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Kabuki Nights, Erebus und Prometheus: das sind nur einige der verfügbaren Erweiterungen für den Eurogame-Hackathon The Breach aus dem Hause Ludus Magnus. Diese Erweiterungen führen neue Spielmodi und neue Breacher und Avatare ein. Welche weiteren Neuerungen auf erfahrene und neue Spielende warten, erfahrt ihr im Artikel.

Nachdem bereits das Grundspiel The Breach vorgestellt wurde, sollen nun einige der bereits erschienenen Erweiterungen unter die Lupe genommen werden. Kabuki Nights bietet vor allem Erweiterungsmöglichkeiten für die Spielmodi des Grundspiels, während Erebus und Prometheus gänzlich neue Spielmodi einführen.

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Kabuki Nights

Die neuen Breacher und Avatare aus Kabuki Nights.
Die neuen Breacher und Avatare aus Kabuki Nights.

Kabuki Nights erweitert das Spiel um zwei weitere Avatare und drei Breacher. Damit kann das Grundspiel mit bis zu sechs Spielenden gespielt werden. Zu diesem Zweck sind auch neue Tiles enthalten, die das Spielfeld für fünf und sechs Spielende vergrößern, aber natürlich auch im Grundspiel mit vier oder weniger Spielenden verwendet werden können. Es gibt neue Malware– und Belohnungskarten für den Sieg über I.C.E.s und ein Zentraltor, das in der Mitte des Spielplans bei einem Spiel mit sechs Teilnehmenden zum Einsatz kommt und eine weitere Zugangsmöglichkeit zur Datenbank in der Mitte bietet.

Die harten Fakten:

  • Verlag: Ludus Magnus Studios
  • Autor*in(nen): Michele Morosini
  • Illustrator*in(nen): Andrea Colletti, Fernando Armentano, Giovanni Pirrotta, Eleonora Lisi, Simone Murgia
  • Erscheinungsjahr: 2024
  • Sprache: Deutsch
  • Spieldauer: 90 Minuten
  • Spieler*innen-Anzahl: 1 bis 6
  • Alter: 14+
  • Preis: ab 23 EUR
  • Bezugsquelle: Fachhandel

 

Erebus

Die besonderen Elemente der Erebus-Erweiterung. Die Teamfarbe der Corpos ist unverkennbar grün.
Die besonderen Elemente der Erebus-Erweiterung. Die Teamfarbe der Corpos ist unverkennbar grün.

Mit Erebus wird das Grundspiel um eine Teamspiel-Variante erweitert. Die eine Hälfte der Spielenden übernimmt die bekannte Rolle der Breacher, die sich in die Datenbank hacken und wertvolle Informationen sammeln, die andere Hälfte spielt als Corpo-Team und versucht, genau dies zu verhindern. Bei ungerader Anzahl an Personen sind die Breacher in der Überzahl. Auch dieser Modus kann mit bis zu sechs Spielenden gespielt werden.

Die neuen Datenbankräume und I.C.E.s können auch im Grundspiel verwendet werden. Die Agenten, die Avatare der Corpo-Spielenden, sind exklusiv für den neuen Spielmodus.

Das Spiel gewinnt das Team, das zuerst gemeinsam die durch die Zielkarten vorgegebenen Informationen gesammelt hat.

Die Firewall wird um ein Kommando-Board ergänzt, auf dem drei Aktionskarten für I.C.E.s ausliegen. Diese Aktionen können von den Corpo-Spielenden in ihren eigenen Zügen als Aktion ausgelöst werden. Außerdem löst das Corpo-Team am Ende der Spielrunde die Aktionen der Firewall und der I.C.E.s auf.

Die Interfaces der Corpo-Spielenden werden ähnlich wie die der Breacher bestückt. Auch sie haben Malware-Karten zur Verfügung, und die Aktionsökonomie funktioniert genauso. Anstatt Nodes zu infizieren, beschützen die Corpos diese, indem sie Block-Marker in den Räumen verteilen.

Im Laufe des Spiels erhält das Corpo-Team auch Upgrades über das Voranschreiten der Bedrohung durch die Firewall.

Die harten Fakten:

  • Verlag: Ludus Magnus Studios
  • Autor*in(nen): Michele Morosini
  • Illustrator*in(nen): Andrea Colletti, Fernando Armentano, Giovanni Pirrotta, Eleonora Lisi, Simone Murgia
  • Erscheinungsjahr: 2024
  • Sprache: Deutsch
  • Spieldauer: 90 Minuten
  • Spieler*innen-Anzahl: 2 bis 6
  • Alter: 14+
  • Preis: ab 50 EUR
  • Bezugsquelle: Fachhandel

 

Prometheus

Die neuen Minis der Erweiterung.
Die neuen Minis der Erweiterung.

Die Prometheus-Erweiterung bringt neben einem neuen I.C.E. und einem weiteren Avatar einen kooperativen Spielmodus, in dem die Spielenden gegen den digitalen Titanen Prometheus antreten. Teile der Erweiterung, wie das neue Tile, der Avatar und die I.C.E.s könne auch im Grundspiel verwendet werden. Der I.C.E. Prometheus kann nur im kooperativen Spiel bezwungen werden.

Entscheiden sich die Spielenden für die kooperative Variante, müssen die I.C.E.s der Erweiterung verwendet werden, da diese besondere Fähigkeiten besitzen, die auch den Titanen beeinflussen können.

Die zusätzlichen Marker und das Charakterblatt des Titanen sind neue Spielelemente.
Die zusätzlichen Marker und das Charakterblatt des Titanen sind neue Spielelemente.

Im kooperativen Modus können mehrere Spielende gemeinsam Informationen sammeln. Diese werden benötigt, um die verletzlichen Stellen des Titans anzugreifen und ihn somit kurzzeitig für Viren verwundbar zu machen. Die Schwachstellen des Titans werden auf dem Charakterblatt des Titanen dargestellt. Je mehr Schwachstellen ausgeschaltet werden, desto eingeschränkter werden die Fähigkeiten des Titans. Nach einiger Zeit regenerieren sich diese Schwachstellen jedoch auch wieder, sodass sie erneut angegriffen werden müssen, um den Titan wieder für Viren verwundbar zu machen. Jede Schwachstelle sorgt gleichzeitig dafür, dass der Titan besondere Fähigkeiten hat. Werden diese deaktiviert, verliert Prometheus auch die entsprechende Fähigkeit.

Am Ende des Zuges einer Person reagiert der Titan auf die Bedrohung durch die Breacher. Das funktioniert ähnlich wie die Aktivierung der Firewall, findet jedoch unabhängig von dieser statt. Prometheus hat besonders gefährliche Angriffe, die teilweise mehrere Räume betreffen können. Außerdem kann er auch Tore schließen und so das Spiel für die Breacher beenden. Haben es die Spielenden geschafft, dem Titanen eine bestimmte Anzahl an Viren zuzuweisen, gewinnen sie das Spiel.

Die harten Fakten:

  • Verlag: Ludus Magnus Studios
  • Autor*in(nen): Michele Morosini
  • Illustrator*in(nen): Andrea Colletti, Fernando Armentano, Giovanni Pirrotta, Eleonora Lisi, Simone Murgia
  • Erscheinungsjahr: 2024
  • Sprache: Deutsch
  • Spieldauer: 90 Minuten
  • Spieler*innen-Anzahl: 1 bis 6
  • Alter: 14+
  • Preis: ab 50 EUR
  • Bezugsquelle: Fachhandel

 

Ausstattung

Das neue Material fügt sich nahtlos in das qualitativ hochwertige Material des Grundspiels ein. Jede der Erweiterungen bringt ausstattungstechnische Highlights, wie die neuen Avatar- und Agentenminis. Die Miniatur des Titanen Prometheus ist wirklich titanisch und eine optische Besonderheit.

Die Ausstattungsmenge der einzelnen Erweiterungen schwankt, ist aber grundsätzlich dem Preis angemessen.

Bonus/Downloadcontent

Die Anleitungen der Erweiterungen sind in englischer Sprache auf der Seite des Verlags zu finden.

Fazit

Die vorliegenden Erweiterungen zu The Breach sind allesamt lohnenswerte Ergänzungen zum Grundspiel, einige mehr, andere weniger. Kabuki Nights ist sicherlich weniger spektakulär als Erebus oder Prometheus, bietet aber genug neues Material in Form von Tiles, Breachern und Avataren, um den Preis wert zu sein. Die Möglichkeit, das Grundspiel auch mit bis zu sechs Spielenden zu spielen, ist ein weiterer Grund, sich diese Erweiterung zuzulegen.

Der Team-Modus von Erebus war in den Testrunden spannend und größtenteils ausgewogen. Während die Breacher zu Beginn der Partie noch im Vorteil waren, wendete sich das Blatt im späteren Spielverlauf häufig in die andere Richtung, sodass die Corpos die Oberhand hatten. Dies führte immer wieder zu nervenaufreibende Partien, in denen häufig erst zum Schluss klar wurde, welches Team gewinnt.

Prometheus krempelt das Spielprinzip noch einmal um und macht aus dem kompetitiven „Jeder für sich“ des Grundspiels ein kooperatives Abenteuer. Darunter leidet allerdings auch die Wiederspielbarkeit, da deutlich weniger Variabilität im Aufbau als in den anderen Spielmodi gegeben ist. Dadurch sind sich die Partien von Prometheus ähnlicher als die des Grundspiels oder bei Erebus.

Kabuki Nights

  • Passende Ergänzung für mehr Spielende
  • Mehr Material für abwechslungsreichere Runden
 

  • Wenig Innovation

 

Erebus

  • Neuer Spielmodus funktioniert gut
  • Außergewöhnliches Design
 

 

 

Prometheus

  • Interessante Abwandlung des bekannten Spielprinzips
  • Neue taktische und strategische Möglichkeiten
 

  • Wenig variabel im Ablauf

 

Artikelbilder: © Ludus Magnus Studio
Layout und Satz: <Bitte vom Layout selbst eintragen>
Lektorat: Rick Davids
Fotografien: Maximilian Lentes
Dieses Produkt wurde kostenlos zur Verfügung gestellt.

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