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Schlagwort: Brettspiel

Infinity Hexadome Legends – Zurück in der Arena (Rezension)

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Im Infinity-Universum herrschen keine offenen Kriege. Es geht um verdeckte Operationen und lokale Schlagabtausche. In der zivilen Welt nehmen die Dinge also ihren gewohnten Lauf und es bleibt Zeit für Zerstreuung, wie zum Beispiel den blutigen Sport Aristeia. Mit Infinity Hexadome Legends erscheint nun eine überarbeitete Fassung der Brettspiel-Auskopplung.

NEWS: Infinity Hexadome Legends angekündigt

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Aristeia ist die blutige Unterhaltungssportart im Infinity-Universum. Kämpfer*innen, Aristos genannt, treten in einer Arena gegeneinander an. Todesfälle kommen vor, doch dank der Cube-Technologie kann...

Milan Uprising – Neues Blut für Mailand: Die drei Erweiterungen (Rezension)

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Mailand kommt nicht zur Ruhe. Mit Playable Characters, Prospero’s Legacy und Mystical Milan erhält Vampire: The Masquerade – Milan Uprising gleich drei Erweiterungen auf einen Schlag. Wir haben eine neue Kampagne gestartet und verraten, ob sich die Rückkehr in die nächtliche Lombardei lohnt.

Cozy Stickerville – Ein Dorf, das bleibt (Rezension)

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Cozy Stickerville
Ein Dorf, das Sticker für Sticker wächst, Bewohner*innen mit eigenen Geschichten und zehn Jahre voller kleiner Entscheidungen: Cozy Stickerville ist für das Spiel des Jahres 2026 nominiert und stellt uns dabei vor eine ehrliche Frage: Muss ein Brettspiel eigentlich ein Spiel sein?

Witchbound – Ich bin eine Hexe! (Rezension)

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Eine geheimnisvolle Insel, scheinbar verschwundene Magie und jede Menge Rätsel: Witchbound bringt das klassische Point-and-Click-Abenteuer als erzählerisches Solo-Brettspiel auf den Tisch – oder gemütlich aufs Sofa. Ob die Reise von Reni an die Kesselküste genauso viel Entdeckungsfreude versprüht wie ihre digitalen Vorbilder, zeigt unser Test.

Navoria und Erweiterung „Die vergessenen Lande“ – Viele Wege führen zum...

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Berge erheben sich über dem Meer. Eine Landschaft aus Sand erstreckt sich am Horizont. Ein dichter Urwald erscheint in der Ferne. Auf Geheiß des Regenten seid ihr auserkoren, diese drei neuen Kontinente auszukundschaften. Im Brettspiel Navoria begeben sich die Spielenden also mit entzückenden Entdecker*innen auf Erkundungstour.

Chants for the Old Ones – ein kultiges Spiel? (Rezension)

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Durch die Gassen von Innsmouth, Kingsport und Arkham stehlen sich in finsterer Nacht üble Gestalten. Bewohner verschwinden mysteriöserweise und rituelle Gesänge dringen aus den Häusern. In Chants for the Old Ones beobachten wir dieses unheilige Werk nicht: Wir übernehmen die Rolle der ergebenen Kultist*innen, um die Großen Alten zu erwecken!

NEWS: Battlesystems Maladum-Erweiterung im Late-Pledge

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Zwei neue Maladum-Erweiterungen galoppieren 2026 an den Start: Dominion of Ur’Ghaal bringt mit den Urmeck eine frische Gegnerfraktion samt chaotischem Aether-Magiesystem, Riders of Hyberia bringt Reittiere ins Spiel. Dazu gibt es neue Kampagnen und passende Gelände-Sets in typischer Battle Systems-Qualität. Der Late Pledge läuft allerdings am 23. Februar aus.

Harmony – wir reisen durch die Jahreszeiten (Kurzcheck)

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Im Wald herrscht Chaos, seine Bewohner*innen irren verwirrt umher: Der heilige Schrein ist beschädigt, wodurch der Zyklus der Jahreszeiten aus dem Gleichgewicht geraten ist. In Harmony reisen die Held*innen daher in unbekannte Regionen, um mit geschicktem Handmanagement und kooperativem Deckbuilding die natürliche Balance wiederherzustellen.

The Breach – Kabuki Nights; Erebus; Prometheus – Asia-Flair, Corpos und...

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Kabuki Nights, Erebus und Prometheus: das sind nur einige der verfügbaren Erweiterungen für den Eurogame-Hackathon The Breach aus dem Hause Ludus Magnus. Diese Erweiterungen führen neue Spielmodi und neue Breacher und Avatare ein. Welche weiteren Neuerungen auf erfahrene und neue Spielende warten, erfahrt ihr im Artikel.

The Breach – Gebrochen wird später (Rezension)

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Hackathon im Cyberspace. The Breach aus dem Hause Ludus Magnus bietet kompetitive Hacking-Action für bis zu vier Spielende. Um die Firewall der Achab Corporation zu durchbrechen und auf die legendäre Datenbank Gene.sys zugreifen zu können, hacken sich die Spielenden als sogenannte Breacher mit ihren Avataren in das Firmennetzwerk.

Horrified: Dungeons & Dragons – Ein kritischer Erfolg für D&D-Familien? (Rezension)

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Vor den Toren der Stadt Tiefwasser wütet ein roter Drache. Obwohl tapfere Held*innen über Portale zu Hilfe eilen, schaffen es nicht alle Bürger*innen, sich an einen sicheren Ort zu retten. D&D-Spieler*innen werden sich bei diesem Szenario an abenteuerliche Pen-and-Paper-Abende erinnert fühlen – zumindest will Horrified: Dungeons & Dragons dieses Gefühl hervorrufen.

7 Wonders Dice – Wundersame Würfel (Kurzcheck)

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Die sieben Wunder im Kleinformat: Im neuen 7 Wonders Dice können zwei bis sieben Spielende eine Zivilisation errichten, die die Jahrtausende überdauern und als einflussreichste Macht in die Geschichte der Menschheit eingehen soll. In der Roll-and-Write-Variante des beliebten Klassikers kommen jedoch Würfel statt Karten zum Einsatz.

Der Herr der Ringe: Schicksal der Gemeinschaft – Pandemie in Mittelerde...

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Asmodee bringt mit Der Herr der Ringe: Schicksal der Gemeinschaft das nächste Brettspiel mit dem Pandemic-System auf den Tisch. Der kooperative Kampf um Mittelerde verbindet den beliebten Pandemie-Mechanismus mit Tolkiens Epos und liefert ein episches Spielgefühl voller Abwechslung, taktischer Tiefe und thematischer Dichte.

Chamber of Wonders – Oder die Kammer der Langeweile? (Rezension)

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Es ist das späte 19. Jahrhundert. Reiche, gelangweilte Londoner*innen wissen nicht, wohin mit ihrem Geld. Um ihre Langeweile zu vertreiben, etablieren sie ein neues Hobby: die Zusammenstellung eines einzigartigen Kuriositätenkabinetts. Hereinspaziert in die Chamber of Wonders – ein schnelles Set-Collection-Spiel, in dem der Mechanismus-Mix abwechslungsreiche Partien verspricht.

Stationfall – Der neue Stern am Social-Deduction-Himmel? (Kurzcheck)

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Eines der wildesten Brettspiele der letzten Jahre: Stationfall lässt Mensch, Maschine und Mutanten auf einer abstürzenden Raumstation kollidieren. Was wie ein undurchschaubares Chaos klingt, entpuppt sich als brillantes Spielerlebnis voller Intrigen, schwarzem Humor und unvorhersehbarer Wendungen. Ungeduldige Gemüter und schwache Nerven sind hier fehl am Platz.

Black Rose Wars Duel: Void – Ein instabiles Duell (Rezension)

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Zeit für ein Duell! Im aktuellen Ableger der Black Rose Wars-Spielereihe spielen wir eine Duell-Variante des erfolgreichen semi-kompetitiven Deck-Builders Black Rose Wars. In Black Rose Wars Duel: Void duellieren sich zwei Zaubernde des Ordens der Black Rose um die Vorherrschaft über die Loge und die darin verborgene Macht.

Vom Tisch in die Hosentasche – mobile Brettspielumsetzungen

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Ob Vögel sammeln in Flügelschlag, Zoos verwalten in Arche Nova oder Ökosysteme in Nature aufbauen – digitale Brettspiele bringen aktuelle Highlights direkt auf Smartphones und Tablets. Wir stellen die spannendsten Apps vor und zeigen, wie Solo-, Online- und Erweiterungsmodi das Spielerlebnis für Einsteigende und Vielspielende gleichermaßen erweitern.

One-Hit Heroes – Ein Fehler kann euer letzter sein (Rezension)

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One-Hit Heroes ist ein kooperatives Deck-Building-Kartenspiel voller bos(s)hafter Herausforderungen – und eure Held*innen haben dabei nur ein einziges gemeinsames Leben. Diese ungewöhnliche One-Hit-Mechanik sorgt für nervenaufreibende Spannung. Warum das Familienspiel trotz hohem Schwierigkeitsgrad begeistert und welche bekannten Titel Pate standen, verrät unsere Rezension.

Tricky Traders – Marktgeschrei, Ratten und Sabotage (Rezension)

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Treffen sich Marktschreierin, Rattenfänger, Verwalterin, Gaukler und Saboteurin am Tavernentresen – nein, das ist nicht der Beginn eines Witzes oder eines Pen-and-Paper-Abenteuers, sondern das Setting des Zweipersonenspiels Tricky Traders von Pegasus Spiele. Bei diesem Spiel ist kein Platz für Konkurrenz, deswegen wird sabotiert, was das Zeug hält.