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Schlagwort: Expertenspiel

Deckers – Eingedeckt und reingehackt (Rezension)

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Hacktivismus für Planungsnerds. Das kooperative Expert*innenspiel Deckers lockt mit vielen durchdachten Mechaniken und vielen unterschiedlichen Szenarien. Als einer von maximal vier Hacking-begabten Decker*innen kämpfen wir gegen supermassive Computer, die die Menschheit unterdrücken wollen. Auf Spielende wartet ein komplexes Deckbuilding-Spiel mit Area-Control-Elementen.

The Breach – Kabuki Nights; Erebus; Prometheus – Asia-Flair, Corpos und...

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Kabuki Nights, Erebus und Prometheus: das sind nur einige der verfügbaren Erweiterungen für den Eurogame-Hackathon The Breach aus dem Hause Ludus Magnus. Diese Erweiterungen führen neue Spielmodi und neue Breacher und Avatare ein. Welche weiteren Neuerungen auf erfahrene und neue Spielende warten, erfahrt ihr im Artikel.

The Breach – Gebrochen wird später (Rezension)

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Hackathon im Cyberspace. The Breach aus dem Hause Ludus Magnus bietet kompetitive Hacking-Action für bis zu vier Spielende. Um die Firewall der Achab Corporation zu durchbrechen und auf die legendäre Datenbank Gene.sys zugreifen zu können, hacken sich die Spielenden als sogenannte Breacher mit ihren Avataren in das Firmennetzwerk.

Galactic Cruise – Ab in den Urlaub (Rezension)

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GC - Banner
Durch den Weltraum gleitet elegant ein Raumschiff. Es ist nicht auf der Suche nach neuen Welten oder gar außerirdischen Wesen. An Bord findet gerade ein Paintball-Match statt, während die Kinder in der Trampolinhalle sind. Der Abend endet mit einem Captains-Dinner, denn dies ist eine Weltraum-Kreuzfahrt mit Galactic Cruise.

Heredity – Die Geschichte von Swan: Überleben ist nicht genug, wenn...

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In einer Welt nach dem Untergang kämpft eine Familie um jedes bisschen Hoffnung. Heredity – Die Geschichte von Swan verwebt erzählerische Tiefe mit anspruchsvollem Spielgeschehen. Fünf Kapitel, unzählige Entscheidungen: Dieses Brettspiel will mehr sein als bloße Endzeitromantik. Ob das gelingt, zeigt unser Blick ins Spiel.

Chroniken von Drunagor – Dunkel wird’s im Dungeon

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Drunagor Titelbild
Die Dunkelheit breitet sich aus, und mit ihr allerlei gefährliches Getier, finstere Zauberer und andere düstere Gestalten. Allein oder mit bis zu vier Mitspielenden soll im storylastigen Dungeon-Crawler Chroniken von Drunagor dieser Dunkelheit auf den Grund gegangen und im besten Fall Einhalt geboten werden.

The Witcher: Die alte Welt – Legendäre Monster; Skellige; Zauberinnen und...

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Legendäre Monster, das Inselreich Skellige und Zauberinnen und Magier warten in verschiedenen Erweiterungen darauf, vernichtet, erkundet und besiegt zu werden. Neue Elemente verändern das Grundspiel The Witcher: Die alte Welt, teilweise auf radikale Weise. Wie sich die neuen Elemente in das Spielgefühl einfügen, erfahrt ihr hier.

The Witcher: Die alte Welt – Rezension – Alte Hexer sterben...

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Die Hexer-Welt von Andrzej Sapkowski ist spätestens seit den Videospielen von CD Projekt Red vielen Fantasy-Fans ein Begriff. In The Witcher: Die alte Welt bewegen wir uns an bekannten und unbekannten Schauplätzen der Hexer-Welt, um hexerhandwerkstypisch Tränke zu brauen, Monster aufzuspüren und gelegentlich eine Kneipenschlägerei mit anderen Hexern auszutragen.

Rezension: Arche Nova – Zoomanagement im großen Stil

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In Arche Nova bauen wir einen professionellen Zoo mit einem anspruchsvollen Schwerpunkt. Ob man mehr auf niedliche Tiere abfährt oder lieber exotischen Tieren einen artgerechten Platz im Zoo anbieten möchte – im Expertenspiel Arche Nova müssen wir flexibel bleiben und eine Balance aus all den Aufgaben, von Forschung bis Bauarbeiten, schaffen.

Rezension: Skymines – Das neue Mondbasa?

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Mit Skymines veröffentlicht Pegasus die Neuauflage von Mombasa – ein Spiel auf Expert*innen-Niveau. Dieses Mal geht es mit vielen verzahnten Brettspiel-Mechaniken auf den Mond, um dort als knallharte Businessleute den Gewinn zu maximieren. Kann sich Skymines genug von Mombasa abgrenzen oder reden wir in Zukunft von „Mondbasa“?

Rezension: Erweiterungen für Spirit Island – Power-Up fürs Paradies!

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Die beiden Erweiterungen des kooperativen Strategiespiels Spirit Island bringen frischen Wind in das ohnehin schon großartige Spielerlebnis. Mächtige und aufregende neue Geister, neue Nationen, neue Szenarien, neue Mechaniken, für alle ist etwas dabei. Vereinen wir unsere Kräfte erneut und sagen den Kolonialist*innen den Kampf an. Dies ist unsere Insel!

Rezension: The Great Wall – In Teereihenfolge gegen mongolische Horden

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Chinesische Generäl*innen versammeln sich, um gegen mongolische Streitkräfte anzutreten. In einem spannenden Worker-Placement-Spiel mit historisch angehauchtem Setting gilt es, viele wichtige Entscheidungen zu treffen und sich dabei als ehrenhaft vor dem Kaiser zu beweisen. Wer wird der*die größte General*in von allen in The Great Wall?

Rezension: Spirit Island – Ärger im Paradies!

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Das im Jahr 2018 bei Pegasus erschienene Expertenspiel Spirit Island dreht den Spieß anderer Strategiespiele um. Anstatt ein Territorium zu besetzen und möglichst viel Land dazuzugewinnen, ist es an uns, die Kolonialisten*innen zu vertreiben. Als Geister der Natur und Elemente vereinen wir uns und verteidigen gemeinsam unseren Grund und Boden.

Rezension: Bonfire – Das neue Mechanik-Schwergewicht von Stefan Feld.

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Das neue komplexe Eurogame aus der Feder von Stefan Feld. Nach seinen Titeln wie Die Speicherstadt, Bruges und Macao weckt Bonfire in uns die Hoffnung, dass Ihm ein weiteres Mal ein fesselndes Spiel gelungen ist. Wir klären für euch, ob es Pegasus mit dem Spiel gelingt, in den Markt komplexer Eurogames vorzudringen.