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Schlagwort: Magie

„Die Expedition“: Aufbruch in die Zwieland-Saga

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Anfang April 2020 erblickt die Zwieland-Saga das Licht der Welt. Der Con-Auftakt "Die Expedition" auf dem Utopion in Bexbach richtet sich als Großcon im Sandboxformat vor allem an Abenteurer wie Diplomaten, Kämpfer und Magieaffine. Langfristig sind in der Zwieland-Welt verschiedene Cons mit unterschiedlicher Ausrichtung geplant.

It‘s a kind of magic – Die Darstellung von Magie im...

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Magie und Zauberei sind elementare Bestandteile vieler Tischrollenspiele. Im Verlauf einer Kampagne kann es aber passieren, dass das magische Element an Bedeutung verliert. Wir geben euch Tipps, wie ihr eurer Spielrunde im wahrsten Sinne des Wortes einen ganz besonderen Zauber verleiht.

Rezension: Orks & Goblins 1: Turuk. – Splitter Verlag...

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Als der Ork Turuk in einer fremden, verlassenen Stadt erwacht, ohne Erinnerung an die letzten Tage, ist das nur der Anfang seiner Probleme. Denn ein Heckenschütze hat ihn im Visier. Die Stadt ist eine Insel. Es gibt keine Boote, um zu entkommen, und nachts schwärmen die Untoten aus ihren Verstecken.

Rezension: DSA5 – Aventurische Magie III – Sind aller guten Dinge...

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Bereits in der Vorweihnachtszeit lag Magie in der Luft – Aventurische Magie III. Mit geheimnisvollen Druiden, zwergischen Geoden und uralter Zauberei der Elementar- und Beherrschungsmagie lockte der dritte Magie-Band. Ob es wirklich für zauberhafte Weihnachten gereicht hat oder nur eine Illusion war, hat Redakteur Torben für euch herausgefunden.

Rezension: Nachtschatten. Unantastbar (Juliane Seidel) – Diversität ohne Zeigefinger

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Bitte nicht noch ein Buch über Vampire und Werwölfe. Doch! Aber eben anders. Denn zusätzlich dazu bietet Nachschatten 1 auch Feenwesen, Magie und Schutzengel. Nicht kitschig, sondern spannend ist das Motto des Romans. Dabei thematisiert er nebenbei noch starke Frauenrollen und die Normalität von gleichgeschlechtlicher Liebe.

Rufus Beck liest live aus den Harry-Potter-Romanen

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Potterheads hergehört, denn es gibt was auf die Ohren. Anlässlich des 20. Jubiläums von Harry Potter liest Rufus Beck an drei Abenden live aus...

Harry Potter and the Cursed Child kommt nach Hamburg

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Für Potterheads ist der Juli voll mit freudigen Überraschungen. Wer bisher immer nach London geflogen ist, um Harry Potter und das verwunschene Kind zu...

The Elder Scrolls Online: Summerset – Der Psijik-Orden

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Anzeige Am 05. Juni 2018 wird ein ganz neues Kapitel aufgeschlagen, denn die Grenzen von Sommersend werden nun für Fremde geöffnet. Das neue DLC The...

Rezension: Approaching Dawn: The Witching Hour – Ein Hexenzirkel im Bann...

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Buffy lässt grüßen, wenn sich in diesem kooperativen Deckbuilder ein Hexenzirkel gegen Dämonen verteidigt. Mit weißer Magie kann man dabei heilen oder die anderen Spieler unterstützen – mit mächtiger schwarzer Magie schadet man den Dämonen direkt vor sich, aber auch dem linken Mitspieler. Gelingt es euch, von Mitternacht bis zum Morgengrauen durchzuhalten?

Rezension: Theahs Nationen – Der Westen – eine bunte Reise in...

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Eine große Stärke von John Wicks beliebtem Mantel-und-Degen-Rollenspiel 7te See sind die verschiedenen Völker, die realen Nationen unserer Erde nachempfunden sind. Höfische Intrigen, blitzende Degen, aber auch Wikingerschiffe und die rauen Highlands der Marschlande prägen das Bild der Welt. Können Theahs Nationen die Spieler in ihren Bann ziehen?

Rezension: Glutbringer (Grützmacher/Steinbrecher) – Alle Wege führen zum Magier

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Die Welt des Mythodea-LARPs ist der Hintergrund für bereits den zweiten Fantasy-Roman aus der Feder Hagen Grützmachers. Ein Magier, eine Gruppe Tagediebe, ein unglücklicher Waldläufer, eine Kommandantin und ein Ignis-Abgesandter – sehr viele Gruppierungen kämpfen um die Aufmerksamkeit des Lesers. Am Ende führen alle Wege zusammen. Irgendwie ...

Ersteindruck: Scherbenland – Krachende Musketen und Worte der Macht (Fate)

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In ihrem neuen Settingband Scherbenland entführen Judith und Christian Vogt den Leser in eine Welt voller slawischer Mythen, dunkler Magie und religiösen Konflikten. Das Ganze wird dann noch mit einer ordentlichen Portion Schießpulver und Militärspiel angereichert. Kann die ungewöhnliche Kombination fesseln, oder handelt es sich eher um eine zischende Fehlzündung?

Epic Empires veröffentlicht neues Magiesystem

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Eigentlich ist das Epic Empires für, vergleichsweise, knallhartes DKWDDK bekannt und wird auch deshalb von Teilnehmern sehr geschätzt. Dennoch kommt eine Veranstaltung dieser Größenordnung nicht ganz ohne Regeln aus, wobei diese im Grunde eher die Spielphilosophie, Kampfregeln, Spieltipps sowie Do’s and Dont’s erläutern.

Rezension: Doctor Strange 3 – Magier ohne Magie (Marvel)

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Die Empirikul haben das Sanctum Sanctorum eingenommen und fast alle Magie der Erdendimension vernichtet. Doctor Strange muss mit seinen neuen Verbündeten einen Weg finden, sie aufzuhalten. Wir haben uns das Finale der Geschichte um die interdimensionalen Angreifer für euch angeschaut.

Rezension: Das Schwarze Auge – Aventurische Magie (Ulisses Spiele)

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Die Welt von DSA, Aventurien, ist eine magische Welt, und in kaum einer Gruppe fehlt ein magiebegabter Held. Für deren Spieler ist Aventurische Magie der Regelerweiterungsband, den sie benötigen, verspricht er doch einen detaillierten Blick auf die unterschiedlichen Spielarten der aventurischen Zauberei, Zauberformeln, und natürlich neue Fokusregeln.

Angeschaut: Dr. Strange – Spektakulärer Trip in andere Welten (Spoilerfrei!)

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Langsam aber sicher setzt bei vielen Zuschauern ein wenig Müdigkeit ein, wenn es um neue Superheldenfilme geht. Zu viele davon, oftmals in zu schlechter Qualität, buhlen um die Gunst der Fans, und zu ähnlich scheinen sie sich alle zu sein. Kann der magische Held Dr. Strange diesem Trend entgegenstehen?

College of Wizardry: Nibelungen – Magie auf dem Schloss

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Im Februar 2017 wird es magisch. Das College of Wizardry öffnet seine deutschen LARP-Tore. Unser Redakteur Alexander hat sich einmal mit Stefan Deutsch, seines Zeichens Projektleiter beim CoW: Nibelungen, hingesetzt und ihn gefragt, was Spieler in seiner magischen Schule alles erwarten können.

Angeschaut: WARCRAFT: The Beginning – Kinospaß für Fans

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Blizzard Entertainment hat es geschafft, mit Warcraft: The Beginning wagt die Spieleschmiede nun endlich den großen Sprung weg vom Computerbildschirm hin zur Kinoleinwand. Gewaltige Orcs stürmen auf die Königreiche der Menschen ein und wir waren für euch im Kino und schildern euch unseren Eindruck der Fantasy-Verfilmung.

Rezension: Straßengrimoire – Der erwachte Runner (Shadowrun 5)

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Nach Markus' Meinung hat man bei Shadowrun die Magie in der fünften Edition im Vergleich zu früheren Versionen unverhältnismäßig stark eingeschränkt. Mit dem Straßengrimoire erschien nun ein Band, der das Grundregelwerk in Sachen Magie ergänzen soll und dort erhofft er sich eine Erlösung aus dem Elend.

Rezension: Dracolith – Die geschuppten Geheimnisse des Finsterlandes

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In Finsterland gibt es Steampunk mit Magie, ein viktorianisches Europa ohne England, Geister und Tiefenbewohner. Dass die erste Kampagne also etwas Ungewöhnliches sein musste, war klar. Dass es sich dabei um ein ehemaliges Fan-Projekt handelt, ist umso beeindruckender. Dirk hat sich auf die Suche nach den Dracolithensteinen begeben.