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Rezension: Skymines – Das neue Mondbasa?

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Mit Skymines veröffentlicht Pegasus die Neuauflage von Mombasa – ein Spiel auf Expert*innen-Niveau. Dieses Mal geht es mit vielen verzahnten Brettspiel-Mechaniken auf den Mond, um dort als knallharte Businessleute den Gewinn zu maximieren. Kann sich Skymines genug von Mombasa abgrenzen oder reden wir in Zukunft von „Mondbasa“?

Rezension: Die Schlacht von Runedar – voll auf die Zwölf

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In dem kooperativen Spiel Die Schlacht von Runedar können bis zu vier Zwerg*innen in einer Art Tower-Defense versuchen, den herannahenden Horden zu trotzen. Dazu kommt ein interessanter Deck-Building-Mechanismus zum Einsatz. Eines steht allerdings schon fest: Die Burg muss aufgegeben werden.

Rezension: Armata Strigoi – Ein Spiel für Headbanger?

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Ein Spiel über Werwölfe und Vampire ist nichts Neues. Ein Spiel über Werwölfe, die eigentlich eine deutsche Power-Metal-Band sind und gegen die Schöpfung ihres eigenen Liedguts kämpfen, jedoch schon. Kann die Kombination aus Brettspiel und Merchandise aufgehen, oder ist es nur für eingefleischte Fans interessant?

Rezension: Terrors of London – Dämonischer Deckbau (Kolossal Games/Matagot)

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Mit Dominion erhielt das Deck-Building-Prinzip Einkehr in die Spielewelt und hat seitdem einige namhafte Vertreter hervorgebracht. Mit Terrors of London versucht sich nun ein weiterer Teilnehmer, mit dieser Mechanik auf dem Markt zu etablieren. Wir haben ihn uns genauer angeschaut.

Rezension: Hero Realms – Wenn Helden sich mit Karten hauen

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Deckbauspiele gibt es immer wieder in verschiedenen Varianten. Auf der Spiel 2016 ist mit Hero Realms die Fantasy-Variante zum beliebten Star Realms erschienen, die im Gegensatz zum Science-Fiction-Vorgänger direkt auch mit bis zu vier Spielern spielbar ist. Wir haben uns das Spiel für euch genauer angeschaut.