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Spieltest: Warcraft III: Reforged – Versuch einer fairen Bewertung (Blizzard Entertainment)

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Warcraft III: Reforged soll das Spielerlebnis vom Strategiespiel-Klassiker von Grund auf überarbeiten und dieses verbessern. Dass Remastering auch große Klassiker modernisieren und sogar verbessern kann, hat uns beispielsweise Capcoms Neuauflage von Resident Evil 2 gezeigt. Konnte der Branchenriese Blizzard-Activision abliefern, obwohl kurz vor Release die Zeichen nicht gerade gut standen?

Spieltest: GreedFall (Spiders/Focus Home Interactive) – Willkommen auf Teer Fradee

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Eine neue Welt, viele alte Konflikte und eine letzte Hoffnung: Spiders GreedFall erschien am 10.09.2019 und erzählt eine abenteuerliche Geschichte von Politik, Religion und Gesellschaft auf der von Kolonialisierung und Machtspielen zerrissenen Insel Teer Fradee. Doch lohnt sich das Segelsetzen tatsächlich und wenn ja: Wohin geht die Reise?

Spieltest: Shadowrun 6 – Battle Royale – Zwischen Freiheitskampf und SoyBalls

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Sechste Welt, sechste Edition: Das 30-jährige Jubiläum von Shadowrun katapultiert Runner und die, die es werden wollen, direkt ins Jahr 2080. Im Schatten globaler Megakonzerne werden mit Magie, Chrom und Datenbuchse die schmutzigen Kapitel der Weltgeschichte geschrieben. Einen Vorgeschmack auf das, was kommt, bietet das Einstiegsabenteuer Battle Royale.

Angespielt: Total War: Three Kingdoms – Eine lange Reise beginnt mit...

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Greift zu den Waffen und schärft euren Verstand: Total War ist wieder da! Der neue historische Teil versetzt uns nach China in eine Zeit des Umbruchs, der Intrigen und Bündnisse. Mit viel Kampagnenarbeit ist es das höchste Ziel, China zu einen – am besten unter dem eigenen Banner.

Spieltest: Anthem – Die Hymne der Mittelmäßigkeit (BioWare/Electronic Arts)

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Mit Anthem versucht BioWare nach Mass Effect: Andromeda das Vertrauen seiner Kunden zurückzugewinnen. Seit 2014 warten wir nun auf den Lootshooter, und die Anlagen scheinen erstmal vielversprechend: Markige Kampfanzüge, dicke Wummen, ein traumhaft schöner Dschungel und fette Monster. Aber reicht das wirklich aus?

Spieltest: Masks: A New Generation – Die Freak Fource

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Konfrontiert mit den Herausforderungen des Heranwachsens hat sich so mancher vielleicht gewünscht, seine Probleme einfach mit Superkräften zu beseitigen. Masks: A New Generation greift diese Idee auf und lässt die Spieler in die Rolle von Teeny-Helden schlüpfen. Hat das Spiel das Potential zur Ballkönigin oder ist es bloß ein Mauerblümchen?

Spieltest: Pathfinder: Kingmaker – Endlich ein König! (Owlcat Games/Deep Silver)

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Pathfinder: Kingmaker schickt uns als Söldneranführer in die Gestohlenen Lande des Pathfinder-Universums. Das CRPG verzichtet dabei stilecht darauf uns an die Hand zu nehmen und belohnt uns für unsere Mühe mit einer gelungenen Story. Dennoch wurde der Release von lauter Community-Kritik begleitet. Zurecht?

Spieltest: Diener der Aschenkönigin – Dreifacher Tanz auf dem Vulkan

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Dungeon World verbindet seit 2012 die klassischen Fantasy-Themen des Old-School Rollenspiels mit innovativen Narrativregeln. Zusammen mit dem Grundregelwerk hat System Matters zur Spiel 2017 mit Diener der Aschenkönigin auch ein erstes Abenteuer übersetzt. Um den ungewöhnlichen Aufbau des Abenteuers angemessen bewerten zu können, haben wir gleich drei Spieltests durchgeführt.

Spieltest: Tales from the Loop – Abenteuer in den 80ern!

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Tales from the Loop war im vergangenen Jahr eine kleine Überraschung im Rollenspielbereich. Das Setting sind die 1980er und die Charaktere Heranwachsende in jener Dekade. Abenteuer im Stile von E.T. und Stranger Things locken also. Grund genug für eine unerschrockene Gruppe Teilzeithelden, das System am Spieltisch zu testen.

Angespielt: Total War: Warhammer II – Kampf um den Mahlstrom

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Eines der bekanntesten Tabletops trifft auf eines der bekanntesten Computer-Strategiespiele und geht in die zweite Runde. Total War: Warhammer tritt von der alten Welt in die neue und überrascht mit vielen Veränderungen. Wir sind für euch zum Kampf um den Mahlstrom angetreten und erstatten Bericht.

Spielbarkeit: Starfinder – Charakteroptionen und erste Erfahrungen

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Vor ein paar Tagen haben wir bereits über die grundlegenden Regelmechanismen und die Weltbeschreibung von Starfinder berichtet. In diesem zweiten Teil findet ihr alles, was es über die Charaktererschaffung zu wissen gibt sowie Berichte über die ersten Gehversuche als Spieler und Spielleiter im neuen System.

Gefallen und gejagt: Shadowrun Hong Kong

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Yakuza, Cyberware und Verschwörungen: Der dritte Teil von Shadowrun: Returns entführt die Spieler ins ferne Asien der Sechsten Welt. Runner-Veteran Dirk hat sich an der Seite neuer Verbündeter durch die verseuchte Unterwelt gekämpft und wäre doch lieber in Berlin geblieben.

Knights of the Old Republic – 10 Jahre und kein bisschen...

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Star Wars ist und bleibt ein riesiges Universum, an dem sicherlich noch unsere Kindeskinder ihr Vergnügen haben werden. An dem PC-Spiel Knights of the Old Republic hatte unser neuer Redakteur Markus bereits vor gut 10 Jahren Freude und erlebt diese nun einmal mehr dank der im letzten Jahr erschienen Version für iOS.

Drachenträume in Chrom: Die Kampagne Dragonfall für Shadowrun Returns

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Es lebe der Flux-Staat Berlin! Mit der zweiten Kampagne für Shadowrun: Returns übertreffen sich die Entwickler Harebrained Schemes selbst und präsentieren ein fesselndes Cyberpunk-Abenteuer. Runner Dirk hat seine Ares Predator eingepackt und ist auf Drachenjagd gezogen.

Digitales: Shadowrun Returns – Core Game und Kampagnen

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Die meisten Spiele-Kritiken sind sich einig: Shadowrun Returns hat Potential. Das Crowdfunding-Spiel ist dabei jedoch auf fan-gemachte Kampagnen angewiesen. Also hat unser Autor Anton den Datajack angeschmissen und zusätzlich zum Hauptspiel drei Kampagnen getestet.