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Das neue Spiel Sunderfolk vom Studio Secret Door kombiniert das Beste aus Tabletop und Videospiel: In einer magischen Fantasy-Welt treten bis zu vier Spielende gemeinsam gegen Monster an, lösen Rätsel und retten ihr Heimatdorf. Mit Smartphone oder Tablet als Controller verspricht das Koop-Abenteuer eine völlig neue Art des Spielens.

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Das Entwicklungsstudio Secret Door, ein Tochterunternehmen von Dreamhaven, hat sein erstes Spiel Sunderfolk angekündigt. Das taktische Couch-Koop-Abenteuer für bis zu vier Spielende soll 2025 auf PC und Konsolen erscheinen. Spielende können entweder persönlich oder online im Koop-Modus zusammenspielen und dabei ihr Smartphone oder Tablet als Controller nutzen.

Sunderfolk spielt in den Sunderlands, einer fantastischen Welt, in der die Spielenden ihr Heimatdorf Arden vor finsteren Mächten retten müssen. Die Abenteurer*innengruppe durchstreift Minen, Wälder und magische Labyrinthe, um Gegner*innen zu besiegen und neue Geheimnisse zu entdecken. Jeder der sechs spielbaren Held*innen – von Arkanist*in bis hin zu Berserker*in – bringt eigene Fähigkeiten mit, die sich im Laufe des Spiels anpassen und verbessern lassen. Teamarbeit ist erforderlich, da nur durch geschickte Kombination von Rollen und Fähigkeiten das Abenteuer gemeistert werden kann.

Ein Merkmal von Sunderfolk ist die Steuerung über Smartphone oder Tablet, die das Inventar und die Interaktionen mit der Spielwelt vereinfacht. Die Spielenden verwalten ihre Ausrüstung und Fähigkeiten durch ein kartenbasiertes System, das das Spielgeschehen beeinflusst. Diese Mechanik, kombiniert mit der Story und den taktischen Kämpfen, verleiht Sunderfolk das Flair eines Tabletop-Spiels.

Im Kampf sind taktisches Denken und Strategie entscheidend. Spielende müssen die Positionen ihrer Held*innen und die Reihenfolge ihrer Aktionen sorgfältig planen, um die unterschiedlichen Monster und Herausforderungen zu meistern. Die Verwendung von Fähigkeitskarten sowie das Aufleveln der Charaktere sorgen für Tiefe und Abwechslung, während die Spielenden ihre Decks optimieren können, um sich auf die nächsten Herausforderungen vorzubereiten. Hinzu kommen zufällige Schicksalskarten, die das Schlachtfeld unvorhersehbar beeinflussen.

Das Entwickler*innenteam von Secret Door besteht aus erfahrenen Brett- und Tabletop-Spielenden, die ihr Wissen in Sunderfolk einfließen lassen. Laut Chris Sigaty, Studioleiter von Secret Door, möchte das Team die Magie des gemeinsamen Spielens auf eine moderne Weise neu erschaffen.

Artikelbilder: © Dreamhaven
Layout und Satz: Roger Lewin
Lektorat: Aimée Zieler-Kraska

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