen herausfordern nach vorn streckt und mit dem anderen auszuholen scheint. Die splittrige Glasstruktur ist gut dargestellt und wird von einigen Metallsegmenten mit typisch mittelamerikanischen Mustern eingerahmt. Auch der in der Mitte befindliche Homunkulus ist gut zu erkennen. Die Passgenauigkeit war in diesem Fall eine noch größere Herausforderung als bei den anderen Modellen, sodass wir eine leichte Spaltbildung nicht verhindern konnten. Außerdem scheint es bei einem der Waffenarme zu einem Formversatz beim Guss gekommen zu sein. Dies lässt sich im Nachhinein leider nicht zufriedenstellend korrigieren. Dennoch ist dies ein schön gestaltetes und beeindruckendes Modell.
Chupacabra
Laut Hintergrund ist der Chupacabra ein aus mehreren Tierarten gekreuztes Wesen, welches lautlos und schnell zur Jagd auf Gegner*innen eingesetzt wird. Aus sieben Teilen wird hier eine sich im Lauf befindliche Kreatur zusammengebaut, welche durch mit Ornamenten versehene Platten geschützt wird. Die beiden Schwänze des Tieres sind stachelbewehrt und nach vorn gerichtet. Auch am Rest des Körpers ragen Dornen aus der Haut. Dem Chupacabra reicht sein mit scharfen Zähnen bewehrtes Maul nicht aus. Zusätzlich ist er mit einem zweiten, gespaltenen Unterkiefer ausgestattet, welcher das Maul umschließt und ihn noch schauriger erscheinen lässt.
Der Chupacabra verfügt über eine zweite Profilkarte, mit welcher er als vom Spiel kontrollierte Kreatur eingesetzt werden kann.
Spielweise
Die Icnun verzichten weitestgehend, wie schon an den Modellen zu erkennen, auf schwere Rüstungen. Dafür verfügen sie über gute Tech-Werte, was das Ausweichen bei Nahkampfangriffen erleichtert. Außerdem haben sie nach den Engeln die höchsten Initiative-Werte, wodurch sie oft die erste Aktivierung bekommen werden. Ein weiterer Trumpf ist, dass mehrere Modelle bei zunehmenden Lebenspunktverlusten positive statt negative Effekte auf ihre Profile bekommen.
Die große Besonderheit der Fraktion ist die Blutmagie. Im Spielverlauf sammelt die Fraktion für jeden bei einem gegnerischen Modell verursachen Lebenspunktverlust und zusätzlich für jedes ausgeschaltete Modell einen Blutpunkt. Aus diesem Pool können dann Sonderfähigkeiten der einzelnen Charaktere bezahlt werden. Eine offensive Spielweise zahlt sich also aus.
Telun Cocom ist ein reiner Nahkämpfer und kann mit seinen vier Attacken gut austeilen. Sein Schild verleiht ihm eine Chance, Fernkampfangriffe teilweise zu blockieren und die Fähigkeit Unerschütterlich erhöht seine Rüstung im Nahkampf auf eine solide zwei. Hat er fünf seiner acht Lebenspunkte verloren, fügt er dem Blutpool einen zusätzlichen Blutpunkt hinzu, was hilfreich sein kann. Zudem hat er beim Verlust des letzten Lebenspunktes eine Chance von 33 Prozent einen Lebenspunkt zurückzuerhalten und alle Effektmarker zu entfernen. Dadurch kann er das Zünglein an der Waage sein. Zwar verfügt er über keine Fernkampfwaffe, kann aber für jeweils zwei Blutpunkte bis zu zwei Mal im Spiel den Flammenschädel einsetzen. Dabei handelt es sich um einen Flächenangriff mit 15 cm Reichweite, welcher seinen Opfern eine Brandmarke verleiht, welche am Ende der Runde einen Schadenspunkt verursacht.
Xaxu ist ein weiterer Nahkämpfer. Durch die Fähigkeit Kundschafter kann er nach der Aufstellungsphase eine kostenlose Bewegung von bis zu 10 cm durchführen, was ihn schneller zu gegnerischen Modellen, aber auch Missionszielen bringen kann. Durch den Aderlass kann er zwei Mal pro Runde einen Lebenspunkt opfern, um dem Blutpool einen Blutpunkt hinzuzufügen und selbst einen zusätzlichen Aktionspunkt zu erhalten. Schaltet Xaxu ein gegnerisches Modell aus, triggert das Blutfest, was ihm wiederum einen zusätzlichen Aktionspunkt verleiht und die Rundenlimits der Aktionen zurücksetzt. Durch kluges Taktieren kann er also deutlich länger aktiv bleiben. Auch er verfügt über einen limitierten Fernkampfangriff, den er aber nur einmal pro Spiel einsetzen kann. Für drei Blutpunkte kann er den Blutrausch auslösen. Dieser lässt ihn mit der doppelten Attackenzahl im Nahkampf angreifen. Mit dieser Attacke generiert er allerdings keine Blutpunkte. Was Xaxu nicht umbringt, macht ihn stärker. Nach dem zweiten Lebenspunktverlust erhält er eine zusätzliche Nahkampfattacke, nach dem fünften fügt der dem Pool einen Blutpunkt hinzu und nach dem sechsten erhöht er seinen Technikwert um eins. Als wäre dies nicht genug, machen ihn zehn Moralpunkte relativ unempfindlich für psychische Effekte.
Mit Ximena führen die Icnun eine schnelle, wenn auch zerbrechliche Fernkämpferin ins Feld. Auch sie verfügt über die Fertigkeit Kundschafter und erhält somit die kostenlose Bewegung nach der Aufstellung. Mit einem Bewegungswert von 20 cm ist sie auch danach flink unterwegs. Allerdings wird dieser nach dem dritten Lebenspunktverlust auf durchschnittliche 15 cm reduziert. Soll es noch schneller gehen, kann sie durch den Einsatz eines Blutpunktes eine weitere Bewegung von 5 cm durchführen. Setzt sie diese Fähigkeit mehrmals pro Runde ein, erhöhen sich die Kosten für jedes weitere Mal um jeweils einen Blutpunkt. Zwar braucht Ximena sich im Nahkampf nicht zu verstecken, doch ihre Paradedisziplin ist der Fernkampf. Ihr Energiebogen hat eine Reichweite von 20 cm und ihre zwei Attacken treffen bereits bei einer 2+. Darüber hinaus verursacht jeder erfolgreiche Trefferwurf 1W3 Treffer. Zu guter Letzt kann sie mit ihrer Heilsalbe einmal pro Spiel ein befreundetes Modell in 15 cm Umkreis um 1W3 Lebenspunkte heilen.
Der Obsidiangolem ist der Panzer der Icnun. Mit einer Rüstung von drei ist er sehr solide, dafür kann er mit einem Technikwert von null nicht ausweichen oder mit Objekten interagieren. Zwar verfügt er im Nahkampf nur über zwei Attacken, diese treffen aber bereits auf 2+ und zusätzlich verursacht er bei Gegner*innen im Basekontakt den Verlust von zwei Moralpunkten. Mit dem Obsidiansperrfeuer kann er mit vier Attacken auf die 4+ und 20 cm Reichweite auch gut auf Distanz austeilen. Einmal pro Spiel kann er außerdem mit der Splitterartillerie einen Flächenangriff mit 35 cm Reichweite durchführen, welcher bei jedem Modell im Wirkungskreis einen Treffer verursacht und pro Treffer einen zusätzlichen Blutpunkt generiert. Durch seine massige Gestalt verleiht er befreundeten Einheiten in 5 cm Umkreis Deckung, was sich beim Vormarsch auszahlen kann. Für den Einsatz von drei Blutpunkten kann er sich einmal pro Runde um 1W3 Lebenspunkte heilen, was ihn noch solider macht.
Mit dem Chupacabra kommt der dritte Kundschafter der Icnun ins Spiel. Mit 20 cm Bewegung ist er schnell am Ziel und mit einem Technikwert von drei kann er gut Angriffen ausweichen. Das sollte er auch nutzen, da seine fünf Lebenspunkte sonst schnell aufgebraucht sind. Dank seiner Animalischen Reflexe kann er sogar Gegenschlägen ausweichen, also auf eine Reaktion reagieren. Wenn er dann noch einen Blutpunkt einsetzt, um seine Sinne zu schärfen, erhält er einen zusätzlichen Reaktionspunkt, was das Überleben zusätzlich sichert. Mit immerhin vier Attacken kann er angreifen, trifft aber erst auf die 5+. Somit werden nicht viele seiner Angriffe ins Ziel kommen. Dank seines Blutdurstes generiert er aber für Angriffe mit wenigstens einer Verwundung einen zusätzlichen Blutpunkt.
- Verlag: Gravity Bay
- Erscheinungsjahr: 2024
- Sprache: Deutsch/Englisch
- Alter: 14+ Jahre
- Preis: 47,99 EUR (UVP)
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Bezugsquelle: Fachhandel
Bonus/Downloadcontent
Wie schon bei den alten Fraktionen findet sich auf der Internet-Seite von Gravity Bay auch für die Icnun ein Bereich mit einer kurzen Beschreibung der Spielweise und einer Einführung in den Hintergrund auf Deutsch und Englisch. Außerdem wird jedes Modell mit seinem eigenen Hintergrund vorgestellt. Dazu gibt es Bilder der bemalten und unbemalten Miniatur und eine Beschreibung des Zusammenbaus. Und natürlich sind hier auch die Regeln für Rapture frei verfügbar.

Fazit
Mit den Icnun erweitern Gravity Bay ihr System Rapture um eine weitere spannende Fraktion. Der Hintergrund ist fesselnd und die Modelle sind diesem entsprechend gestaltet. Die Mischung aus mittelamerikanischer Hochkultur mit Obisidanwaffen und fortschrittlicher Technologie gefällt uns sehr gut. Die Modelle sind schön gestaltet, weisen viele Details auf und sind dynamisch. Leider hatten wir in unserem Set Probleme mit der Passgenauigkeit und schwer zu entfernenden Gussnähten und Häuten. Auch ein paar wenige Gussfehler sind uns aufgefallen. Dies müssen wir als kleinen Minuspunkt anmerken.
Die Icnun spielen sich schnell und verlassen sich auf ihre Fähigkeit Angriffen auszuweichen. Besonders spannend ist die Blutmagie, mit welcher ein neues Spielelement eingeführt wurde. Wurden mit offensiver Spielweise genug Blutpunkte gesammelt, können sie der Gegenseite das Leben damit schwer machen.
Wer ein Faible für mittelamerikanische Kulturen hat und eine schnelle Fraktion mit dem gewissen Etwas sucht, findet mit den Icnun genau das Richtige. Es sollte aber etwas Bastelgeschick mitgebracht werden, um die Modelle zufriedenstellend zusammenzubauen.

- Spannender Hintergrund
- Schöne Modelldesigns
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Blutmagie
- Teile passen nicht optimal zusammen
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Material schwer zu bearbeiten
Artikelbilder: © Gravity Bay
Layout und Satz: Mika Eisenstern
Lektorat: Giovanna Pirillo
Fotografien: Dennis Rexin
Dieses Produkt wurde kostenlos zur Verfügung gestellt.



















