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Rezension: Fabled Lands 3 – Abenteuer unter maskierten Herren und Shogunen

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Die Spielbuchserie Fabled Lands verspricht freie Abenteuer in einer riesigen Welt. Der dritte Sammelband führt den Leser in das Reich Uttaku mit seinen strikten Adelsgeschlechtern und Gottesfanatikern und auf die asiatisch anmutende Insel Akatsurai, auf der verschiedene Clans um die Vorherrschaft streiten.

RPC 2018: Neue Romane, Spielbücher und bald ein Rollenspiel beim Mantikore...

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Nicolai Bonczyk, Leiter des Mantikore Verlages, stand uns am Sonntagnachmittag Rede und Antwort. Üblicherweise ist der Sonntag ein eher schwach besuchter Tag, aber durch den Regen hielt sich das Interesse am Mittelalter-Markt im Außenbereich stark in Grenzen.

Rezension: Fabled Lands Band 2 – Legenden von Harkuna (Dave Morris,...

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Tödliche Gefahren und sagenhafte Schätze warten auf denjenigen, der sich den Aufgaben in der Welt von Harkuna erfolgreich stellen kann. Eine Welt, welche unendliche Abenteuer verspricht. Alle zwölf Abenteuer der Fantasy-Spielbuchreihe von Fabled Lands sind miteinander verbunden und der Spieler entscheidet wohin ihn die Reise als nächstes führt.

Kurzcheck: Dämonengrab (Jörg Benne) – Tief im alten Tempel

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Ordo und Varjan sind gute Freunde, leben sie doch seit Kindheitstagen im gemeinsamen Dorf. Die Legenden des alten Tempels bewegen sie immer wieder zu abenteuerlichen Gedanken – bis ein Sturm einen Eingang zu diesem freilegt. Gemeinsam wagen sie den Abstieg – und finden Grauen, Angst und eine uralte Bedrohung.

Rezension: Der Schatz der Oger – Allein im Forst von Yorrok

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Seit vor 800 Jahren die Oger aus dem Forst von Yorrok mit größter Mühe zurückgeschlagen werden konnten, hält sich die Mär vom Schatz ihres Königs Lormonossor. Ausgerechnet dein fauler Vetter Bolko glaubt, diesen finden zu können – nun liegt es am Leser, ihn in der Welt der 1000 Abenteuer rechtzeitig aufzuspüren.

Rezension: Die Piraten von Shadaki – Die neuen Kai-Krieger Band 2...

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Eine gefährliche Aufgabe wartet auf den besten Schüler des legendären Kai-Meisters Einsamer Wolf: Um die Welt vor Unheil zu bewahren, muss ein machtvolles Artefakt auf die sagenumwobene Insel Lorn gebracht werden. Eine große Herausforderung – wird der Schüler, in dessen Rolle der Spieler schlüpft, das Abenteuer bestehen, oder bei dem Versuch sterben?

Ersteindruck: Das Lied von Eis und Feuer, Dragon’s Hoard (Mantikore Verlag)

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Endlich gibt es Nachschub für Fans des Das Lied von Eis und Feuer-Rollenspiels. Nicht nur, dass es endlich eine vollwertige Kampagne für das Game of Thrones-Rollenspiel gibt - die Spieler dürfen sich sogar auf die Suche nach den verschollenen Schätzen der Familie Targaryen machen. Für Ruhm, Gold und Ehre! Okay, hauptsächlich für Gold.

Rezension: Sorcery! Die Krone der Könige – In der Festung von...

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Die lange Reise durch die Wildnis ist beendet, vor dem Helden liegt die Feste des Erzmagiers von Mampang. Nun gilt es, durch das Gewölbe bis zum Zauberer vorzudringen und ihm die Krone der Könige wieder zu entreißen. Doch wem kann man trauen, und wie überwindet man die vier magischen Tore?

Rezension: Hammer of the North – Herrscher und Eroberer (Harry Harrison,...

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Shef hat sein eigenes Königreich errichtet, doch eine Allianz seiner Feinde bedroht es. Er begibt sich auf die Reise, um ein Bündnis zu schmieden, jedoch ist ihm sein Feind immer einen Schritt voraus. Nur eine fantastische Entdeckung vermag seinen Truppen noch zum Sieg zu verhelfen.

SPIEL 2017: Mantikore Verlag – Endlich ist die Drachenkampagne da!

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Nicolai Bonczyk, seines Zeichens Verlagsleiter beim Mantikore Verlag, stand uns, gemeinsam mit Karl Heinz Zapf, Rede und Antwort zu den Neuigkeiten im Frankfurter Verlag....

Rezension: Krieg der Welten (H.G. Wells) – Zeitloser und lesenswerter Klassiker

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Die Menschen glauben, sie wären allein im Universum, doch als Flugobjekte vom Mars auf der Erde einschlagen, erweist sich diese Annahme als falsch. Die Marsianer sind den Menschen technisch weit überlegen, und es entbrennt ein Krieg, bei dem das Überleben der gesamten Menschheit auf dem Spiel steht.

Rezension: Das Vermächtnis des Zauberers – Vom Helden und dem Tölpel

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Seit Jahrhunderten bewachen dreizehn magische Wachtürme das Königreich Konduula. Nun schwindet ihre Macht und muss durch Zardrus Zauberstab erneuert werden, ehe der finstere Gorlash einfällt. Im Auftakt der Reihe Welt der 1000 Abenteuer für jüngere Leser macht sich ein Held auf die Suche danach – und einer, der sich dafür hält.

Rezension: The Black Company 3 – Dunkle Zeichen (Glen Cook) –...

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Die Söldner der Schwarzen Kompanie haben sich in die Ebene der Angst zurückgezogen, um ihre Kräfte zu sammeln. Doch andernorts erwacht eine dunkle Macht. Die Zeit drängt und nur eine Allianz mit dem Feind kann dem unaussprechlichen Grauen Einhalt gebieten. Vermag das brüchige Bündnis lange genug zu überdauern?

Rezension: Sorcery! 3: Die Sieben Schlangen – Gefährliche Reise durchs Ödland

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Die Queste nach der Krone der Könige geht in ihre beschwerlichste Etappe. Der Weg zur Feste des Erzmagiers von Mampang führt durch die Ödnis von Karkhabad mit ihren gesetzlosen Bewohnern. Zudem gilt es sieben magische Schlangen aufzuhalten, bevor sie den Bösewicht vor dem Helden warnen.

Rezension: Dark Universe – Der Aufbruch (Daniel F. Galouye)

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Jared lebt in einer Welt völliger Dunkelheit. Licht ist lediglich eine Legende. Bei seinem Versuch die Legenden zu ergründen übertritt er das Gesetz und entfesselt eine schreckliche Bedrohung. Fortan lauert etwas Neues in den Gängen und Menschen verschwinden. Kann Jared das Geheimnis lüften und seine Suche vollenden?

RPC 2017: Mantikore Verlag – Einsamer Wolf nach Joe Dever, die...

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Nicolai Bonczyk, Verlagsleiter und Inhaber des Mantikore Verlages aus Frankfurt, erzählte uns, wie es nach dem Tod von Joe Dever mit dem Einsamen Wolf weitergeht. Auch gab er uns einen Ausblick auf die Produktsreihe vom Game of Thrones RPG. Nicht zu letzt wächst das Portfolio des Verlages im Roman-Portfolio umfangreich und vielfältig.

Rezension Spielbuch Destiny Quest 2 – Das Feuer der Dämonen

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Eingesperrt in ein Verlies der Inquisition des Einen Gottes, wird der Held vom zweiten Band der Destiny-Quest-Reihe von Visionen seines eigenen Todes von Dämonenhand heimgesucht. Ist das so prophezeite Ende unvermeidbar, oder findet der Recke ein anderes Schicksal, während er in den Konflikt zwischen der Eingott-Kirche und den Wiccanern gerät?

Die große Teilzeithelden-Verlosung und -Umfrage 2016

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Weihnachten steht vor der Tür und traditionell wollen wir eure Meinung haben. Beantwortet ein paar Fragen zu eurem Leserverhalten und ihr nehmt an einer absolut unglaublichen, gigantomanischen Verlosung teil! Wenn also noch etwas unter dem Baum, der Chanukkia oder einfach so als Aufmerksamkeit fehlt – hier ist die Chance dazu.

Rezension: Sorcery! 2: Die Fallen von Kharé – Kreuz und quer...

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Die Queste nach der Krone der Könige geht in die zweite Runde. Die Hafenstadt Kharé ist die letzte Bastion vor den Ödlanden, hinter denen der Erzmagier von Mampang lauert. Doch zuvor muss der Held der Geschichte das Passwort für das große Nordtor aufspüren, soll seine Reise kein jähes Ende finden.

SPIEL 2016: Mantikore-Verlag – Spielbücher, Game of Thrones und Romane

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Der Mantikore-Verlag aus Frankfurt hat in der Szene mit seinem großem Angebot an Solospielbüchern ein Alleinstellungsmerkmal. Abseits dessen finden sich Romanklassiker und einige Rollenspiele, darunter Game of Thrones, im Angebot des Unternehmens. Verlagsleiter Nicolai Bonczyk stellt uns die Neuigkeiten vor und wirbt um Mitarbeit bei einem neuen Rollenspielprojekt.