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Schlagwort: generisch

Rezension: Tricube Tales – Ein Rollenspiel nicht nur für Kinder

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Tricube Tales verspricht die Quadratur des Kreises: Ein generisches, aber einfaches System für alle Settings, klar verständlich, robust im Kern und mit Möglichkeit zur Anpassung, um unterschiedliche Besonderheiten von Settings mit Magie, Cyberware, Superkräften und vielem mehr abzubilden – und von Fünfjährigen zu verstehen! Kann das funktionieren?

Rezension und Vorstellung: Pb-12, ein generisches Tabletop-System

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Pb-12 ist ein generisches Spielsystem für Tabletops. Genre, Miniaturen und Figurengrößen sind frei wählbar. Die beta-Regeln sind nun in der zweiten Version erhältlich. Wir schauen uns an, ob es gelungene Regeln sind, oder nur ein gutgemeinter Versuch?

Indiespotlight: EWS – Das Ein-Würfel-System

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Das Ein-Würfel-System will seinem Namen folgend wirklich jede Handlung mit nur einem Würfelwurf abhandeln können. Ob es so die Brücke zwischen Narrativem und Würfelspiel schlagen kann? Teilzeithelden-Autor Tim hat es sich angeschaut.

Spielbericht: Legend – Die In & Out-Listen

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Legendäres Spielgefühl oder doch zuviel „Sense of Wonder“? Jan hat Legend ausgiebig angespielt und und hat einige Details gefunden, die man sich genauer anschauen sollte. Und es wird einen kleinen Abstecher in längst vergangene Zeiten geben.

Rezension: Legend RPG – Rollenspiel jenseits von Google

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Ein vollständiges und umfassendes Rollenspiel für 1 USD, dazu nicht mal Indieprodukt, sondern von dem durchaus renommierten Verlag Mongoose Publishing? Dazu noch Fantasy? Grund genug für Jan, einen tieferen Blick reinzuwerfen in ein System, das seinen Worten nach den Spagat zwischen taktischer Tiefe und lebendigen Charakteren gut hin bekommt.