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Schlagwort: Asymmetrisch

Dune – Krieg um Arrakis – Das Spice muss fließen! (Rezension)

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In Dune – Krieg um Arrakis tauchen wir in die fantastische Welt von Frank Herberts Dune – der Wüstenplanet ab. Strategische Herausforderungen, epische Kämpfe und die thematische Umsetzung machen dieses Spiel zu einem unvergesslichen Erlebnis. Wer wird die Macht auf Arrakis erlangen?

Harrow County – das bessere Root für zwei Personen? (Rezension)

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Vom Bücherregal auf den Spieltisch: Brettspielumsetzungen wie Mind MGMT, das auf dem gleichnamigen Comic basiert, oder wie die SPIEL-Neuheit Thorgal sieht man immer häufiger in den Regalen. Auch Harrow County reiht sich in diese Aufzählung ein. Wir haben getestet, wie die makabre Comicvorlage in ein asymmetrisches, konfrontatives Kampfspiel umgesetzt wurde.

Marvel Dice Throne – hier würfeln auch die Götter (Rezension)

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Wähle deinen Charakter, wirf die Würfel und schnappe dir den Thron. Kann Marvel Dice Throne mehr als nur durch das Marvel-Thema überzeugen und neue Akzente in der etablierten Spielmechanik setzen? Wir haben acht verschiedene Held*innen getestet und verraten euch, ob es sich lohnt, die Würfel erneut zu werfen.

NEWS: Tsukuyumi 2.5 bringt frischen Wind auf Kickstarter

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Tsukuyumi startet heute seine neue Kickstarter-Kampagne. Für neue Fans bietet diese die perfekte Gelegenheit, ins Tsukuyumi-Universum einzutauchen, während erfahrene Spielende ihre Sammlung erweitern oder von der Standee- auf die Miniaturen-Version umsteigen können. Version 2.5 erleichtert allen den Einstieg, mit klarer formulierten Regeln, mehr Beispielen und einem flüssigeren Spielerlebnis.

Voidfall – Der Kampf mit der Leere (Rezension)

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Die Leere hat sich in der Galaxie ausgebreitet. Mit innovativen Technologien verführte sie die herrschenden Köpfe des feudalistischen Reichs Domineum, ihr Imperium immer mehr auszuweiten. Seit dem Einfall der Leere (Voidfall) breitet sich auch ihre Verderbnis immer mehr aus. Nun ist es an uns, den Kampf gegen die Leere anzutreten!

Rezension: Merchants Cove – Spielen wir eigentlich noch dasselbe Spiel?

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Eurogames sind oftmals symmetrisch. Alle Spielenden spielen also mit den gleichen Voraussetzungen und Regeln. Nicht so bei Merchants Cove: Jede gespielte Figur hat ihre komplett eigenen Regeln. Wie gut funktionieren diese zusammen und wie viel Interaktion ist dabei noch möglich?

Rezension: Dice Throne – Klassisch wirkender Prügler … mit Würfeln?

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Wähle deinen Charakter, wirf deine Würfel und schnappe dir den Thron. Dieses Motto begleitet uns während einer Partie Dice Throne. Mittlerweile mit zwei Seasons von je acht Charakteren, einem Spin-Off und einer Lizenz-Version gesegnet, ebbt das Interesse nicht ab. Kann der Spielspaß uns überzeugen?

NEWS: Kingdoms Rise & Fall: Dorian auf Kickstarter

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Das holländische Studio Garlock Games hat mit Kingdoms Rise & Fall: Dorian sein Erstlingswerk auf Kickstarter. Die asymmetrische Mischung aus Deckbuilding und Area-Control verspricht für drei bis sechs Personen einen epischen Kampf um Gebiete und den Thron des Königreichs Dorian.

Tsukuyumi – Miniaturen im Kampf um den Mond

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2018 schuf Felix Mertikat mit Tsukuyumi ein Spiel über Killer Roboter, Wale und Mond-Dämonen. Das asymmetrische Area-Control-Spiel bekam nun, erneut über Kickstarter, eine Second Edition spendiert, welche die Standees aus der ersten Edition durch detaillierte Miniaturen ersetzt. Und die haben wir uns für euch angesehen.

Kickstarter-Vorschau: EOS – Island of Angels

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Am 6. April 2021 startet die Kickstarter-Kampagne zu EOS – Island of Angels aus der Feder von Felix Mertikat und Till Bröstl. Wir haben uns das Spiel im Vorfeld einmal näher angesehen und mit Autor Felix sprechen können. Was wird uns auf diesem Abenteuer erwarten?

Rezension: Der weiße Hai – Hailight oder Schlag ins Wasser?

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Der Film Der weiße Hai spülte in den Siebziger Jahren massenweise Besucher in die Kinos. Nun kann man die epische Schlacht zwischen dem namenlosen Killerhai auf der einen und den Männern Brody, Quint und Hooper auf der anderen Seite als Brettspiel selbst nachspielen. Ist die Umsetzung thematisch und spielmechanisch gelungen?

Rezension: Tsukuyumi – Full Moon Down – Risiko trifft Fantasy

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Man nehme eine gehörige Portion Strategie als Basis, mische Fantasy, etwas Science-Fiction und einen Schuss Mythologie bei und runde alles mit einer detailverliebten Spielwelt ab. Heraus kommt das Brettspiel mit Zungenbrechertitel Tsukuyumi – Full Moon Down. Was kann das Area-Control-Schwergewicht wirklich?