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Auf der SPIEL Essen 2025 erwarten die Besucher*innen jede Menge Abenteuer: von schnellen Boss-Battles mit nur einem Lebenspunkt über das Bezwingen gigantischer Leviathane bis hin zu epischen Dungeon-Crawlern und einer offenen Sci-Fi-Welt. Ob kooperativ, erzählerisch oder taktisch – in diesem Jahr zeigen die Verlage, wie vielfältig Abenteuer am Spieltisch sein können.

Die SPIEL Essen 2025, die weltweit größte Publikumsmesse für analoge Spiele, öffnet vom 23. bis 26. Oktober ihre Tore. Anders als im Vorjahr kehrt die Messe nach einem Jahr Unterbrechung wieder in den Ferienkorridor der Herbstferien von Nordrhein-Westfalen zurück und findet in der zweiten Ferienwoche statt. Dieses Jahr gibt es eine besondere Neuerung: Erstmals wird die Halle 7 als vollwertige Messehalle genutzt, wodurch die SPIEL (sehr passend) auf insgesamt sieben Hallen erweitert wird. Interessant ist auch der Zeitpunkt der Messe: Sie endet genau am Tag der Zeitumstellung zur Winterzeit, wodurch die Nacht vom 26. auf den 27. Oktober eine Stunde länger wird.

Wie immer die letzten Jahre, haben wir uns bei den Verlagen umgeschaut und für euch eine kleine Auswahl an Spielen mitgebracht, die wir im Auge behalten werden.

One-Hit Heroes (2025)

Bei One-Hit Heroes ist der Name Programm. Die Spielenden versuchen, den aktuellen Boss zu besiegen. Sobald dies erfolgreich gelingt, tritt jemand Neues, Stärkeres gegen die Held*innen an. Klingt machbar? Wäre da nicht ein Haken an der Sache: Die Held*innen verfügen jeweils nur über einen Lebenspunkt.

Zu Beginn des Spiels erhalten die Spielenden eine*n Held*in mit dem persönlichen Kartendeck. Dabei hat jede*r spezielle Fähigkeiten und Ausrüstungskarten; diese können als Rüstung agieren und somit die maximalen Trefferpunkte auf drei erhöhen.

© Frosted Games
© Frosted Games

One-Hit Heroes ist ein kooperatives Spiel. Es ist daher besonders wichtig, gemeinsam taktische Entscheidungen zu treffen. Der Heldenzug beginnt mit dem Auskundschaften. Dabei wird die oberste Karte des Boss-Decks aufgedeckt. Diese zeigt an, welche Aktion der Boss zusätzlich zu seiner Standardaktion ausführen wird. Anschließend können bis zu drei Handkarten ausgespielt werden.

Jedes Mal, wenn dem Boss Schaden zugefügt wird, wird dieser wütend auf die verantwortliche Person. Das wird mit der Aggro-Anzeige im persönlichen Bereich der jeweiligen Spielenden angezeigt. Je höher die Anzeige ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, selbst Schaden durch den Boss zu erleiden.

Wird man vom Boss getroffen, können bestimmte Karten den Treffer verhindern. Ist das nicht möglich, stirbt der Charakter und das Spiel ist verloren. Gewinnt man einen Bosskampf, erhält das Team Loot. Damit ist das Team bereit, sich dem nächsten, stärkeren Gegner*in zu stellen.

 One-Hit Heroes wird in mehreren Staffeln und Episoden veröffentlicht. Die aktuelle Staffel 1 enthält Episode 1 und 2. Eine Erweiterung mit dem Solo-Modus sowie dem Epilog, welcher den Abschluss der ersten Staffel darstellt, soll zu einem späteren Zeitpunkt verfügbar sein.

One-Hit Heroes wurde im Englischen von Wiggles 3D herausgegeben, welche auch 5-Minute-Dungeon veröffentlicht haben. Daher verspricht es ein lustiges und chaotisches Spiel für Boss-Battler-Einsteigende zu werden.

Die harten Fakten:

  • Autor*in(nen): AC Atienza, Connor Reid
  • Illustrator*in(nen): Alex Diochon, Niels Vestergaard, Zachary Whistle
  • Verlag: Frosted Games / Wiggles 3D
  • Spieler*innen-Anzahl: 2 bis 4 Personen
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Spieldauer: 40 Minuten
  • Preis: ca. 35 EUR
  • Verfügbarkeit: Aktuell vorbestellbar auf der Verlagshomepage
  • Spielregeln: Deutsche Anleitung bei Frosted Games
  • Stand: Halle 3 3D200

 

Leviathan Wilds (2025)

Uralte Kreaturen, die Leviathane, wurden von einer dunklen Macht korrumpiert und sind dem Wahnsinn verfallen. Wie gut, dass es Hüter*innen gibt, die mutig genug sind, sie zu heilen.

Leviathan Wilds ist wie One-Hit Heroes auch ein kooperativer Boss-Battler. Doch statt einen Leviathan zu töten, müssen die Kristalle, die seinen Körper bedecken, zerstört werden, um ihn zu heilen. Der Aufbau erinnert etwas an Dungeon Crawler wie Gloomhaven – Die Pranken des Löwen.

Als Spielbrett dient das Buch der Leviathane. Spielende können aus 17 verschiedenen Szenarien eines auswählen, wobei jedes Szenario einen Leviathan darstellt. Jedes Szenario hat einen einzigartigen Aufbau und Sonderregeln. Die Spielenden können ihre eigenen Hüter*innen selbst zusammenstellen: Dafür werden ein Charakter und eine Klasse, beispielsweise Barde oder Hexer, ausgewählt, sodass einzigartige Charaktere entstehen.

Die Spielenden haben jeweils ein Kartendeck, das sich je nach Hüter*in unterscheidet.

© Frosted Games
© Frosted Games

Zu Beginn der Runde dürfen alle drei Handkarten ziehen. Diese Karten können zu jedem Zeitpunkt, also auch während des Zugs der Mitspielenden, ausgespielt werden. Im eigenen Zug haben alle eine bestimmte Anzahl an Aktionspunkten zur Verfügung, die sich je nach Hüter*in unterscheiden.

Das Ziel des Spiels ist es, auf den Leviathan zu klettern und die Kristalle zu zerstören. Sobald keine Handkarten mehr gezogen werden können, beginnt man zu fallen. Dadurch wird meist Schaden erlitten und der*die Spielende muss wieder nach oben klettern. Nach jeder Runde führt der Leviathan eine Bedrohung, überwiegend einen Angriff, aus.

Wenn am Ende des Spiels die Hüter*innen noch am Leben sind und die Kristalle zerstört wurden, ist das Spiel gewonnen. Neben dem Grundspiel können auf der SPIEL Essen auch die Erweiterung Leviathan Wilds: Mutationen sowie die Upgrade Packs mit hochwertigen Tokens erworben werden.

Die harten Fakten:

  • Autor*in(nen): Justin Kemppainen
  • Illustrator*in(nen): Samuel R. Shimota
  • Verlag: Frosted Games / Moon Crab Games
  • Spieler*innen-Anzahl: 1 2 3 4
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Spieldauer: 70 Minuten
  • Preis: ca. 65 EUR
  • Verfügbarkeit: Aktuell vorbestellbar auf der Verlagshomepage
  • Spielregeln: Deutsche Anleitung bei Frosted Games
  • Stand: Halle 3 3D200

 

Vantage (2026)

Mit Vantage bringt Stonemaier Games ein weiteres Spiel von Jamey Stegmaier (vor allem bekannt für Scythe) auf den Markt. Vantage ist ein kooperatives, narratives Open-World-Abenteuerspiel. Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen dieses Genres handelt es sich hierbei jedoch nicht um eine Kampagne. Jede Partie ist in sich abgeschlossen, und außer dem Wissen über die Welt wird nichts in die nächste Partie übernommen.

Ein bis sechs Spielende sind mit einem Raumschiff auf einem fremden Planeten gestrandet und nun auf diesem verstreut. Gemeinsam versuchen sie, eine Mission zu erfüllen. Das Besondere dabei ist, dass zwar alle gemeinsam die Mission erfüllen müssen, jede*r Spielende aber nur den eigenen persönlichen Ort sehen darf.

© Stonemaier Games
© Stonemaier Games

Der zu erkundende Ort wird dabei zufällig durch eine Würfelkombination bestimmt. Um mit dem Ort zu interagieren, stehen sechs verschiedene Optionen zur Verfügung: bewegen, schauen, einwirken, helfen, nehmen und bezwingen. Pro Zug darf nur eine Aktion durchgeführt werden. Die Höhe der Kosten der einzelnen Aktionen ist jeweils unbekannt und wird durch einen Würfelwurf bestimmt. Das verspricht Spannung und eine hohe Variabilität.

Jede Aktion beeinflusst den nächsten Ort, und so fühlt sich das Spiel sehr wie ein interaktiver Roman an. Für die englische Version gibt es eine App-Integration, in der die Zahl der Storykarte eingegeben werden kann, um direkt zur richtigen Karte zu gelangen. Ob das für die deutsche Version ebenfalls geplant ist, ist nicht bekannt.

Die Aufmachung erinnert etwas an Earthborne Rangers, allerdings sind der Spielaufbau und die Mechanik einfacher, ohne das Gefühl der Komplexität zu verlieren. Auf Deutsch wird Vantage bei Feuerland Spiele erscheinen und ab Sommer 2026 im Handel sein. Die Vorbestellaktion läuft bis Ende Oktober 2025. Zusätzlich zu den Standardtoken werden auch Deluxe-Komponenten verfügbar sein.

Die harten Fakten:

  • Autor*in(nen): Jamey Stegmaier
  • Illustrator*in(nen): Valentina Filic, Sören Meding, Emilien Rotival
  • Verlag: Stonemaier Games / Feuerland
  • Spieler*innen-Anzahl: 1 bis 6 Personen
  • Alter: ab 14 Jahren
  • Spieldauer: 120 – 180 Minuten
  • Preis: ca. 100 EUR
  • Verfügbarkeit: Aktuell vorbestellbar auf der Verlagshomepage
  • Spielregeln: Deutsche Anleitung bei Feuerland Spiele
  • Stand: Halle 3R400

 

Boss Fighters QR (2025)

Mit Boss Fighters QR bringt Pegasus Spiele dieses Jahr ein Kampagnenspiel mit App-Steuerung auf den Markt.

Zu Beginn hebt sich das Setting nicht sehr von anderen Titeln des Genres ab: Zwei bis vier Spielende wählen einen Charakter (Troll, Halbling, Zwerg oder Elfe) und die dazugehörige Klasse (Krieger, Magier, Schurke oder Druide). Dies ist die Basis für das eigene Kartendeck. Jede Karte hat auf der Rückseite einen QR-Code aufgedruckt.

© Pegasus Spiele
© Pegasus Spiele

Nach der Auswahl der Charaktere werden diese über den QR-Code in der dazugehörigen App gescannt und der Boss ausgewählt. Dabei wurde das Spiel so konzipiert, dass die erste Partie als Tutorial gespielt wird, sodass es nicht notwendig ist, die Regeln im Vorfeld zu lernen. Der Aufbau ist schnell erledigt, und die App übernimmt die gesamte Verwaltung des Spiels und erinnert an die Spielzüge.

Das Besondere an Boss Fighters QR ist, dass die Spielenden im Vorfeld nicht wissen, welche Aktionen und Angriffe der Boss ausspielen wird. Dies entscheidet die Spiel-KI, nachdem die Spielenden ihre Karten eingescannt haben. Somit bleibt das Spiel spannend und ein Stück weit unberechenbar. Nach jedem gewonnenen Bosskampf wird Loot ausgewählt und somit das eigene Deck verbessert. Zum Zwischenspeichern gibt es vier Charakterboxen, in denen das jeweilige Deck bis zur nächsten Partie verwahrt werden kann.

Die App wurde so konzipiert, dass der Schwierigkeitsgrad je nach Erfahrung der Spielenden skaliert werden kann und soll damit sowohl Familien als auch hartgesottene Brettspielfans ansprechen. Die Kampagne besteht aus insgesamt zehn Szenarien, wobei alle Charaktere und Klassen miteinander kombiniert werden können.

Boss Fighters QR richtet sich vor allem an Spielende, die schnell ins Spiel einsteigen wollen und mehr Wert auf den Kampf sowie die Taktik und weniger auf die zugrundeliegende Story legen. Es wird zur SPIEL Essen verfügbar sein, kann aber auch schon vorbestellt werden.

Die harten Fakten:

  • Autor*in(nen): Michael Palm, Lukas Zach
  • Illustrator*in(nen): Artur Fast, Maximilian Jasionowski, Bartłomiej Kordowski, Timo Mimus
  • Verlag: Pegasus Spiele
  • Spieler*innen-Anzahl: 2 3 4
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Spieldauer: 40 – 60 Minuten
  • Preis: ca. 40 EUR
  • Verfügbarkeit: Aktuell vorbestellbar auf der Verlagshomepage
  • Spielregeln: Deutsche Anleitung bei Pegasus Spiele
  • Stand: Halle 3 3M120

 

Titelbild: © Merz Verlag/Bearbeitet
Artikelbilder: wie gekennzeichnet

Layout und Satz: Roger Lewin
Lektorat: Lidia Strauch

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