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Schlagwort: Wizards of the Coast

D&D Forgotten Realms: Faerûn Expansions – Von Held*innen und Abenteuern (Ersteindruck)

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Seit Jahrzenten erleben legendäre Held*innen Abenteuer in Faerûn. Mit Heroes of Faerûn und Adventures in Faerûn dürfen Charaktere in D&D 5E in Schneeschuhen durch Neverwinter stiefeln oder ein Bad in einer Oase der Wüste Calim nehmen. Wie gut die Erweiterungen diesen Teil der Vergessenen Reiche darstellen, haben wir uns angesehen.

Rezension: Teenage Mutant Ninja Turtles (MTG) – Turtle Power?!

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Schon wieder nach New York? Mit Teenage Mutant Ninja Turtles geht es wieder in ein modernes „Jenseits des Universums“-Setting bei Magic: The Gathering. Wird es dieses Mal ein besseres Produkt als zuletzt Spider-Man? Wir haben uns für euch in den Kampf gegen Shredder gestürzt!

Eberron: Forge of the Artificer (D&D 5e 2024) – Magie trifft...

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Mit Eberron: Forge of the Artificer bekommt das wohl ungewöhnlichste und vom Rest des Multiversums abgeschottetste Setting von Dungeons & Dragons eine neue Regelerweiterung. Überarbeitete Regeln, neue Hintergründe und Kampagnenideen warten darauf, in einer Welt des Steampunks, Film Noir und Pulp verwendet zu werden.

Welcome to the Hellfire Club – Auf nach Greyhawkins! (Kurzcheck)

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Greyhawkins, ein idyllischer Ort. Doch lauern dort viele Gefahren, mit denen es die Held*innen aufnehmen müssen. Sie folgen körperlosen Stimmen, stellen sich dunklen, überwucherten Tunneln und schmieden Pakte mit Teufeln. Gespielt werden dabei D&D-Charaktere, die aus der Netflix-Serie Stranger Things bekannt sind.

Magic The Gathering: Lorwyns Finsternis – Endlich wieder Fantasy? (Review)

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Endlich zurück zu den Wurzeln? Mit Lorwyns Finsternis entführt uns Magic: The Gathering auf eine seiner Ebenen, die wir schon lange nicht mehr besucht haben. Doch lohnt sich nach all den Jenseits-des-Universums-Sets der Besuch in einer althergebrachten Umgebung? Wir sind für euch auf die Reise gegangen.

Avatar TLA vs. Spider-Man: Was bei Magic: The Gathering funktioniert, und...

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So nah und doch so fern: Mit Avatar TLA und Spider-Man sind direkt hintereinander zwei Magic: The Gathering-Produkte erschienen, von denen eines gut angenommen wurde und eines krachend scheiterte. Doch woran liegt das? Wir sind auf Spurensuche gegangen, um die Ursachen zu finden.

2024 Spielleiterhandbuch (D&D 5e, deutsch) – Ein neu strukturierter Kasten voller...

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Wer das „größte Rollenspiel der Welt“ leiten möchte, kommt schnell auf das Spielleiterhandbuch. Dieses verspricht in einem Band alles zu vermitteln, was Spielleitungen brauchen, um Abenteuer zu erschaffen, magische Gegenstände zu verteilen und erklärt nochmal die wichtigsten Regeln. Wir haben für euch reingeschaut, wie nützlich die Neuauflage ist.

Magic: The Gathering Final Fantasy – Universes Beyond als die Zukunft...

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Sind neue Ideen immer gute Ideen? Mit Final Fantasy ist das erste Jenseits des Universums-Set für Magic: The Gathering erschienen, das im Standard legal ist. Doch war das eine gute Idee? Wir haben die Auswirkungen des Sets mit einigem Abstand für euch beobachtet.

2024 Spielerhandbuch (D&D 5e, deutsch) – Frischer Wind (Rezension)

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Das Spielerhandbuch – das wohl essenziellste Buch und Eingangstor in die Welt eines jeden Rollenspiels. Schließlich enthält es die wichtigsten Regeln zum Spielen und zur Charaktererschaffung. Nach zehn Jahren erhält das Spielerhandbuch für Dungeons & Dragons eine neue Edition voller Änderungen, Verbesserungen und Neuerungen.

Magic: The Gathering Tarkir: Drachensturm –Von Drachen und Klans (Rezension)

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Endlich wieder bekanntes Territorium: Mit Tarkir: Drachensturm versucht Magic: The Gathering, ein solches angenehmes Gefühl zu erzeugen. Keine abgedrehten Ideen, keine seltsamen Szenarien, sondern eine klassische Umgebung für das klassische Spiel. Doch gelingt dies? Wir haben uns auf die Reise zurück begeben.

NEWS: Deadpool droppt ins Multiversum – Magic: The Gathering kündigt neuen...

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Mit Meta-Humor, Chimichangas und jeder Menge Comic-Chaos mischt Deadpool bald das Multiversum von Magic: The Gathering auf. Der neue Secret Lair-Drop, entstanden in Zusammenarbeit zwischen Wizards of the Coast und Marvel, bringt exklusiv illustrierte Karten zum Deadpool-Monat im April – eine schräge Hommage für Sammelnde und Spielende.

2024 Monster Manual (D&D 5e) – Wir hätten gern alles –...

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Monster, ein eher negativ behaftetes Wort, das in Dungeons & Dragons aber lediglich alles meint, dem man auf Abenteuerreise begegnen kann – ob gut oder böse. Im neu erschienenen 2024 Monster Manual sind über fünfhundert von ihnen aufgeführt, darunter dutzende Neue. Was genau liefert das Buch und ist neu gleich besser?

Magic: The Gathering Ätherdrift – Mit Vollgas durch die Ebenen (Rezension)

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Fantasy mit Autofahren? Geht das gut zusammen? Das neueste Standard-Set für Magic: The Gathering Ätherdrift schickt uns auf ein wildes Autorennen durch verschiedene Reiche des Spiels. Ob das Spaß macht und ob man hier gute Karten öffnen kann, haben wir uns für euch angeschaut.

Magic: The Gathering Innistrad Remastered – Ein Set mit Biss? (Review)

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Die kalte Jahreszeit passt manchmal besser zu Sets mit dunklerem Einschlag. Wie gut, dass der Januar uns dann mit Innistrad Remastered ein Set bringt, das genau dieses Gefühl bedienen kann. Kommt mit uns in ein Set voller Gothic Horror und einer gewaltigen Bedrohung von außerhalb der Ebene.

Die Tiefen von Phandelver: Der zersplitterte Obelisk – Auf den Spuren...

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Das beschauliche Örtchen Phandalin wird von Goblins bedroht. Es liegt an den Held*innen, dieser Bedrohung auf den Grund zu gehen und herauszufinden, was wirklich in Phandalin geschieht. Dabei findet diese Suche nicht nur auf der Oberfläche der Vergessenen Reiche statt, sondern führt auch in weit entfernte Winkel.

Magic: The Gathering Grundstein – Ein neuer Kern? (Rezension)

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Schon wieder neue Magic-Karten? Mit Magic: The Gathering Grundstein will Wizards of the Coast ein Set erstellen, das uns mindestens über die nächsten fünf Jahre begleiten wird. Doch hat ein solches auch einen Wert für die moderne Spieler*innenschaft oder ist das ein unnötiges Set?

Bigby präsentiert: Ruhm der Riesen – Abenteuer mit riesigem Potenzial (Rezension)

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Einst schuf der Allvater Annam die Riesen und vertraute ihnen große Imperien an. Doch Annam wandte sich von seinen Kindern ab und ihre Macht schwand. Immer noch finden sich Riesen und die Reste ihrer Reiche in allen Welten. Ruhm der Riesen ermöglicht es Spieler*innen, diese Facette der D&D-Lore zu erleben.

SPIEL ESSEN 2024 – Rollenspiel-Neuheiten – Unterwegs auf internationalem Parkett

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Jedes Jahr im Oktober pilgern nicht nur Rollenspiel-Entwickler*innen, sondern auch Fans nach Essen, um Neuerscheinungen zu präsentieren und anzutesten. Wer von den internationalen Studios dieses Jahr auf der SPIEL vertreten sein wird und welche Neuerungen sie mitbringen, klären wir in diesem Artikel.

Fabelhafte Welten für Held*innen: Geschichten aus der Strahlenden Zitadelle (Rezension)

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Farbenfroh, kulturell inklusiv und hoffnungsvoll: Die Geschichten aus der Strahlenden Zitadelle wirken in mehrerlei Hinsicht wie aus einer anderen Welt. Alle Szenarien sind inspiriert von Erzählungen abseits der europäischen Fantasy-Tradition. In diesem Jahr wurde die deutsche Übersetzung veröffentlicht. Für wen sich der Dungeons & Dragons-Abenteuerband lohnt, erfahrt ihr hier.

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden – Drei Abenteuer, die eins...

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Sie kommen als eigener Gegner zum ersten Mal in Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden vor, drei Kobolde unter einem Trenchcoat. Und ähnlich ist auch die Kampagne dazu, hier verstecken sich drei Abenteuer in einem Buch und versuchen sich als eine Kampagne auszugeben. Ob das funktioniert, berichten wir euch.