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Schlagwort: Brettspiel

Nukleum – Atomkraft? Ja, bitte! (Rezension)

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Atomkraft wird gerade wieder viel und kontrovers diskutiert. In der Parallelwelt von Nukleum wurde diese neue Technologie bereits im 19. Jahrhundert in Sachsen entwickelt. So haben wir die Aufgabe, das Schienen- und Stromnetz auszubauen und Gebäude mit Elektrizität zu versorgen in einem der sicherlich komplexesten Spiele des Jahres.

Age of Galaxy – 4X für die Hosentasche (Rezension)

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Was passt in die Hosentasche, hat aber doch Ambition den Weltraum zu beherrschen? Was strengt die Gehirnzellen an und will doch im nächsten Urlaub dabei sein? Was dauert nur 45 Minuten, obwohl es sich um Zeitalter der Galaxien dreht? Die Antwort dazu liefert Asmodee mit Age of Galaxy.

Imperial Miners: Hallo? Ist da jemand? – Rezension

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Imperial Settlers von Ignacy Trzewiczek gehört zu den erfolgreicheren Reihen des Verlags Portal Games. Doch in der dort simulierten Welt wird nicht nur gesiedelt, sondern auch gebuddelt! Anderer Autor, andere Spielmechanismen – ist Imperial Miners damit für die gleichen Leute interessant, die auch den großen Bruder mögen?

Roll for Great Old Ones – Ein Roll-and-Write-Spiel zum Wahnsinnigwerden (Rezension)

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Roll for Great Old Ones Titelbild
Kultist*innen wollen fiese Rituale vollenden. Zum Glück gibt es clevere Ermittler*innen, die ihnen auf die Schliche kommen wollen. Um die bösen Machenschaften abzuwenden, sind sie auf der Suche nach den perfekten Würfelergebnissen. Das ist Roll for Great Old Ones – ein turbulentes Roll-and-Write-Abenteuer im Lovecraft-Universum.

Bücher der Zeit – Wir blättern uns durch eine Engine (Rezension)

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Papier, Stifte, Akten, Seiten – ungewöhnliche Ressourcen warten in Bücher der Zeit darauf, eingesetzt zu werden, um jeweils seine eigene Geschichte zu schreiben. Wie viel bleibt vom Thema übrig? Oder ist es am Ende ein weiteres Eurogame mit Gimmick und ohne wirkliches Thema?

Mycelia – Niedliches Deckbauspiel für Familien (Rezension)

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Mycelia Titelbild
Der Wald erwacht und überall liegt Tau auf der Landschaft. Zeit, diesen zum Schrein des Lebens zu bringen, um so die Gunst der Göttin zu ernten. Dafür benötigt ihr die Hilfe allerlei putziger Pilzwesen, die ihr nach und nach eurem Deck hinzufügt.

Dungeons of Doria – Abenteuer im Dungeon-Baukasten (Rezension)

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In Dungeons of Doria warten unzählige Gewölbe, Verliese und Kerker darauf, erkundet, erobert und geplündert zu werden. Dabei können sich Einzelspielende oder Gruppen mit bis zu sechs Spielenden auf die Jagd nach bis zu 400 einzigartigen Beutestücken machen, müssen sich aber auch vor insgesamt 19 verschiedenen Monstern in Acht nehmen.

Mine 77 – Gute Mi(e)ne zum bösen Spiel (Ersteindruck/Vorschau)

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Im fernen Odryxia werden in der Mine 77 alle Materialien gewonnen, die in der Factory 42 zur Produktion verwendet werden. Ähnlich wie in Factory 42 müssen hier die Aufseher*innen sehen, dass sie sich selbst die Nächsten sind. Dabei dürfen die Aufträge der Regierung aber nicht aus den Augen gelassen werden.

Amulett – düsteres Abenteuerspiel mit Puzzlespaß (Rezension)

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Im Königreich der Mittagsstunde treiben Monster ihr Unwesen. Bis zu fünf mutige Held*innen stellen sich ihnen im Dark-Fantasy-Brettspiel Amulett entgegen, um sie zu vertreiben. Was es mit den namensgebenden Amuletten auf sich hat und ob der knifflige Kampfmechanismus überzeugt, haben wir uns genauer angeschaut.

Platformer – Jump on it or run? (Rezension)

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Computerspiele als Brettspielumsetzung – davon gibt es mittlerweile eine ganze Menge, wie beim Spiel des Jahres 2023 Dorfromantik oder großen Rollenspiel-Krachern wie Divinity Original Sin. Platformer versucht sich daran, ein Jump’n’Run-Gefühl aufs Brettspiel zu übertragen. Ob das gelingt, lest ihr hier.

Marvel Zombies – Wenn es Held*innen nach Superbrain dürstet (Rezension)

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In der Welt von Marvel Zombies führen wir ein Team zombifizierter Superheld*innen durch Missionen, um S.H.I.E.L.D.-Agents und andere Marvel-Charaktere zu bekämpfen. Als neuen Ansatz bietet das Spiel eine düstere Kombination klassischer Marvel-Erzählungen mit Zombicide. Stürzt euch mit uns in eines der dunkelsten Kapitel der Comic-Geschichte.

Zug um Zug: Legenden des Westens – Spiel mir das Legacy-Lied

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Das Spiel des Jahres 2004 Zug um Zug ist seit 20 Jahren als Familienspiel kaum wegzudenken. Nach vielen Erweiterungen kehren wir auf den Grundspielplan zurück, den wir uns aber erst erpuzzeln müssen in der Legacy-Variante Legenden des Westens. Ob wir dabei auf Gold stoßen, erfahrt ihr bei uns.

Eila und das glitzernde Etwas – hoher Aufstieg in tiefe Gebiete...

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Im Storyspiel Eila und das glitzernde Etwas macht sich die kleine Häsin Eila auf den Weg in ein großes Abenteuer. Das Cover des Spiels könnte das eines Bilderbuchs sein. Ob die Zielgruppe auch die gleiche ist, haben wir für euch getestet.

Helden müssen draußen bleiben – harter Kampf in niedlicher Optik (Rezension)

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Achtung, das Verlies wird angegriffen! Erbarmungslose Held*innen wollen in den Dungeon eindringen, um wertvolle Schätze zu plündern. Doch als eine Einheit aus asymmetrischen Monsterclans gehen wir zum Gegenangriff über, denn Helden müssen draußen bleiben. Ob das Spiel nur schön aussieht oder auch mehr kann, haben wir für euch getestet.

Dungeon Drop – Die Würfel sind gefallen (Rezension)

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Tief in einem dunklen Verließ warten unermessliche Schätze auf wagemutige Held*innen, die hinabsteigen, um die Reichtümer zu bergen. Goblins, Trolle, Drachen und andere unsagbare Monstren warten dort auf sie. Das klingt altbacken? Nein, denn Dungeon Drop ist ein ausgefallener Dungeon Crawler.

Empire’s End – Schlimmer geht immer (Rezension)

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„Elend, an das wir gewöhnt sind, stört uns nicht“, soll der lateinische Dichter Claudian im 4. Jahrhundert nach Christus gedichtet haben. Dies scheint das Motto von Empire’s End zu sein. Wir übernehmen die Herrschaft über krisengeplagte Imperien und müssen Ressourcen klug einsetzen. Jede überstandene Krise birgt aber auch neue Möglichkeiten.

Der Herr der Ringe – Gemeinsam zum Schicksalsberg … oder doch...

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Brettspiele rund um die Der Herr der Ringe-Romane sind meist komplex und ungeeignet, um Neulinge und Kinder spielend für die Geschichten aus Mittelerde zu begeistern. Nun ist bei Kosmos ein kooperatives Familienspiel erschienen, das diese Lücke schließt. Handelt es sich hierbei um einen Schatz, der uns in seinen Bann zieht?

Rezension: Pan’s Island – (Nimmer)land in Sicht?

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Auf zu Pan’s Island! Zusammen mit Peter Pan, Wendy, Tinkerbell und Co. geht es auf die geheimnisvolle Insel Nimmerland. Gemeinsam müssen wir die verlorenen Kinder finden, die von Captain Hook entführt wurden. Dazu müssen wir Hinweise unserer Mitspielenden richtig deuten und gleichzeitig dem berüchtigten Piraten aus dem Weg gehen.

Rezension: Factory 42 – Gegeneinander für das Gemeinwohl!

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In einer Zwergenfabrik entsenden die „großen Vorarbeiter*innen“ ihre Arbeitskräfte, damit sie die vielen verschiedenen Dinge für den Heldenalltag herstellen. Hier arbeiten alle zusammen für das Gemeinwohl. Doch Zwerge sind ein eigensinniges Völkchen! Wer „Verdiente*r Vorarbeiter*in des Zwergenvolkes“ in der Factory 42 werden will, muss daher der Konkurrenz ein Bein stellen!

Rezension: Descent Akt 2 – Der Krieg des Verräters – Ein...

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Descent Akt 2 – Krieg des Verräters lautet der vollständige Titel des nächsten Descent-Kapitels. Die abenteuerlustige Gruppe aus dem ersten Spiel muss sich neuen Herausforderungen stellen. Doch wie viel Neues bietet die große Erweiterungsbox? Lohnt es sich, das schlummernde Grundspiel wieder hervorzuholen? Wir haben für euch hineingeschaut.