Start Schlagworte Eurogame

Schlagwort: Eurogame

Rezension: Precognition – Ich weiß, was ich nächste Runde getan haben...

0
Gute Vorausplanung und die Wahl der richtigen Aktionen gehören bei Eurogames zu den Basiselementen. Precognition wirbt mit einem neuartigen Mechanismus, mit dem Spielende begrenzt „in die Zukunft“ schauen und ihre künftigen Aktionen sehen können. Ist das nur ein Gimmick oder eine faszinierende neue Möglichkeit?

Rezension: Woodcraft – Holzi, Holzi, Holz

0
Mit Woodcraft stellt Pegasus Spiele den neusten Gehirn-Zwirbler in das wurmige Holzregal. Der Aufbau der eigenen Tischlerei bei stark verzahnter Mechanik lässt uns dreimal auf Holz klopfen, wenn Spielmechaniken ineinandergreifen und uns zwischenzeitlich mit Boni belohnen. Da droht Kunde bereits mit nächstem Auftrag. Weiter geht’s!

Rezension: Planet B – Neuanfang für den Dodo

0
Die Erde ist tot. Lang lebe Planet B. In dem vor Sarkasmus und schwarzem Humor triefenden Spielgeschehen des Hans im Glück Verlags, geht es ums Planen. Genauer gesagt, um die effiziente Bewirtschaftung der eigenen Tasche. Die nächste Wahl zur Präsidentschaft kommt bestimmt und Planet B kann man später noch retten.

Endless Winter – Mechanik-Mix in der Eiszeit

0
Frisch zur kalten Jahreszeit ziehen wir mit unserem Stamm durchs ewige Eis auf der Suche nach Stammesmitgliedern, Tieren, die uns auch als Futter dienen können, aber vor allem einem frostigen Mix unterschiedlichster Spielmechaniken. Ob diese auch zusammenpassen oder gar mehr sind als die Summe ihrer Teile, erfahrt ihr bei uns.

Rezension: Merchants Cove – Spielen wir eigentlich noch dasselbe Spiel?

0
Eurogames sind oftmals symmetrisch. Alle Spielenden spielen also mit den gleichen Voraussetzungen und Regeln. Nicht so bei Merchants Cove: Jede gespielte Figur hat ihre komplett eigenen Regeln. Wie gut funktionieren diese zusammen und wie viel Interaktion ist dabei noch möglich?

Preview: Septima – Wer stellt die neue High Witch?

0
Mindclash Games sind bekannt für komplexe Eurogames, die gerne als Hirnzwirbler dienen. Ob Trickerion, Anachrony oder das ebenfalls noch kommende Voidfall: Sie alle haben einen sehr hohen Komplexitätswert auf Boardgamegeek. Mit Septima wollte man nun einen etwas zugänglicheren Vertreter des Genres auf den Markt bringen. Wir haben den Prototypen getestet.

Rezension: Bonfire – Das neue Mechanik-Schwergewicht von Stefan Feld.

0
Das neue komplexe Eurogame aus der Feder von Stefan Feld. Nach seinen Titeln wie Die Speicherstadt, Bruges und Macao weckt Bonfire in uns die Hoffnung, dass Ihm ein weiteres Mal ein fesselndes Spiel gelungen ist. Wir klären für euch, ob es Pegasus mit dem Spiel gelingt, in den Markt komplexer Eurogames vorzudringen.

Rezension: Pulsar 2849 – Punktesalat im Weltall

0
Würfel gehören zum Brettspiel seit langem dazu. Drafting ist ebenfalls mittlerweile oft genug verwendet worden. Aber beides in Kombination? Das ist dann doch eher selten. Grund genug für Holger, sich den Hingucker von CGE von der Spiel 2017 einmal genauer anzusehen.

Rezension: Gloomhaven – Massives Rollenspiel ohne Spielleiter

10
Seit einiger Zeit sprießen Dungeon Crawler geradezu aus dem Boden, vor allem auf Kickstarter. Neun Kilo Spielmaterial, 95 Szenarien, ein Kampfsystem mit Eurogame-Mechanik – was Gloomhaven anders macht und warum über 35.000 Backer der zweiten Auflage gerade sehnsüchtig auf ihr Spiel warten, erfahrt ihr hier.

Adrenaline – Ballerspiel mit Eurogame-Mechanismen

0
In einer nicht näher definierten Station ohne Ausgänge stehen plötzlich drei bis fünf Wesen direkt neben Waffenterminals, kaufen dort Nah- und Fernkampfwaffe und verwenden diese, um sich gegenseitig das Leben schwer zu machen. Klingt nach dem Plot eines beliebigen Ego-Shooters. Oder dieses Brettspiels.