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Schon wieder neue Magic-Karten? Mit Magic: The Gathering: Grundstein will Wizards of the Coast ein Set erstellen, das uns mindestens über die nächsten fünf Jahre begleiten wird. Doch hat ein solches auch einen Wert für die moderne Spieler*innenschaft oder ist das ein unnötiges Set?

Wenn wir über moderne Magic: The Gathering Sets sprechen, dann sprechen wir eigentlich auch immer über Set-Legalitäten und Set-Rotationen. In gewissen Abständen rotieren Sets heraus oder hinein, um die Turnierlandschaft lebendig und in Bewegung zu halten. So sollen, abseits von Banns, dominierende Karten Stück für Stück aus der Spiellandschaft verschwinden. Das neueste Set Grundstein geht dabei einen anderen Weg. Mindestens fünf Jahre lang soll uns das entsprechende Set als Standard-Legal begleiten und schließt damit an die Tradition der alten Core-Sets an. Doch ist das eine gute Idee in der augenblicklichen Spielumgebung? Wir haben uns das Set angeschaut und beleuchten die Stärken und Schwächen.

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Ist hier was zu erzählen? – Der Hintergrund

Magic: The Gathering Grundstein bringt keinen Hintergrund mit ins Spiel. Zwar tauchen eine ganze Reihe bekannter und neuer Charaktere innerhalb des regulären Magic: The Gathering-Hintergrundes auf, jedoch wird keine neue Geschichte über das Set oder begleitende Geschichten erzählt. Für ein Set, das fünf Jahre lang präsent bleiben soll, eine durchaus nachvollziehbare Entscheidung. Sonst würde die klare Gefahr bestehen, dass jemand sich in drei Jahren das Set ansieht und die dortigen Ereignisse gar nicht in die chronologische Reihenfolge anderer aktueller Vorkommnisse in Sets passen. Insgesamt ist auch im Augenblick die Anzahl an Hintergrund-Sets merklich gesunken, sei es durch das kommende Innistrad Remastered wie auch durch die drei anstehenden Jenseits des Universums-Sets, die 2025 erscheinen werden. Ein Umstand, den wir in unserem anderen aktuellen Artikel auch schon beleuchtet haben.

Wie viele Karten sind hier drin? – Produkte und Varianten

Das Grundstein-Set ist eines der größeren Magic: The Gathering-Sets geworden. Das eigentliche Kernprodukt umfasst 292 Karten, wovon ungefähr die Hälfte neue Karten sind und die andere Hälfte Nachdrucke bestehender Karten. Das wäre schon eine ganze Menge, jedoch gibt es noch eine ganze Reihe weiterer Kartendrucke. Diese verteilen sich jedoch auf unterschiedlichste Produkte.

Neben dem Standard-Set, das wir wieder in Play- und Collector-Boostern finden, gibt es noch Jumpstart-Booster, eine Beginner Box und eine Starter-Collection.

Play-Booster sind nach wie vor die klassischste Form mit Magic: The Gathering umzugehen. In gemischten Boostern zieht man Karten, die sich auf gewöhnliche, ungewöhnliche, seltene und mystisch seltene Karten verteilen. Jeder Booster enthält dabei eine Foil-Karte zufälliger Seltenheit.

Collector-Booster kosten im Schnitt das Fünffache eines normalen Boosters, enthalten aber dafür auch eine ganze Reihe Foil-Karten sowie mehr seltene oder mystisch seltene Karten. Hier finden sich spezielle Artworks, die es nur in diesen Collector-Boostern gibt und ebenfalls spezielle Foil-Varianten. Ob Art oder Unart, jedes neue Collector-Produkt bietet ein neues Sonder-Foiling, das so noch nicht verfügbar war. Das Neueste ist nun Mana-Foil, bei dem auf die Oberfläche die typischen fünf Manasymbole gedruckt sind. Optisch erinnert es dabei an das Phyrexian Foil aus Phyrexia, all will be one. Auch in diesem Set sind die erhobenen Symbole spürbar. Ungefähr in jedem zwölften Booster, also einmal pro Collector-Display, findet sich eine solche Karte. Darüber hinaus gibt es zehn Karten aus dem Hauptset noch in einem speziellen Anime-Artwork. Auch dieses findet sich nur in Collector-Boostern, wenn man Glück hat auch noch im sogenannten Fractured-Foil. Diese Variante ist noch deutlich seltener als Mana-Foil.

Wer gerade erst ins Hobby hineinschnuppert hat an solchen Produkten wahrscheinlich noch gar kein Interesse, sondern sucht erst einmal eine Möglichkeit überhaupt Fuß zu fassen. Dafür bietet sich die Beginner Box an. Hier erhält man zehn Jumpstart-Booster, von denen zwei schon vorgemischt sind, um den Einstieg noch weiter zu erleichtern. Die restlichen acht Jumpstart-Booster bedienen unterschiedliche Themen, sind aber nicht identisch mit den Jumpstart-Boostern, die man auch separat erwerben kann.

Jumpstart ist dabei ein recht simples Format: Ein Jumpstart Booster enthält 20 Karten mit einer Mischung aus spielbaren Karten und Ländern, immer unter einem gewissen Oberthema, wie zum Beispiel Elfen oder Vampire. Man mischt dann zwei Jumpstart Booster zusammen und erhält ein Deck aus 40 Karten, mit dem man dann gegen andere Jumpstart-Decks antritt. Das System ist schnell zu verstehen und bietet immer wieder neue Möglichkeiten, wenn man die Karten danach wieder auseinandersortiert und für das nächste Spiel bereit macht.

Das aktuelle Jumpstart-Produkt enthält 46 verschiedene Themen, so dass eine ganze Reihe neuer Möglichkeiten entstehen. Auch hier gibt es einige neue Karten, genauer gesagt 56. Alle anderen Karten sind Nachdrucke aus bestehenden Sets. Die 56 neuen Karten sind, abseits von Jumpstart, nur legal in Commander, Vintage und Legacy. Alle neuen Karten haben dabei Anime-Artworks.

Das neue Jumpstart-Produkt ist gut gelungen und macht viel Spaß beim Spielen. Die neuen Karten sind gute Ergänzungen für unterschiedliche Formate und machen auch als geschlossenes Format Spaß.

Zuletzt gibt es noch die Starter-Collection. In dieser finden sich ganze 387 Karten, die, bis auf drei Ausnahmen, alle Standard-legal sind. Die drei Ausnahmen sind Arkanes Petschaft, Befehlsturm und Sonnenturm, drei Commander-Klassiker. Alle anderen Karten sind legal im Standard-Format, auch wenn die Karten nicht in den Play-Boostern gefunden werden können. Wer sich also plötzlich in einem Standard-Turnier Lyra Morgenbringer oder Boros-Amulett gegenübersieht, braucht nicht nach einem Judge rufen, die Karten sind nur eben nicht in Play-Boostern zu finden.

Magic: The Gathering: Grundstein bietet somit eine extrem breite Produktpalette, die jedoch schnell schwer überschaubar wird. Insgesamt findet hier aber jede Person das passende Produkt.

Und was kann ich jetzt Spannendes ziehen? – Neue Karten und alte Klassiker im Set

Unter den frischen Karten des Sets gibt es eine ganze Reihe spannende Ergänzungen. Blasphemisches Edikt erinnert auf den ersten Blick an Blasphemische Tat, ist aber dadurch, dass die Kreaturen keinen Schaden bekommen, sondern geopfert werden, deutlich besser.

Mit der Blitzwoge bekommen wir einen neuen direkten Schadenszauberspruch, der zwar nur Spieler*innen trifft, dafür aber auch Fluchsicherheit umgeht. Der Urheber der sieben Tode ist wiederum ein sieben Mana Eldrazi, der sieben Hände hat, sieben Fähigkeiten, sieben Stärke, sieben Widerstand und im englischen Original sieben Wörter in seinem Fluff-Text. Das klingt zwar albern, ist aber trotzdem eine fantastische Kreatur, und vor allem in limited Formaten eine Karte, die einem schlicht das Spiel gewinnt, wenn sie einmal liegt. Der Blutdürstige Eroberer wiederum ist ein neuer Vampir, der nicht nur ausgezeichnete Werte mitbringt, sondern einem immer wieder Leben gibt, wenn ein Gegner Lebenspunkte verliert. Diese Karte geht mit diversen anderen Effekten in eine Endlosschleife, wenn diese dafür sorgen, dass ein*e Gegner*in Lebenspunkte verliert, wenn man Leben dazu erhält. Davon gibt es allein im Standard-Format im Augenblick zwei Karten.

Die hier genannten Beispiele sind nur die Spitze des Eisberges. Grundstein hat eine ganze Reihe weiterer neuen Karten zu bieten, deren Stärke sich potenziell auch erst in den nächsten Monaten und Jahren zeigen wird. Aber auch unter den Reprints finden sich einige fantastische Karten.

Flinkfuß-Stiefel geben der ausgerüsteten Kreatur Eile und Fluchsicherheit für niedrige Ausrüstungskosten. Zeit der Verdopplung lässt einen Token und Marken verdoppeln und hat zwar einen Haufen Nachdrucke in letzter Zeit gesehen, darf aber ruhig noch billiger werden. Schließlich mag eine kleine unscheinbare Kreatur die größten Auswirkungen haben. Llanowarelfen sind zurück in Standard. Seit Ewigkeiten haben wir damit eine Mana Kreatur wieder, die auch noch selbst Mana produzieren und so diverse Decks beschleunigen kann.

Bei all diesen Karten gelingt Grundstein ein wirkliches Kunststück, was die letzten Sets davor deutlich schlechter hinbekommen haben: Das Spiel bleibt auch für Neueinsteiger*innen verständlich. Die letzten Standard-Sets haben nicht nur eine Vielzahl von neuen Fähigkeiten eingeführt, sondern bestanden auch in sich aus hochkomplexen Karten. Bei Grundstein ist dies nicht der Fall. Das sorgt dafür, dass die Spielerfahrung, vor allem in Limited-Formaten, überschaubarer bleibt. Langjährigen Spieler*innen mag hier aber natürlich etwas Komplexität fehlen.

Und ist es nun gut geworden? – Ein Fazit

Zugegeben: Ich war skeptisch als Grundstein angekündigt wurde. Die alten Core-Sets hatten mich nie wirklich gefesselt, bestanden sie doch an vielen Stellen aus eher langweiligen Karten. Mit Grundstein ist Wizards of the Coast aber ein durch die Bank gutes Produkt gelungen. Die Ergänzungen machen Spaß, die Nachdrucke sind sinnvoll und die Limited-Umgebung ist endlich wieder dafür geeignet auch Freund*innen, die noch nie Kontakt mit der teuren Pappe hatten das Produkt näher zu bringen. Unterstützt wird das Ganze noch durch eine Vielzahl von gelungenem Artworks. Auch wer sich nach längerer Pause wieder ein sinnvolles Jumpstart-Produkt gewünscht hat, wird hier fündig. Zugegeben, das Power-Level ist etwas niedriger als bei den letzten Sets, jedoch soll Grundstein ja auch im besten Fall fünf Jahre oder noch länger in der Meta verbleiben. Wir hoffen, dass die lange Spielbarkeit auch für eine hohe Verfügbarkeit sorgt, und damit in der Zukunft für interessierte Käufer*innen im besten Fall auch noch die Preise drückt. Wer also ein grundsolides Magic-Produkt sucht, wird hier im Zweifelsfall auf jeden Fall fündig werden.

Die harten Fakten:

  • Verlag: Wizards of the Coast
  • Erscheinungsjahr: 2024
  • Sprache: Deutsch/Englisch und weitere
  • Spieldauer: 30min+
  • Spieler*innen-Anzahl: 2+
  • Bezugsquelle: Fachhandel

 

  • Großartige Produktauswahl für unterschiedliche Käufer*innen
  • Spannende neue Karten
  • Endlich wieder ein vernünftiges Jumpstart-Produkt
 

  • Etwas schwächer
  • Keine Hintergrundstory


Artikelbilder: © Wizards of the Coast

Layout und Satz: Melanie Maria Mazur
Lektorat: Sabrina Plote

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