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Schlagwort: Das schwarze Auge

Alternative Reisemethoden – Von Alpaka bis Zug

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Es passiert nicht selten, dass man im Pen-and-Paper einen Ortswechsel vollziehen muss, ganz gleich in welchem Genre man sich befindet. Schon Konfuzius soll vor mehr als zweieinhalbtausend Jahren festgestellt haben, dass der Weg das Ziel ist und wie wertvoll die Erfahrungen sind, die auf diesem Weg gemacht werden können.

Studio auf einer Reis – fahrende Student*innen und Akademien im Rollenspiel

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Studentische Charaktere sind abenteuerlustig, neugierig und wollen ihren Horizont erweitern. Was liegt da näher, als einmal einen studentischen Charakter auf einer Reise zu spielen? Egal, welches Setting oder welche Epoche, wissbegierige Scholar*innen versprechen eine große Menge an Unterhaltung am Rollenspieltisch. In diesem Beitrag sehen wir uns diesen Charaktertyp näher an.

Sieben Storys & Settings, für deren Verfilmung die Zeit (nicht) reif...

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Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves war nicht nur ein erfolgreicher Film, sondern auch ein solide gemachter und sehr vergnüglicher. Doch welche anderen geliebten Franchises, die Nerds und Hobbyisten seit Jahren pflegen und in Ehren halten, haben das Potential, richtig gute Filme hervorzubringen? Und welche überhaupt nicht?

Reingeschaut – Fasar – Brüchiger Frieden – Der schwarze Knochen

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Die Schwarze Katze ist auf den Hund gekommen. Im neuen Quellenbuch Fasar – Brüchiger Frieden kommt Die Schwarze Katze-Autor Jens Ullrich auf des Pudels Kern. Ob die bellenden Hunde von Fasar beißen oder doch nur den eigenen Schwanz jagen, ist in diesem Buch zu erfahren.

Rezension: Die Zähne des Kaimans – Rabenkrieg 1 (Ulisses Spiele)

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Im Süden Aventuriens stehen die Zeichen auf Krieg. Das Reich der Kemi, eine ansonsten eher beschauliche und gern übersehene Ecke Aventuriens, wird im beginnenden Rabenkrieg zum Zankapfel mehrerer Intrigen sowie offen ausgetragener Konflikte. Werden die Held*innen im Konflikt zwischen Al'Anfa und den Kemi aufgerieben oder werden sie dieses Abenteuer überstehen?

Rezension: Aventurische Bibliothek (Ulisses Spiele)

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Wertvolle Folianten, bedeutungsvolle Schwarten, Orte magischen und profanen Wissens; die Aventurische Bibliothek widmet sich einem Thema, das für Durchschnittsaventurier*innen nur am Rande von Bedeutung ist – für die Spieler*innen und ihre Charaktere dafür umso mehr. Das Produkt verspricht viel, doch einiges bleibt leider auf der Strecke.

Rezension: Inrah (DSA) – Vorhersehung und Kunst

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Schicksal, Vorhersehung, Ratschläge: Das Kartenlegen ist eine alte Kunst, um Bedeutung im Chaos zu finden. In Aventurien wird diese Kunst mit den Inrah-Karten praktiziert – darüber hinaus verwendet man sie für das Glücksspiel Boltan. Das Kartendeck ist kürzlich von Ulisses Spiele neu aufgelegt worden.

Neuerscheinungen November, Dezember, Januar – Romane im Winter 2021/2022 – Worauf...

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Wenn es draußen kalt und ungemütlich wird, ist es Zeit, sich mit einem heißen Getränk und einem gu-ten Buch hinzusetzen und in phantastische Welten einzutauchen. Wir haben ein paar Lektüretipps für lange Winterabende für euch gesammelt. Ein Teil von ihnen eignet sich auch sehr gut als Weihnachtsge-schenk.

Rezension: Das Schwarze Auge: Die Gestade des Gottwals – Sagas in...

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Vier mal vier Winter gingen ins Land seit der letzten vollen Niederschrift über die Nachfahren der Hjaldinger. So will ich von neuester Saga künden, welche noch kein Ohr gehört und kein Aug erblickt. So vernehmet Geschichten über Land und Leut an den Gestaden des Gottwals.

Teilzeithelden-Textwoche #8 (KW03/2021) – News zu Symbaroum, Fate-Neuerscheinungen und mehr

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Was ist diese Woche in der weiten Welt des Nerddoms passiert? In der Textwoche erhaltet ihr ab sofort euren wöchentlichen Rundumschlag an Ondits und Neuigkeiten. Die Themen dieses Mal: Eine neue Starterbox zu Symbaroum erscheint, gleich mehrere neue Bücher erwarten Fate-Fans 2021 und vieles mehr.

Rezension: DSA – Die Dampfenden Dschungel – Ein neuer Blickwinkel

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Der Süden Aventuriens ist eine Region voller kultureller Gegensätze und Spannungen. In den Städten herrschen machthungrige Granden, im Dschungel leben vielfältige Stämme. Die Dampfenden Dschungel richtet als erste Spielhilfe ihren Blick umfassend auf diese Stammeskulturen und will neue Spielansätze in der Region ermöglichen. Ist dies geglückt?

Rezension: DSA5 – Aventurisches Herbarium – Ahorn, Algen und Alraunen

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Manche Helden sehen den Wald vor lauter Bäumen nicht, marschieren über Feld und Wiese und hinterlassen unzählige totgetretene Pflanzen. Damit ist jetzt Schluss, denn das kürzlich erschienene Aventurische Herbarium lenkt den Fokus auf die teilweise einzigartige Pflanzenwelt Aventuriens. Welche Schätze und Gefahren verbergen sich wirklich in der Wildnis?

Rezension: DSA5 – Aventurisches Götterwirken II – Schau, schau, Schamanen!

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Die Welt Aventurien ist bekannt für ihren Glauben an die „Zwölfgötter“, doch auch abseits dieser Mehrheit haben sich diverse Glaubensrichtungen entwickelt. Menschliche Stammeskulturen werden von Schamanen in Glaubensfragen beraten, klerikale Orden verehren diverse Halbgötter. Doch was bietet Aventurisches Götterwirken II für den Spieltisch? Unser Redakteur Torben kennt die Antwort.

Rezension: DSA – Der Klang des Feyraasal – Durch Wind und...

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Nachdem die Helden dem Ruf der Bahalyr gefolgt sind, lauschen sie nun dem Klang des Feyraasal. Das zweite Abenteuer der Sternenträger-Kampagne führt die Gruppe auf eine wahrhaft fantastische Reise in den hohen Norden. Die Teilzeithelden haben sich unter das Reisegefährt geklammert und sind mit dabei.

Wer bin ich? Das Suchen und Finden geeigneter Charakterkonzepte

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Was soll ich spielen? Eine Frage, die systemübergreifend sowohl erfahrene als auch neue SpielerInnen betrifft; manche häufiger, andere seltener. Und oft stellt sich die Frage: Welche Möglichkeiten gibt es, um ein passendes Konzept für meinen Charakter zu erstellen?

Rezension: DSA5 – Das Dornenreich – Diwan, Datteln und Damast

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Entdecke den aventurischen Orient! Das Dornenreich verspricht prachtvolle Paläste in Städten, die niemals schlafen. Wilde Natur und eine magische Landschaft mit ebensolchen Kreaturen erwarten den abenteuerlustigen Reisenden. Lebe die Geschichten aus „1000 und einem Rausch“! Oh, Söhne der Herrlichkeit, oh, Töchter der Tugenden – beginnt die Reise gleich heute! Hier!

DSA – Wir spielen eine böse Gruppe

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Wie wäre es wohl, einmal einen bösen Helden zu spielen und das am besten in einer gleichgesinnten Gruppe? Diese Frage haben sich vermutlich schon viele DSA-SpielerInnen gestellt. Spätestens wenn man entdeckt hat, dass es Regeln für das Schließen eines Paktes gibt. Aber ist das überhaupt möglich? Ein Spiel- und Erfahrungsbericht.

Rezension: DSA – Der Ruf der Bahalyr – Sterne fallen, Sterne...

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Hochelfische Hinterlassenschaften, uralte Geheimnisse und eine Reise ins Unbekannte – Der Ruf der Bahalyr bildet den spektakulären Auftakt zur Sternenträger-Kampagne für Das Schwarze Auge. Die Teilzeithelden haben sich der Expedition ins grüne Herz des aventurischen Nordens angeschlossen und berichten von der abenteuerlichen Reise.

RatCon 2019: Ulisses kündigt ein neues Das Schwarze Auge Computerspiel an

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Auf der RatCon 2019 gab es dieses Jahr für das von Ulisses bereits bekannte Mystery Produkt ein ganzes Panel. In den Vorjahren war das Mystery Produkt, das es stets erstmals und ohne Vorankündigung während der RatCon zu kaufen gab, meist ein neues Werk zu den bestehendes Pen and Paper Systemen des Verlages aus Waldems.

Rezension: DSA5 – Krallenspuren – Alles für die Katz‘?

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Wer bei Krallenspuren und Ulisses Spiele sofort an Katzen denkt, der ist keineswegs auf einer falschen Fährte. Der neue DSA5-Abenteuerband führt Helden in die Ruinen von Zhamorrah, in denen gleich mehrere Zivilisationen gefährliche Geheimnisse zurückgelassen haben. Ob die Helden die Region vor einem grausigen Schicksal bewahren können?