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Kartenspiele kommen in den strahlendsten Facetten: vom einfachen Stichspiel bis hin zu ausufernden Trading Card Games finden wir wohl alle unsere Nische mit der oftmals schmuck bedruckten Pappe. Haben letztes Jahr in diesem Genre besonders die TCGs Lorcana und Star Wars: Unlimited die Aufmerksamkeit dominiert, ist es dieses Jahr wieder breit gefächert.

Es ist wieder soweit: Die SPIEL ESSEN 2024, die weltweit größte Publikumsmesse für analoge Spiele, öffnet vom 3. bis 6. Oktober ihre Tore. Zum ersten Mal seit Jahren fällt der Termin nicht in die Herbstferien von Nordrhein-Westfalen, sondern erstreckt sich über den Tag der Deutschen Einheit. Ob und wie sich das auf die Ströme der Besuchenden auswirkt, wird sich noch zeigen, aber eines ist sicher: Die Messe Essen wird über die vier Tage wieder zu einer Sammelstelle für Neuheiten, alte Klassiker, Schnäppchen und Sonderfunde.

Um einen kleinen Fahrplan zu den Neuheiten zu bieten, haben wir uns einmal bei den Verlagen umgesehen und stellen hier ein paar interessante Titel vor.

Altered: Jenseits der Tore (2024)

Altered: Jenseits der Tore ist ein Sammelkartenspiel, das sich durch eine erfrischende Ausrichtung auf das Entdecken und Erforschen einer neu gestalteten Welt von der Masse abhebt. Anders als bei herkömmlichen Trading Card Games stehen hier nicht Kämpfe zwischen den Spieler*innen im Vordergrund, sondern das strategische Lenken zweier Expeditionen, um die Geheimnisse dieser veränderten Welt zu ergründen. Diese Herangehensweise verleiht dem Spiel einen innovativen Charakter und bringt frischen Wind in das Genre.

Im ersten Set erwarten uns sechs Fraktionen, die mit jeweils eigenen Mechaniken und Spielstilen glänzen. Diese Vielfalt erlaubt es, vielseitige Decks zu erstellen, wobei jede Fraktion eine spezifische Herangehensweise an das Spiel ermöglicht. Ein besonderes Merkmal sind die QR-Codes auf den Karten, die nicht nur Hintergrundinformationen, sondern auch Funktionen zur digitalen Verwaltung der Sammlung freischalten und so das analoge Spiel um moderne Technologien bereichern.

Visuell beeindruckt Altered mit einem künstlerischen Stil, der stark auf eine klare und atmosphärische Präsentation der Spielwelt setzt und von Hayao Miyazaki inspiriert ist. Diese Ästhetik unterstreicht das zentrale Motiv der Erkundung und verleiht dem Spiel eine einzigartige Identität, die es von anderen Titeln der Branche deutlich abhebt. Und auch Gamegenic wartet wieder mit viel Zubehör.

© Asmodee

Die harten Fakten:

  • Autor*in(nen): Régis Bonnessée, Nathanaël Dufour, Jacques Ernoult, Merlin Ismet, François Jourdain, Marcus Kearsey, Léa Roulée, Manuel Rozoy, Charles Wickham
  • Illustrator*in(nen): Max Fiévé, Ting-Yun Yu
  • Verlag: Asmodee (Equinox)
  • Spieler*innen-Anzahl: 2 4
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Spieldauer: 10 bis 40 Minuten
  • Preis: ca. 15 EUR pro Starterdeck
  • Verfügbarkeit: verfügbar schon vor der Messe
  • Spielregeln: alle Informationen bei Asmodee
  • Stand: Halle 1 1E211, Halle 6 6D102

 

Kelp (2024)

Kelp von Wonderbow Games ist ein asymmetrisches Spiel für zwei Personen, das sich auf das Überleben und die Jagd in einer faszinierenden Unterwasserwelt konzentriert. Dabei übernimmt eine Person die Rolle eines Oktopusses, während die andere einen Hai verkörpert. Das Unterwassersetting wird durch das thematische Design und die Spielmechaniken eindrucksvoll zum Leben erweckt, was das Spielgeschehen unmittelbar mit der Umgebung verknüpft.

© Wonderbow Games

Die Ziele der Spielenden sind klar voneinander abgegrenzt: Der Oktopus muss sich defensiv verhalten, sich verstecken und seine Tarnung nutzen, um dem Raubtier zu entkommen, während der Hai eine offensive Strategie verfolgt, indem er Jagd auf den Oktopus macht. Diese asymmetrische Struktur sorgt für ein tiefes strategisches Erlebnis, bei dem beide Parteien ihre einzigartigen Taktiken anpassen müssen, um erfolgreich zu sein.

Besonders markant ist die intensive Interaktion zwischen den Spielenden. Jede Entscheidung beeinflusst den Spielverlauf direkt, da die Bewegung und Positionierung in der begrenzten Unterwasserwelt entscheidend für den Ausgang sind. Das ständige Katz-und-Maus-Spiel, gepaart mit dem Duell um Ressourcen und Überleben, verleiht Kelp einen hohen Spannungsbogen, bei dem taktisches Geschick über Sieg oder Niederlage entscheidet.

© Wonderbow Games

Die harten Fakten:

  • Autor*in(nen): Carl Robinson
  • Illustrator*in(nen): Weberson Santiago
  • Verlag: Wonderbow Games
  • Spieler*innen-Anzahl: 2
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Spieldauer: 40 Minuten
  • Preis: 45 EUR (UVP)
  • Verfügbarkeit: erscheint voraussichtlich im Oktober 2024, Kickstarter aktuell in der Auslieferung
  • Spielregeln: How to Play über die Kickstarter Kampagne verfügbar
  • Stand: Halle 3 3V110

 

Mesos (2024)

Mesos, ein neues Spiel von Pegasus Spiele, versetzt die Spielenden in die Mittelsteinzeit, eine Epoche, in der nomadische Jäger und Sammler begannen, sich in kleinen Gruppen zu organisieren und erste Siedlungen zu gründen. In diesem strategischen Spiel übernehmen die Spielenden die Rolle von Stammesführer*innen und stehen vor der Aufgabe, ihren Stamm zu erweitern, Gebäude zu errichten und auf bevorstehende Ereignisse vorbereitet zu sein. Das Ziel besteht darin, durch geschickte Entscheidungen möglichst viel Prestige für den eigenen Stamm zu sammeln.

© Pegasus Spiele

Das Spiel setzt auf Mechaniken wie Set Collection und Open Drafting, bei denen die Reihenfolge der Züge und das geschickte Auswählen von Karten eine zentrale Rolle spielen. Mit diesen Karten lassen sich neue Stammesmitglieder rekrutieren oder spezialisierte Gebäude errichten, die wertvolle Prestige-Punkte einbringen. Jede Partie wird durch die dynamische Interaktion der Spielenden geprägt, die ihre Entscheidungen basierend auf den wechselnden Angeboten treffen müssen.

Mesos ist für zwei bis fünf Spielende ab zehn Jahren ausgelegt und dauert etwa 30 bis 45 Minuten. Es verbindet eine historische Thematik mit taktischen Herausforderungen und richtet sich insbesondere an Personen, die sich für die Entwicklung von Zivilisationen und den Aufbau von Gemeinschaften begeistern.

© Pegasus Spiele

Die harten Fakten:

  • Autor*in(nen): Yaniv Kahana, Simone Luciana
  • Illustrator*in(nen): Kerri Aitken
  • Verlag: Cranio Creations, Pegasus Spiele
  • Spieler*innen-Anzahl: 2 3 4 5
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Spieldauer: 20 bis 50 Minuten
  • Preis: ca. 30 EUR
  • Verfügbarkeit: erscheint voraussichtlich Oktober 2024
  • Spielregeln: aktuell keine online
  • Stand: Halle 3 3K112, Halle 3 3M111, Halle 3 3P113

 

Tír na nÓg (2024)

Tír na nÓg von Grand Gamers Guild ist ein Tableau-Aufbauspiel, das tief in der irischen Mythologie verwurzelt ist. Die Spielenden schlüpfen in die Rolle von Geschichtenerzähler*innen, die das mystische Reich von Tír na nÓg erkunden – ein Ort ewiger Jugend und Freude. Ziel des Spiels ist es, durch geschicktes Platzieren von Karten epische Sagas zu erschaffen, indem die Geschichten in einer dreireihigen Tabelle erzählt werden. Jede Karte steht für ein Ereignis oder eine Figur aus den erlebten Abenteuern und muss strategisch angeordnet werden, um möglichst viele Punkte zu erzielen.

© Grand Gamers Guild

In jeder Runde setzen die Spielenden ihre Erzähler*innenfiguren auf einem zentralen Gitter ein, um Karten zu draften. Diese Karten können entweder in die Hand genommen oder direkt in die eigene Saga eingebaut werden. Die Herausforderung liegt darin, nicht nur die höchsten Punktzahlen zu sammeln, sondern auch farbliche Übereinstimmungen zu finden, um eine zusammenhängende Geschichte zu gestalten. Verschiedene Karten bieten zusätzliche Fähigkeiten, die es erlauben, bereits platzierte Karten zu verschieben oder deren Reihenfolge zu ändern, was die strategische Tiefe des Spiels erhöht.

Tír na nÓg bietet durch seine Kombination aus Drafting und Tableau-Building eine Puzzle-Herausforderung, die durch die variablen Punktesysteme für jede Reihe der Saga weiter verstärkt wird. Das Spiel kann sowohl allein als auch mit bis zu fünf Personen gespielt werden und dauert etwa 30 bis 45 Minuten.

© Grand Gamers Guild

Die harten Fakten:

  • Autor*in(nen): Isaac Shalev, Jason Slingerland
  • Illustrator*in(nen): Marlies Barends, Brigette Indelicato
  • Verlag: Grand Gamers Guild
  • Spieler*innen-Anzahl: 1 2 3 4 5
  • Alter: ab 14 Jahren
  • Spieldauer: 45 Minuten
  • Preis: 50 EUR (UVP)
  • Verfügbarkeit: voraussichtlich auf der Messe verfügbar
  • Spielregeln: aktuell keine online
  • Stand: Halle 3 3H313

 

Boreal (2024)

Boreal von Game Factory ist ein strategisches Kartenspiel für zwei Personen, dass die Spielenden in eine idyllische boreale Waldlandschaft versetzt. Das Spiel dreht sich um den Aufbau eines komplexen Ökosystems, in dem durch geschicktes Platzieren von Karten und Plättchen Punkte gesammelt werden. Die Kombination aus Kartenauswahl und Set-Collection sorgt für taktische Tiefe, während die einfache Mechanik das Spiel auch für weniger erfahrene Spielende zugänglich macht.

Während einer Partie wählen die Spielenden abwechselnd Karten aus einem gemeinsamen Fluss, um die besten Kombinationen für ihr Ökosystem zu sichern. Die Herausforderung liegt darin, die Karten so zu platzieren, dass Synergien entstehen und innerhalb der eigenen Struktur die maximale Punktzahl erreicht wird. Die Karten repräsentieren verschiedene Landschaften und Lebewesen, die sich durch geschicktes Kombinieren gegenseitig beeinflussen und die Punktzahlen erhöhen können.

© Game Factory

Boreal richtet sich an Personen ab acht Jahren und dauert pro Partie etwa 15 bis 20 Minuten, was es zu einem schnellen und leicht zugänglichen Spiel macht. Der Fokus auf Umwelt- und Naturthemen verleiht dem Spiel eine besondere Atmosphäre, die durch die liebevoll illustrierten Karten und Plättchen unterstrichen wird.

Das visuell ansprechende Design trägt wesentlich zur immersiven Spielatmosphäre bei. Die Spielenden müssen nicht nur klug Kartenkombinationen wählen, sondern auch vorausplanen, um das Zusammenspiel der Karten optimal zu nutzen. Diese Mischung aus strategischen Entscheidungen und schnellen Zügen macht Boreal zu einem idealen Spiel für alle, die ein kurzes, aber dennoch herausforderndes Erlebnis suchen.

© Game Factory

Die harten Fakten:

  • Autor*in(nen): Masafumi Mizuno
  • Illustrator*in(nen): Yuko Iwase
  • Verlag: Game Factory, Spiral Éditions
  • Spieler*innen-Anzahl: 2
  • Alter: ab 8 Jahren
  • Spieldauer: 15 bis 20 Minuten
  • Preis: ca. 17 EUR
  • Verfügbarkeit: seit August verfügbar
  • Spielregeln: deutsche Anleitung bei Game Factory
  • Stand: Halle 5 5C411, Galeria GA64

 

Mehr zur SPIEL ESSEN 2024 findet ihr auf unserer Übersichtsseite.

 

Artikelbilder: © Merz Verlag, © genannte Verlage
Layout und Satz: Melanie Maria Mazur
Lektorat: Gloria Puscher

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