Dream Askew und Dream Apart öffnen die Tür zu einem besonderen Rollenspielerlebnis, in dem Spielende marginalisierte Gemeinschaften in einer postapokalyptischen Zukunft oder einem jüdischen Schtetl erschaffen. Die deutsche Version wird über ein Crowdfunding finanziert. Spielerisch und erzählerisch lädt es dazu ein, Fragen von Zusammengehörigkeit und Identität neu zu erkunden.
Keine üblichen Trigger.
Dream Askew und Dream Apart, zwei Pen-and-Paper-Rollenspiele, die von queeren und jüdischen Lebenswelten inspiriert sind, erscheinen bei Plotbunny Games erstmals in deutscher Übersetzung. Die spielleitungslosen Spiele basieren auf dem Belonging Outside Belonging-Regelwerk, das ohne Würfel auskommt und auf die kollektive Gestaltung von Geschichten setzt. Hier werden Themen der Identität, der Gemeinschaft und des Überlebens unter herausfordernden Bedingungen spielerisch behandelt. Das System richtet sich an Spielgruppen, die gemeinsam und selbstgesteuert ihre eigenen Narrative entwickeln möchten.
Dream Askew lädt Spielende ein, eine queere Enklave in einer dystopischen Zukunft zu erschaffen. Angelehnt an Apocalypse World und postapokalyptische Geschichten stellt das Spiel eine Welt dar, in der eine Gemeinschaft zwischen inneren Konflikten und äußeren Bedrohungen um ihren Platz kämpft. Spielende übernehmen Rollen wie die verstörende Iris oder eine*n arbeitsame*n Höker*in und bestimmen darüber hinaus über sechs Weltelemente, die die Versorgung und das Übernatürliche in der Enklave prägen. So entstehen komplexe Herausforderungen und Fragen nach Zusammenhalt und Widerstand.
Dream Apart thematisiert das Leben in einem jüdischen Schtetl und öffnet einen fantastischen Zugang zur historischen jüdischen Kultur. Es inspiriert sich an Geschichte, Philosophie und Mythen, um in Rollen wie der Zauber*in oder der Heiratsvermittler*in Geschichten zu erleben, die zwischen Tradition und Wandel oszillieren. Sechs Weltelemente, darunter die Anderswelt und die Gojische Welt, erkunden das Verhältnis der Gemeinschaft zu übernatürlichen Wesen und zu nichtjüdischen Nachbar*innen. Dabei entstehen Spannungsfelder, in denen sich kulturelle und soziale Dynamiken zeigen.
Das Belonging Outside Belonging-Regelsystem setzt auf narrative Freiheit und einen Austausch zwischen schwachen und starken Spielzügen, die sich durch sogenannte Spielsteine verändern lassen. Schwache Spielzüge bieten Herausforderungen, die die Gemeinschaft oder einzelne Figuren auf die Probe stellen, während starke Spielzüge die Stärken der Rollen entfalten und Probleme lösen. Diese Mechanik bietet auch eine Grundlage für weitere Spiele dieses Systems und ist so flexibel angelegt, dass sie sich sowohl für kurze als auch längere Kampagnen eignet.
Die deutsche Ausgabe wird als Hardcover-Buch sowie als Screenreader-freundliches PDF angeboten. Das Projekt wird über ein Crowdfunding bei Game On Table Top finanziert, das bis zum 21. November 2024 läuft. Unterstützende können unter verschiedenen Dankeschön-Paketen wählen, die neben den Büchern auch Spielbögen und Spielsteine umfassen. Durch Stretch Goals, wie zusätzliche Illustrationen, wird das Projekt um weiterführendes Material ergänzt.
Während des Crowdfundings sind Spielrunden und Interviews geplant, die das Spiel in Aktion zeigen und Einblicke in die Entwicklung der deutschen Ausgabe bieten. Die beiden Spiele eröffnen somit nicht nur neue Perspektiven auf das Erzählen im Rollenspiel, sondern fördern auch die Auseinandersetzung mit Themen von Zugehörigkeit und kultureller Identität.
Artikelbilder: © Plotbunny Games
Layout und Satz: Roger Lewin
Lektorat: Aimée Ziegler-Kraska


















