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Schlagwort: Kampagnenspiel

Cozy Stickerville – Ein Dorf, das bleibt (Rezension)

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Cozy Stickerville
Ein Dorf, das Sticker für Sticker wächst, Bewohner*innen mit eigenen Geschichten und zehn Jahre voller kleiner Entscheidungen: Cozy Stickerville ist für das Spiel des Jahres 2026 nominiert und stellt uns dabei vor eine ehrliche Frage: Muss ein Brettspiel eigentlich ein Spiel sein?

Vampire: The Masquerade – Palermo Conspiracies (Crowdfunding-Vorschau)

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Artikelbild_Teburu
Dunkle Nächte in Sizilien: In Vampire: The Masquerade – Palermo Conspiracies schlüpfen wir in die Rolle von Archonten der Camarilla. Auf digital unterstützten Pfaden ermitteln wir im Fall eines verschwundenen Vampirprinzen und erleben bereits im Demo-Spiel, wie tief uns dieses Brettspiel in seinen Bann zieht.

Maladum – Dungeons zum Anfassen (Ersteindruck)

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Magie, Monster und modulare Dungeons: Maladum verbindet Brettspiel, Tabletop-Skirmisher und Rollenspiel zu einem stimmungsvollen Abenteuer mit taktischer Tiefe. Was das neue Spiel von Battle Systems besonders macht – und für wen sich der Einstieg lohnt – liest du in unserem Ersteindruck.

Core Space – Die Galaxis ist kein Ort für Held*innen (Rezension)

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Titelbild - Core Space
Die Luft wird dünn, der letzte Schuss steckt im Magazin und aus dem benachbarten Gang klingen die schweren Schritte der Außerirdischen, die dir nach dem Leben trachten. Das Spiel Core Space vereint Skirmisher und Brettspiel mit erzählerischen Kampagnen zu einem spannenden RPG-Tabletop-Crossover.

Die Legenden von Andor – Das Ferne Land: Im fernen Land...

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Andor kehrt zurück – doch diesmal weitet sich der Horizont. Bei Die Legenden von Andor – Das Ferne Land entfalten sich sieben neue Legenden, die das bekannte Reich erzählerisch vertiefen. Ob dieser eigenständige Ausflug trägt und was all jene erwartet, die fantastische Geschichten lieben, zeigt sich auf der Reise durch neue Weiten.

Heredity – Die Geschichte von Swan: Überleben ist nicht genug, wenn...

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In einer Welt nach dem Untergang kämpft eine Familie um jedes bisschen Hoffnung. Heredity – Die Geschichte von Swan verwebt erzählerische Tiefe mit anspruchsvollem Spielgeschehen. Fünf Kapitel, unzählige Entscheidungen: Dieses Brettspiel will mehr sein als bloße Endzeitromantik. Ob das gelingt, zeigt unser Blick ins Spiel.

Teburu im Ersteindruck – Wenn das Spielbrett digital wird

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Teburu verspricht, das klassische Brettspiel durch digitale Unterstützung zu revolutionieren. Doch wie fühlt sich dieser technologische Sprung am Spieltisch wirklich an? Mit The Bad Karmas und Vampire: The Masquerade – Milan Uprising beginnt ein erster, spannender Test zwischen App, Miniaturen und Immersion.

NEWS: Vorbestellaktion für Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era startet...

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Frosted Games hat die Vorbestellaktion für Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era angekündigt. Ab dem 27. März 2025 kann das Spiel im Webshop des Verlags bestellt werden. Wer früh zuschlägt, kann sich unter anderem die Versandkosten sparen. Wer Too Many Bones mag, sollte genauer hinsehen.

Aeon’s End: Legacy – eine spannende Entwicklung des beliebten Deckbauspiels? (Rezension)

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In Aeon’s End: Legacy werden die Spielenden zu Riss-Magier*innen ausgebildet. Daher gibt es zu Beginn der Kampagne nur die nötigsten Regeln und Materialien. Das klingt nach guten Voraussetzungen, um in die Welt von Aeon’s End einzusteigen. Aber lohnt sich die Legacy-Variante auch für Aeon’s End-Kenner*innen?

Beyond the Rift – Abenteurer*innen haben gute Karten (Rezension)

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In Beyond the Rift machen wir uns im fernen Lande Zanziar auf den Weg, in gefährlichen Dungeons Abenteuer zu bestehen. Abenteurer*innen kämpfen sich von Aufgabe zu Aufgabe, wodurch sich eine Geschichte entfaltet. Es gilt, unterschiedliche Questen zu erledigen, die Held*innen zu verbessern und die Welt von Zanziar zu retten.

Wildtails – Ein Legacy-Abenteuer im Taschenformat (Rezension)

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Wildtails ist ein kooperatives Legacy-Kampagnenspiel, bei dem die Spielenden sich gemeinsam ein Piraterie-Imperium aufbauen. Dazu müssen sie sich durch neun Kapitel der Geschichte spielen und Entscheidungen treffen, die das Spiel dauerhaft verändern. Doch was bietet das wohl kleinste Legacy-Spiel der Welt?

Rezension: Yggdrasil Chronicles – die Weltenesche braucht wieder unsere Hilfe!

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Im Jahr 2011 brachten die Autoren Cedric Lefebvre und Fabrice Rabellino das Spiel Yggdrasil auf den Markt. Acht Jahre später lieferte Cedric Lefebvre dann das Remake. Yggdrasil Chronicles heißt es und bringt neben einem 3D-Spielplan noch viele weitere Neuerungen mit. Ob dies mit dem Original mithalten kann, erfahrt ihr hier.