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Schlagwort: Tod

Conbericht: Ghosts (Traumlande Orga) – Über geheime Gesellschaften, Grusel und Geister

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Menschen leben, Geister leiden – eine besondere Erfahrung rund um Tod und Tragik war Kernthema des Ghosts-Larps der Traumlande-Orga. In einer alternativen Version des 19. Jahrhunderts versuchten mehrere Gruppen einer Geheimgesellschaft, Antworten hinter dem Schleier zu finden. Dabei fanden sie SC-Geister, die selbst einige emotionale Fragen hatten …

… und raus bist du– wie Spiele uns trotz Tod fesseln...

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Ob es ein Leben nach dem Tod gibt? Das können wir nicht mit Sicherheit beantworten. Was wir aber sagen können: Spiele lassen uns nicht immer direkt ausscheiden, wenn unsere Fraktion oder unser Charakter stirbt. Auf welche Weise wir, als Spielende, Teil des Spiels bleiben können, schauen wir uns einmal an.

Rezension: The Life and Suffering of Sir Brante – Sever

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In diesem Spiel spielen wir das Leben eines Menschen von der Geburt bis zu seinem Tod. Seine Niederlagen und Siege, Hoffnungen und Ängste werden von uns entschieden. Können wir Sir Brante zu einem glücklichen Leben verhelfen oder stürzen wir ihn und das Arkniansche Imperium ins Unglück? Finden wirs heraus.

Der Tod in der Gruppe – Wann ein Charakter sterben kann...

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Memento Mori: Bedenke, du musst sterben – der Tod von Monstern und Feind*innen gehört in vielen Rollenspielen fest zur Geschichte. Anders sieht es dagegen bei den eigenen Charakteren aus, die häufig einem vorläufigen Ende entkommen. Aber ist das gerechtfertigt? Einige Überlegungen, wann ein Charakter sterben kann oder sogar muss.

Bing Fa: Ossiarch Bonereapers – Ein unaufhaltsamer Vormarsch?

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Die Ossiarch Bonereapers sind die letzte Ergänzung der nahezu unüberschaubaren Anzahl an Armeen bei Age of Sigmar. Doch können sie sich auch auf den Schlachtfeldern beweisen? Wir schauen uns die taktischen Möglichkeiten an und beleuchten Pros und Contras der Armee.

Charaktertode und ihre gekonnte Inszenierung

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„Der Gegner verpasst dir einen mächtigen Schlag. Du erleidest zwanzig Schaden.“ Du schaust auf deine Notizen herab. Damit ist dein Charakter tot. Unwiederbringlich tot. Ein Szenario, das vermutlich wenige SpielerInnen gerne erleben. Nicht zuletzt deshalb können Charaktertode ein schwieriges Thema am Spieltisch sein.

Rezension: I Kill Giants (Graphic Novel) – Von Riesen, Angst und...

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Barbara ist ein stilles, zurückgezogenes Mädchen von elf Jahren. Sie liebt Dungeons & Dragons, trägt Cosplay-Hasenohren und ist in der Schule ein Außenseiter. In Wirklichkeit jedoch ist sie mutiger als alle anderen in der Stadt, denn sie allein bekämpft die Giganten, die drohend über Allem stehen

Der Tod ist erst der Anfang – Das Leben nach dem...

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Ob durch Fehler, schlechte Planung oder einfach Pech: Manchmal kommt es vor, dass eine komplette Gruppe von Abenteurern gleichzeitig umkommt. Doch muss das gleich das Ende der laufenden Kampagne sein? Gibt es nicht vielleicht Möglichkeiten, dennoch weiterzumachen? Holger beschreibt ein paar Ideen, wie man weiterspielen könnte:

Faszination Untot

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Seit Jahren grassieren Zombies wie eine eigene Seuche über die Leinwand. Auch Bücher und Comics werden von ihnen in Horden gefüllt. Statt, wie viele Trends, irgendwann zu überreizen, steigt ihre Popularität augenscheinlich von Jahr zu Jahr. Woher kommt sie, diese Faszination für die wandelnden Toten?

Rezension: Der Tod von Wolverine, Requiem Band #01 – Neue Antihelden...

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Wolverine, der gefährlichste aller Mutanten, ist tot. Sein Leben war eine lange, wilde Fahrt mit einem gloriosen, würdigen Abschluss – endgültig, wie es scheint. Im ersten Sammelband Requiem wird dem Helden nun ein Denkmal gesetzt. Neue Charaktere tauchen auf und als Bonus nehmen alte Freunde auf ihre ganz eigene Art Abschied.

Rezension: Der Tod von Wolverine #02 – Endlich ist es vorbei...

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Endlich ist es soweit: Wolverines Tod steht unmittelbar bevor. Der Abgesang auf den wildesten, tödlichsten und beliebtesten X-Man findet sein Ende. Furios und heldenhaft, wie Logan es verdient. Ein letztes Mal kann er zeigen, das er doch einer der Guten ist. Und der Beste in dem, was er tut.

Rezension: Der Tod von Wolverine #01 – Wiedersehen mit alten Bekannten...

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Nachdem die Countdown-Mini-Serie ausgelaufen ist, wird nun in diesen finalen Ausgaben endgültig das Ende des kleinen Kanadiers mit dem Adamantiumskelett erzählt. Einsam wartet der große Krieger darauf, dass seine Feinde ihn finden. Und er weiß genau, was dann passieren wird. Ein Massaker.

Rezension: Wolverine #025 – Das Große Finale (Marvel Comics)

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Die letzten Tage des James Howlet sind angebrochen. Der letzte Kampf gegen seinen Erzfeind Sabertooth steht kurz bevor. Jede Menge Feinde und eine junge Geisel stehen zwischen ihm, seinem Schicksal und dem der Welt. Kann der kleine Kanadier auch ohne seinen Heilfaktor siegen?

Rezension: Wolverine #24 – In 1 Monat bist du tot! (Marvel...

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Und weiter geht die wilde Fahrt! Wolverine ist noch immer in der Zwickmühle zwischen Pflichtgefühl, Gewissen und seinen alten Arbeitsweisen gefangen. Noch dazu hat Sabertooth Geiseln genommen, die er vor die Wahl stellt, wer zuerst sterben soll. Kann Logan sie rechtzeitig erreichen?

Rezension: Wolverine #23 – In 2 Monaten bist du tot! (Marvel...

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Wieder einmal kündigt Marvel den Tod einer seiner berühmtesten Figuren an. Wolverine/Logan/ James Howlet muss diesmal dran glauben. Allerdings wird seinem Ende eine eigene Miniserie gewidmet. Der Auftakt dieser Serie war bereits nicht allzu vielversprechend. Mal sehen, wie es weitergeht.

Kolumne: Die Letzte Seite – Tote Buchcharaktere – Das Salz in...

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G.R.R. Martin hat seit dem Lied von Eis und Feuer ein Patent darauf: Er tötet seine Charaktere. Erfunden hat er diese Herangehensweise natürlich nicht – und sie ist trotz aller Unkenrufe von mehr oder minder enttäuschten Fans sinnvoll. Ein Plädoyer für tote Protagonisten, für Ereignisse wie das Massaker der „Red Wedding“.

Der Tod – Tabu, Schocker oder Stilmittel?

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Dieser Monat steht unter dem Oberthema "From the grave". Sebastian S macht sich Gedanken, wie der Tod als Stilmittel im Rollenspiel benutzt werden kann und welche Auswirkungen er hat.

Trauer im Rollenspiel

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Dieser Artikel ist Teil 2 der Serie Emotionen im Rollenspiel. In meiner ersten DSA-Runde gab es mal einen Schwarzmagier, der schon ewig lange gespielt wurde....