Craften, ermitteln, kämpfen: Zusammen machen Abenteuer doch am meisten Spaß! Deswegen sind wohl viele Abenteuerspiele kooperativ. Auch in diesem Jahr erwarten euch auf der SPIEL Essen ereignisreiche Spielerlebnisse. Wir haben euch eine interessante Auswahl von großen Kampagnenspielen über Krimiabenteuer bis hin zu einem semi-kooperativen Geheimtipp zusammengestellt.
Lands of Evershade (2026)
Ein Tischrollenspielabenteuer ohne Spielleitung – dieses Erlebnis will Lands of Evershade in Form eines kooperativen Open-World-Brettspiels auf den Tisch zaubern. Verantwortlich dafür ist der Autor Krzysztof Piskorski, der bereits mit Tainted Grail und ISS Vanguard packende Storyspiele entwickelt hat, die bei Awaken Realms erschienen sind.
Lands of Evershade ist würfelbasiert und kombiniert Storytelling mit taktischen Kämpfen. Wie bei einem Tischrollenspiel erschaffen die Spieler*innen zu Beginn der Kampagne einen individuellen Charakter anhand des Spieler*innen-Handbuchs. Alle Entscheidungen bei der Charaktererschaffung und die Weiterentwicklung während des Spiels sollen die Reaktionen in der Welt verändern. Die Spielenden können die Szenarien und Storymodule von Lands of Evershade vollkommen frei erkunden und so ihre eigene Kampagne erschaffen. Zahlreiche detaillierte Miniaturen sorgen für die nötige Atmosphäre auf dem Tisch.
Lands of Evershade lässt sich als Soloabenteuer oder in einer Gruppe von bis zu fünf Personen erleben. Das Storyspiel verspricht einen leichten Einstieg sowie ein einfaches Würfelsystem. Die Kampagne kann auf simple Weise gespeichert werden, sodass sie auch genauso einfach weitergespielt werden kann. Wer Freude an Charaktererschaffung und der Erkundung neuer Welten hat, sollte einen Blick auf dieses umfangreiche Abenteuerspiel werfen, das auch für Einsteiger*innen geeignet ist.

Die harten Fakten:
- Autor*in(nen): Krzysztof Piskorski
- Illustrator*in(nen): Jakub Dzikowski, Piotr Foksowicz, Patryk Jędraszek, Ewa Labak, Pamela Łuniewska, Piotr Orleański, Krzysztof Piasek, Reliah A. Szade, Adam Szary
- Verlag: Awaken Realms
- Spieler*innen-Anzahl: 1 bis 5 Personen
- Alter: ab 14 Jahren
- Spieldauer: 120 Minuten
- Preis: 99 EUR
- Verfügbarkeit: seit Juli 2026 verfügbar
- Spielregeln: Die englische Anleitung steht auf der Verlagsseite zum Download zur Verfügung.
- Stand: Halle 4 4G315
Stonesaga (2026)
Den eigenen Stamm beschützen, Dinge herstellen und die Umgebung erkunden: Stonesaga ist ein kooperatives Survival-Crafting-Brettspiel, in dem die Spielenden in einer Kampagne die steinzeitliche Welt erkunden. Ihr Ziel: Überleben. Dazu sammeln sie Ressourcen in neuen Regionen und versuchen, Werkzeuge herzustellen.

Bei Stonesaga kann prinzipiell sofort losgelegt werden; die Regeln erlernt man beim Spielen – ohne die über 100-seitige Spielanleitung vorab komplett lesen zu müssen. Alle Mitspielenden übernehmen einen Charakter, der eine individuelle Rolle – zum Beispiel des Schutzes oder der Weisheit – im Stamm verkörpert. Herausforderungs- und Zielkarten bestimmen das Geschehen beziehungsweise die Ziele der Gruppe. Jede Partie gliedert sich in die Phasen Tag und Nacht. Am Tag sammeln, erkunden und bauen die Charaktere, in der Nacht ruhen sie sich aus, um Energie wiederherzustellen. Vor allem am Tag steht den Spielenden eine Vielzahl an Aktionen zur Verfügung, die sie einfallsreich einsetzen können, um gemeinsam ihre Ziele zu erreichen und die Herausforderung abzuschließen. Wenn eine Partie mit dem Abschluss der Herausforderung endet, werden Erfahrungen des Stammes für die Nachwelt festgehalten. So wirken sie sich auf die nächste Partie aus. Und wie das Leben so spielt, altern die Charaktere auch und können dementsprechend sterben, sodass manch eine Partie mit einem neuen Charakter beginnt. Was bleibt, sind Gegenstände, Erbautes und die Geschichte.
Gruppen, die komplexe, interaktive Kampagnenspiele mit einem eher unverbrauchten Thema mögen, finden in Stonesaga bestimmt eine neue Herausforderung, die auch mehrmals durchgespielt werden kann. Denn jeder Stamm hat seine eigene Geschichte und es gibt einige Geheimnisse zu entdecken.

Die harten Fakten:
- Autor*in(nen): Max Brooke, Luke Eddy
- Illustrator*in(nen): Andrea Koroveshi
- Verlag: Board Game Circus
- Spieler*innen-Anzahl: 1 bis 4 Personen
- Alter: ab 14 Jahren
- Spieldauer: 90 Minuten
- Preis: 120 EUR
- Verfügbarkeit: erscheint voraussichtlich im vierten Quartal 2026
- Spielregeln: Die deutsche Anleitung kann auf der Produktseite des Verlags durchgeblättert werden.
- Stand: Halle 2 2C130
Batman – Gotham City Crimes (2026)
Für atmosphärische Abenteuerspiele ist Andor-Autor Michael Menzel bekannt. Dieses Mal hat er seine Ideen nach Gotham City verfrachtet und ein kooperatives, storygetriebenes Krimispiel gestaltet.
In dem Krimi-Abenteuerspiel Batman – Gotham City Crimes übernehmen die Spieler*innen die Rollen von Batman, Batgirl, Batwoman und Nightwing, um gemeinsam Verbrechen in Gotham City aufzudecken. Auch hier startet man ohne Regellesen ins Abenteuer: Nach der kurzen Aufbauanleitung ist die Gruppe bereit. Die Storykarten erzählen Schritt für Schritt die Geschichte des Einführungsfalls. Der düster illustrierte Spielplan stellt eine Karte der Stadt dar. Die Charaktere können sich darin frei bewegen, um verschiedene Orte zu untersuchen oder Verdächtige zu befragen. Bei jedem Fall muss die Gruppe ihre Entscheidungen eng abstimmen und koordiniert an verschiedenen Orten agieren, um die Bedrohungen rechtzeitig einzudämmen. Der Fall wird erfolgreich gelöst, wenn es der Gruppe gelingt, alle gesammelten Hinweise richtig zu kombinieren, um den Superschurken zu finden, bevor die Zeit abläuft.
Fans von Michael Menzel und comic-affine Familien, die gerne gemeinsam ermitteln, werden mit diesem Abenteuerspiel sicherlich auf ihre Kosten kommen.

Die harten Fakten:
- Autor*in(nen): Michael Menzel
- Illustrator*in(nen): Michael Menzel
- Verlag: Kosmos
- Spieler*innen-Anzahl: 2 bis 4 Personen
- Alter: ab 10 Jahren
- Spieldauer: 60 Minuten
- Preis: 49,99 EUR
- Verfügbarkeit: erscheint zur Messe im Oktober 2026
- Spielregeln: Die deutsche Anleitung ist auf der Produktseite von Kosmos downloadbar.
- Stand: Halle 7 7E311
Horror on the Orient Express: The Board Game (2026)
Horror on the Orient Express: The Board Game bringt den mystischen Horror des Tischrollenspiels Call of Cthulhu in die Brettspielwelt. Darin ermitteln die Spieler*innen an Bord des Orient-Expresses und kämpfen um ihr Überleben. Ihr Ziel: Sobald der Zug seine Endstation erreicht, aus der Reihe der Verdächtigen die Kultisten zu identifizieren.

In jeder Runde führen die Ermittler*innen dazu eine Haupt- und bis zu zwei Basisaktionen durch. Dabei können sie sich unter anderem selbst im Zug bewegen, Gegenstände nutzen, mit Verdächtigen interagieren, Fahrgäste befragen oder bewegen und Monster bekämpfen. So versuchen sie, Hinweise zu sammeln, um später mittels Identifikationstabelle die Kultisten zu entlarven. Nach der Aktionsphase folgen Events, die den Zug mit angriffslustigen Monstern, Panik unter den Passagieren und düsteren Ritualen fluten. Und am Ende jedes Zuges bewegt sich der Zug einen Schritt weiter auf seiner Strecke, was stetig neue Herausforderungen mit sich bringt. Das Spiel ist unter anderem sofort verloren, wenn ein*e Ermittler*in stirbt, der Essenz- oder Monstervorrat leer ist oder eine Person falsch beschuldigt wurde. Das sorgt für Spannung von der Abfahrt bis zur Ankunft des Zuges.
Der 3D-Zug und zahlreiche Miniaturen fördern ein immersives Spielgefühl. Insgesamt klingt es ein wenig nach komplexem Cluedo im Zug. Auf der Messe wird sich zeigen, ob es sich lohnt, bei der abenteuerlichen Fahrt einzusteigen.

Die harten Fakten:
- Autor*in(nen): Adam Kwapiński, Michał Gołąb Gołębiowski
- Illustrator*in(nen): Anna Jarmołowska, Artur Mikucki, Małgorzata Śliwka, Aleksander Zawada, Katarzyna Kosobucka
- Verlag: Chaosium
- Spieler*innen-Anzahl: 1 bis 4 Personen
- Alter: ab 14 Jahren
- Spieldauer: 90 Minuten
- Preis: 135 EUR
- Verfügbarkeit: voraussichtlich ab November 2026 verfügbar
- Spielregeln: Das englische Regelheft ist auf BoardGameGeek downloadbar.
- Stand: Halle 3 3B120
Ascendia – Seasons of Thargos (2026)
In unserer Crowdfunding-Vorschau hatten wir im vergangenen Jahr bereits ausführlich unseren Ersteindruck zu Ascendia – Seasons of Thargos geschildert. Inzwischen ist das Gamefound-Projekt finanziert, produziert und an die Unterstützer*innen ausgeliefert. Alle, die jetzt erst von diesem interessanten Spiel erfahren, können es auf der SPIEL Essen 2026 in Augenschein nehmen.
In Ascendia – Seasons of Thargos bewerben sich die Spieler*innen um die Herrschaft über das Königreich. Durch abgeschlossene Aufgaben und clevere Spielinteraktionen sammeln die Thronanwärter*innen sogenannte Renown-Punkte, die sie der Krönung – der finalen Würfelherausforderung – näherbringen. Doch: Auf ihrem Weg zum Ruhm bringen atmosphärische Jahreszeiteffekte und gefährliche Bedrohungen die Spieler*innen zum Straucheln und sorgen für Spannung. In jeder Runde wählen die Spieler*innen zwei Aktionen aus folgenden Optionen: Bewegung, Sammeln, Charme, Meditation und Erkundung. Sobald der nächste Schneefall einsetzt, markiert dies das Ende der Runde. Das sorgt für Druck, denn: Nimmt der Winter überhand, wird keine Person gekrönt.
Ascendia – Seasons of Thargos bedient sich einer unverbrauchten Welt, die in den Bann zieht, und kann mit den saisonalen Effekten enorme Spannung auf den Tisch bringen. Es erwartet uns ein zugängliches, semi-kooperatives Strategiespiel, das taktische Tiefe und Wiederspielreiz verspricht.

Die harten Fakten:
- Autor*in(nen): Philipp Kehl
- Illustrator*in(nen): James Churchill, Martin Paz Romero, Ryan Verhagen
- Verlag: SBG Editions
- Spieler*innen-Anzahl: 1 bis 4 Personen
- Alter: ab 14 Jahren
- Spieldauer: 90 Minuten
- Preis: 72 EUR
- Verfügbarkeit: seit September 2026 verfügbar
- Spielregeln: Die deutsche Anleitung ist auf BoardGameGeek downloadbar.
- Stand: Halle 2 2B265
Mehr zur SPIEL Essen 2026 findet ihr auf unserer Übersichtsseite.
Artikelbilder: wie am Bild ausgewiesen
Layout und Satz: Melanie Maria Mazur
Lektorat: Gloria Puscher


















