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Schlagwort: Electronic Arts

Was wurde eigentlich aus Westwood? Aufstieg und Ende einer Ära

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Die Westwood Studios standen für Dungeons and Dragons, Dune und die Command and Conquer-Reihe. Weit über eine Dekade lang waren die Spiele des Studios ein Garant für großartige und fesselnde Spiele. 2003 war jedoch das Ende einer Ära – der Publisher Electronic Arts schloss das Kultstudio. Der Anfang, die Entwicklung und das Ende hat Teilzeithelden für euch aufgearbeitet.

Unsere liebsten Videospielreihen: Dragon Age – Drachen, Dates und dunkle Brut

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Das neunte Zeitalter des kirchlichen Kalenders wurde auf den Namen „Zeitalter der Drachen“ getauft. Als es begann, fürchteten viele, dass die kommenden Jahre dramatische und von Gewalt geprägte Veränderungen für ganz Thedas mit sich bringen würden. In BioWares preisgekrönter Dragon Age-Reihe können sich Spieler*innen vom Wahrheitsgehalt dieser Prognosen überzeugen.

Spieltest: Mass Effect – Legendary Edition (Bioware/EA) – Die Rückkehr einer...

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Mass Effect ist ein Franchise, das für viele Gamer*innen mit langen Stunden des Spaßes, aber auch des (Mit-)Leidens verbunden ist. Starke Geschichten, harte Action und tolle Charaktere prägen die Reihe. Nun ist Commander Shepard, der Held der Reaper-Invasion, zurück – ein legendäres Comeback?

Spieltest: It Takes Two: Das Koop-Game, auf das wir gewartet haben

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Nach A Way Out ist endlich It Takes Two da – der zweite Koop-Titel von Hazelight Studios. Kurz vor ihrer Scheidung werden Cody und May von ihrer Tochter Rose in Spielzeugpuppen gefangen und müssen zusammenarbeiten, um einen Ausweg zu finden. Lohnt es sich, in ihre Beziehung zu investieren?

NEWS: Dragon Age bei den Game Awards 2020

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Vergangene Nacht wurden die Game Awards 2020 verliehen. Wie in jedem Jahr gab es dabei eine Vielzahl von Videospielvorstellungen und Trailern zu bestaunen. Auch für Fans der Dragon Age-Reihe war etwas dabei: Die kanadische Spieleschmiede BioWare sorgte mit einem Trailer des vierten Teils für Begeisterung.

Command & Conquer Remastered Collection – Aftermath: Multiplayer, Goodies und Patch

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In unserem Review haben wir die Command & Conquer Remastered Collection schon vorgestellt. Einige Bestandteile des umfangreichen Paketes haben wir ob der Kürze des Textes leider nur anreißen können. Wie ist der überarbeitete Multiplayer-Modus? Was für Goodies sind im Paket? Und wo knirscht es? Diese Details liefern wir jetzt nach.

Spieltest: Command & Conquer Remastered Collection (Electronic Arts) – Welcome Back,...

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Command & Conquer wird 25. Grund genug für Electronic Arts, den Klassiker der Echtzeit-Strategie in neuem Gewand erstrahlen zu lassen. Doch wie gut sind die Spiele der Remastered Collection wirklich? Wie sind sie gealtert? Finden sich alte Hasen noch zurecht? Und … sind die Spiele auch etwas für neue Spieler?

Spieltest: Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville – Gartenschlacht im Multiplayer...

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Die Invasion von Neighborville ist in vollem Gange. Als letzte Bastion zwischen den Zombies und den Gehirnen der Bewohner ziehen die Pflanzen aus, um die Stadt zu verteidigen. Für den dritten PVZ-Shooter verspricht PopCap Games Spaß und spannende Gefechte – doch halten sie das auch? Wir haben uns für Getümmel gestürzt.

Spieltest: Star Wars Jedi: Fallen Order – Eine Erschütterung der Macht...

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Endlich wieder ein Star-Wars-Titel für Einzelspieler. In Star Wars Jedi: Fallen Order schlüpft der Spieler in die Rolle von Cal Kestis, der als junger Padawan die Order 66 überlebt hat. Aber kann das Spiel die hohen Fanerwartungen erfüllen? Gibt es endlich einen würdigen Nachfolger für Jedi Academy?

Spieltest: Anthem – Die Hymne der Mittelmäßigkeit (BioWare/Electronic Arts)

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Mit Anthem versucht BioWare nach Mass Effect: Andromeda das Vertrauen seiner Kunden zurückzugewinnen. Seit 2014 warten wir nun auf den Lootshooter, und die Anlagen scheinen erstmal vielversprechend: Markige Kampfanzüge, dicke Wummen, ein traumhaft schöner Dschungel und fette Monster. Aber reicht das wirklich aus?

Was mir Mass Effect: Andromeda über Rollenspiel beibrachte

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Fesselnde Abenteuer in einer neuen Galaxis? Eine Crew aus erinnerungswürdigen Charakteren mit Kultstatus? Eine hoffnungsvolle Science-Fiction-Welt? Nur eines davon bietet Mass Effect: Andromeda. Neun Monate brachte unser Autor Dirk Walbrühl mit dem neuesten Teil der Serie zu. Das können wir daraus für unsere Rollenspielrunden lernen.