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Rezension: Captain‘s Log Solo Roleplaying Game – Modiphius – Ein Brett...

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Star Trek und sein Rollenspielableger Adventures fußen auf zwei Aspekten: Kooperation und Gemeinschaft. Kann Star Trek dann überhaupt alleine, als Solo-Rollenspiel, funktionieren? Modiphius wagt den Versuch mit Captain‘s Log. Für wen die Abwandlung von Star Trek Adventures lohnt und wie sie sich spielt, erfahrt ihr in unserer Rezension.

RollenSPIEL Essen 2023 Deutsche Verlags-Neuheiten Teil 2 – Mehr Fantasy-Klassiker, mehr...

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Es tut sich so viel in der deutschen Rollenspielbranche, dass ein einzelner Artikel einfach nicht ausgereicht hat, daher folgt hier Teil 2 zu den Neuheiten der deutschen Verlage. Wir haben uns auf den einschlägigen Websites umgesehen, um zu schauen, was uns im Endspurt des Jahres erwartet.

Rezension: Star Trek Adventures: Lower Decks Campaign Guide – In den...

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Die Namen der Lieblingscaptains wird jede*r Trekkie schnell zur Hand haben. Aber wie sieht es mit der Lieblings-Hilfsingenieurin oder dem beliebtesten Laborassistenten aus? Die sogenannten „Lower Decks“ waren bis zum Start der gleichnamigen Serie unterrepräsentiert. Auch Modiphius möchte mit seinem neuen Campaign Guide hier Abhilfe schaffen.

Diplomatie mit anderen Mitteln? – Über Kämpfe und Gefechte im Rollenspiel

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Gutes Rollenspiel nährt sich aus Konflikten. Ohne sie gibt es kein spielerisches Verhandeln über Probleme, ergo: Stillstand. Aber wie lassen sich kämpferische Konflikte spannend darstellen, ohne, dass jeder (Rollen-)Spielabend zum Dungeon Crawler wird, und was können Alternativen sein? Antworten versucht dieser Artikel zu geben.

Rezension: Utopia Planitia Starfleet Sourcebook (Modiphius) – Schaffe, schaffe, Schiffle baue

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Es ist gemeinhin bekannt, dass es mit jeder neuen Star Trek-Serie auch eine Protagonistin gibt, die nicht namentlich im Vorspann erwähnt wird und dennoch die Show stehlen kann: das Raumschiff. Mit einem neuen Quellenbuch will Modiphius den stillen Heldinnen des Star Trek-Universums nun die gebührende Anerkennung erweisen.

SPIEL ’22 – Free League, Modiphius, Cubicle 7, Mana Project Studios...

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International wird es in puncto Rollenspiel auf der SPIEL insbesondere bei Free League in Halle 6 am Stand K115. Aber auch abseits vom schwedischen Studio erscheinen um den Oktober neue Titel, die an dieser Stelle erwähnt sein wollen – darunter die Pen-and-Paper-Adaption des legendären Animes Cowboy Bebop.

SPIEL ’22 Uhrwerk Verlag-Neuheiten – alles von Raumschiffen bis Musik (und...

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Auch der Uhrwerk Verlag wird auf der SPIEL ’22 vertreten sein. In Halle 6 am Stand H106 kann man über Neuerscheinungen plaudern und an Demo-Tischen Altbekanntes, Neues und auch Prototypen testen. Wir geben bereits im Vorfeld einen Ausblick darauf, was der Verlag auf der Messe präsentiert.

Spielbarkeit vs. Authentizität: Wie auch schwierige Charakterkonzepte in der Gruppe funktionieren

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Jedes Pen-and-Paper-Regelsystem und jede noch so detaillierte Welt hat ihre Grenzen. Doch manchmal kann gerade dieses Experimentieren mit den Grenzen reizen, ein ungewöhnliches Charakterkonzept zu entwickeln. Wie dabei weder Spielspaß leidet noch die Welt völlig auf den Kopf gestellt wird, sind dringende Fragen, die in diesem Artikel beantwortet werden sollen.

Können wir nicht Freunde sein? – Gewaltfreie Plots im Rollenspiel

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Verschiedene Formen von Gewalt gehören zum Rollenspiel dazu. Schließlich kann man in einem Gewölbe mit bewaffneten Zombies schlecht diskutieren. Doch seit den Anfangstagen mit Bodenplänen und magischen Waffen hat sich das Verhältnis zum Gewalteinsatz geändert. Statt Draufschlagen sind gewaltfreie Plots eine interessante Alternative.

Bewerbungsprozesse und Spieler*innenplätze: Wie das Finden der Wunschrunde (k)einer Jobsuche gleicht

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Neben dem Spielspaß und der Auslebung von Kreativität ist Pen-and-Paper vor allem eines: zeitintensiv. Spielsitzungen dauern mehrere Stunden, alteingesessene Kampagnen begleiten mitunter für Jahre. Daher ist es umso wichtiger, dass die Gruppenzusammensetzung stimmt. Doch wie hält man den Frust gering, wenn die Bewerbungsphase droht, aufwendiger als die Runde zu werden?

Interview: Der Uhrwerk Verlag auf der SPIEL.digital

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Nachdem die SPIEL 2020 aufgrund der Corona-Pandemie abgesagt wurde, stand bald das Konzept für die SPIEL.digital. Auch der Uhrwerk Verlag wird mit einem virtuellen Stand auf der digitalen Veranstaltung vertreten sein. Wir sprachen mit Redakteur Felix Hensell darüber, auf welche Produkte und Programmpunkte wir uns freuen können.

NEWS: Star Trek Adventures – Grundregelwerk beim Uhrwerk Verlag vorbestellbar

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Ab sofort ist die deutsche Ausgabe des Star Trek Adventures-Grundregelwerk beim Uhrwerk Verlag vorbestellbar. Das Star Trek Adventures-Grundregelwerk enthält alles, was zum Spielen des Rollenspiels im Star Trek-Universum benötigt wird. Dazu gehören neben den Regeln, die auf einem 2W20-System basieren auch umfassende Hintergründe zu zur Vereinten Föderation der Planeten, ihrer Nachbarn und Rivalen.

SPIEL 2019: Modiphius – Interview mit Chris Birch

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Modiphius hat viele Neuheiten und Ankündigungen zur SPIEL 2019 mitgebracht. Neben brandheißen Tabletop-News erzählt Chris Birch auch von den vielen Pen-&-Paper-Systemen des Verlags. Besonders spannend könnten Dune und Homeworld Revelations werden. Außerdem erhalten wir das Versprechen von neuen deutschen Übersetzungen.

Ersteindruck: Star Trek Adventures RPG – Make it so!

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Die besondere Dynamik einer Star Trek-Brückencrew war entscheidend für den Erfolg der Serien. Star Trek Adventures bietet nun die Möglichkeit, als Teil einer Crew dieses besondere Gefühl zu erleben. Also schnappt euch einen Phaser und stellt mit uns den ersten Kontakt her.

SPIEL 2017: Neues von Modiphius, Chaosium & Cubicle 7!

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Obwohl auf der SPIEL 2017 mal wieder sehr viel los ist, haben einige Standbetreiber sich freundlicherweise die Zeit genommen, uns einen kleinen Einblick in ihre Bestände und den jeweiligen Status Quo zu geben. Auf dieser Seite findet ihr Infos zu den Aktivitäten von Modiphius, Chaosium und Cubicle 7 auf der Messe in Essen und erfahrt, was all diese Verlage mit dem Großen Alten Cthulhu zu tun haben. Iä!

Das 2d20 System – Eine stochastische Betrachtung

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Es gibt Systeme, bei denen eine feste Anzahl Würfel gegen eine variable Schwierigkeit gewürfelt wird. Und Systeme mit einer variablen Anzahl Würfel gegen eine feste Schwierigkeit. Aber Systeme mit einer variablen Anzahl Würfel gegen eine variable Schwierigkeit? Das Haussystem von Modiphius ist ein solches. Wir haben es unter die Lupe genommen.