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Rezension: Avengers #12 | Infinity #3

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Die zusammenhängenden Comic-Serien Avengers und Infinity beginnen langsam, sich voneinander zu lösen. Mehr Fokus wird auf die einzelnen Handlungsorte gesetzt. Black Bolt konfrontiert Thanos, die Gardener sind weit mehr, als man dachte. Und dann hüpfen noch Vampire und Satyrn in dem Chaos umher. Wie geht es weiter mit dem neuen Marvel-Mega-Event Infinity?

Rezension: Einsamer Wolf 12 – Die Herren der Dunkelheit

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Es geht ins Finale! Endlich steht der Einsame Wolf dem finsteren Lord Gnaarg gegenüber. Wird er ihn für seine Taten bestrafen können? Der Weg durch das finstere Reich ist erquicklich, das Ende aber hohl. Band 12 der Solospielbuch-Saga setzt die Erwartungshaltung auf eine hohe Stufe – und wird dieser leider nicht ganz gerecht.

Rezension: DSA – Klingentänzer

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Nach den Magierakademien haben mit Klingentänzer auch die Kämpferschulen Aventuriens ihre eigene Veröffentlichung bekommen. Vom stilvollendeten Fechter bis zum wuchtigen Axtschwinger, hier erfährt man mehr über die Ausbildung angehender Helden. Wie sich das Buch allerdings im Duell mit unserem Redakteur schlägt, ist im Folgenden nachzulesen.

Rezension: Mindjammer RPG (FATE)

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Die Menschheit ist viele Male schon gefallen und aus der Asche wieder auferstanden. Tausende von Jahren sind vergangen und nichts ist mehr wie es war. Doch nun ist das Zeitalter der Entdeckungen angebrochen. Die Technologie bringt die verlorenen Kolonien wieder zusammen und verbindet die Menschheit durch den Mindscape, ein galaxieweites Internet des Geistes. Doch nicht alle reagieren friedlich auf ihre Wiederentdeckung.

Rezension: DSA – Die reisende Kaiserin

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Wenn die Kaiserin mit ihrem Hofstaat durch das Mittelreich reist, führt sie ihr Weg von prächtigen Burgen zu rauschenden Festen. Auf dieser ewigen Wanderschaft muss aber auch so manche staubige Piste und so manche Durststrecke überwunden werden. Ob der Weg der reisenden Kaiserin letztlich doch ans Ziel führt, kann hier nachgelesen werden.

Rezension: Avengers #11 | Infinity #2

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Die Serien Avengers und Infinity gehören untrennbar zusammen. Was in einer Szene links beginnt, wird in einer anderen Szene rechts zu Ende geführt. Viel Anspruch an den Leser, meint Marvel-Fan Roger. Was den brachialen galaktischen Krieg dennoch reizvoll macht und wieso Thanos Köpfe sammelt, das verraten euch die Bände Avengers #11 und Infinity #2.

Rezension: Rocket Age Grundregelwerk

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Rocket Age ist eines der verlagseigenen Produkte von Cubicle 7, für das schon mehrere Zusatzbände erschienen sind. Wir haben uns das Sammelsurium von Weltraumnazis, Aliens mit zwei Daumen pro Hand und Radiumraketen mal angesehen.

Rezension: Batman Superman #1

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Eine ungewöhnliche Geschichte um parallele Welten, Freundschaft, Feindschaft, Loyalität, Moral und Opferbereitschaft. Von einem Zeichner mit ungewöhnlichem Stil in Szene gesetzt. Einmal mehr lernen wir neue Facetten der beiden bekanntesten Comichelden der Welt kennen.

Rezension: Superman Unchained #2

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Antworten auf alte Fragen, neue Fragen und ein Ass im Ärmel. Die Geschichte um Superman, einen neuen Außerirdischen und diverse Bedrohungen der Menschheit, wird exzellent fortgesetzt. Was hat Luthor vor und was genau ist „Ascension“?

Rezension: Infinity #1 – Krieg in den Welten

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Mit einem grandiosen Auftakt kommt der verrückte Gott vom Titan wieder zurück in das Marvel-Universum. Thanos fordert Tribut – von allen Welten. Hickmans Avengers-SpinOff führt den Leser auf einen wilden Ritt in eine Welt, die erschütterter nicht sein könnte. Seid dabei, wenn der Outrider versucht, den Großen ihre Geheimnisse zu entreißen.

Rezension: Reiter der schwarzen Sonne

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Reiter der schwarzen Sonne hält derzeit den Rekord für das umfangreichste Abenteuerspielbuch aller Zeiten. In über 1.350 Abschnitten folgt man dem Schicksal des Schattenkindes, das sich ohne Gedächtnis neben der Leiche eines Hohepriesters wiederfindet. Ob dieser stattliche Band auch inhaltlich überzeugen kann, prüft Gastautor Klaus in seiner Rezension.

Rezension: Das Schwarze Auge – Mit wehenden Bannern

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Mit wehenden Bannern, der lang erwartete zweite und abschließende Teil der Kampagne um die Befriedung der Wildermark, erschien bereits im Herbst 2012. Das Abenteuer steigt da ein, wo Von eigenen Gnaden endete und, um es vorweg zu nehmen, es macht fast alles richtig, was Letzteres falsch gemacht hat.

Rezension: Hunde im Garten des Herren

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Mit Hunde im Garten des Herren setzt Ulisses Spiele auf einen Klassiker der Indie-Branche. Angepriesen als streng limitierte Deluxe-Version, erreicht jedoch auch eine digitale PDF-Variante den Markt für den schmalen Geldbeutel. Wie spielt es sich als Glaubenshüter im Wilden Westen, der mit Würfeln statt Karten pokert?

Rezension: The Avengers #10

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Die Infinity Gems, eine Invasion, hinter der Thanos steht, Krieg auf der Erde und im All – alle Rassen gegen die Builder. In diesem wirren Sammelsurium actiongetriebener Panels suchte Hilfsrächer Roger nach dem roten Faden. Er fand ihn, aber einfach war das nicht. Namor spielt darin auch eine Rolle – doch ist sie die, nach der es aussieht?

Rezension: Die Spinwärts-Marken – Einstieg ins Traveller-Universum

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16 Subsektoren mit über 400 Welten warten darauf erforscht zu werden. Das Quellenbuch der Spinwärts-Marken soll das Spielfeld bilden, um dutzende Kampagnen ohne Wiederholung spielen zu können. Wir haben einen Blick in das Buch geworfen und schauen, ob sich der Kauf lohnt.

Rezension: Deadpool – Die Wette

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Deadpool ist einer der wenigen Comichelden, die erst in den 90er Jahren erfunden wurden, sich aber international großer Berühmtheit erfreuen. Mit „Deadpool – Die Wette“ erschien im Februar eine in sich abgeschlossene Geschichte aus dem Leben des vorlauten Söldners. Ob sie sich zu lesen lohnt, lest ihr hier.

Rezension: Splittermond – Die Welt

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Ungewohnt hohe Einwohnerzahlen, ein Kontinent der Größe Eurasiens und ein zerborstener Mond, dessen Splitterregen eine ganze Zivilisation ausgelöscht hat. Das sind die Eckdaten des neuen fantastischen Kontinents Lorakis, dem Spielort des Geschehens in Splittermond. Doch nicht nur die reale Welt des Spiels ist Dreh- und Angelpunkt, die Grenzen zu den anderen Welten sind dünn und gerade die Feenwelten machen das Setting reizvoll.

Rezension: Kobolds Ate My Baby! In Colour!!!

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Das Leben der Kobolde ist hart und kurz. Rastlos ziehen sie umher, um die Speisekammer von König Torg (Lang lebe König Torg!) zu füllen – am besten mit leckeren Babys. Ob dieses Dasein in der neuen Farbfassung des Rollenspiels Kobolds Ate My Baby! auch Spaß macht, prüft Gastautor Klaus in seiner Rezension.

Rezension: Schicksalspfade (DSA) – Regelwerk und Kartenset

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Das neueste Miniaturenspiel in der Welt des Schwarzen Auges verspricht einen einfachen Einstieg. Mit dem Regelwerk allein ist es bereits möglich, Schicksalspfade zu spielen. Das Kartenset verbessert diese Erfahrung und bietet sozusagen die Luxusvariante des Spiels. Wie machen sie sich denn nun im Test?

Rezension: Traveller portabel – Reisedokumente für das kalte All?

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Wider besseres Wissen wagte sich unser Redakteur Tim nach 20 Jahren wieder an Traveller - in diesem Fall an die portable Ausgabe des Grundregelwerks. Hat sich die Reise zu den Sternen gelohnt, oder gab es ein Desaster am Rande der Unendlichkeit …?