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Schlagwort: Pen & Paper

Das Recht am eigenen Charakter – (K)ein Grundrecht?

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Das Hobby des Tischrollenspiels enthält kaum ein zentraleres Element als das der Spielercharaktere. Einen Charakter zu erschaffen und im Spiel zu verkörpern, bedeutet, eine Wunschfigur ganz nach den eigenen Vorstellungen zum Leben zu erwecken. Oder ist dieses fiktive Wesen noch anderen Einflüssen unterworfen?

Kurzcheck: Shadowrun 6 Starterpaket – Ein Vorgeschmack auf 2080

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Edge-Boosts, Initiative mal anders und ein schlankes Regelkonzept für Matrixhandlungen: Die Shadowrun 6-Schnellstarterregeln ergänzen Altbekanntes mit innovativen Neuerungen. Der Blick in die PDFs lohnt sich für greise Straßenlegenden sowie junge Chummer gleichermaßen. Also ladet die Predator, zückt das Katana und vor allem: Lasst ab vom Drachen!

Von blutiger Nase zur Folterdarstellung: Gewalt im Rollenspiel und wie mit...

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Spüre meine Klinge, Unhold! Ist ein NSC erst einmal als Bösewicht klassifiziert und im Begriff, eine schadhafte Handlung zu vollziehen, zögern die wenigsten Spielercharaktere: Die Waffen werden gezogen und der Kampf beginnt. Gewaltausübung und (Anti-)Heldentum scheinen unmittelbar miteinander verknüpft zu sein. Grund genug, diesen Aspekt näher zu betrachten!

Zufall oder Schicksal? Der Reiz der Zufallsgenerierung bei der Charaktererschaffung

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Wo gewürfelt wird, regiert König Zufall das Geschehen. Wer würfelt, weiß nie, welche Zahl ihm letztlich entgegenblicken wird. Kurz: Wer würfelt, der kann verlieren. Warum sollte man sich also ausgerechnet bei der Charaktererschaffung auf eine Zufallsgenerierung verlassen? Teilzeithelden hat sich dieser Frage gewidmet.

Nachgeben am Spieltisch – Eine Betrachtung von Konflikten im Rollenspiel

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Tischrollenspiel lebt von Kreativität, den Mitspielern, Gesprächen und Kampf. Die Mitmenschen am Spieltisch werden Weggefährten oder Freunde, die Kämpfe lassen Charaktere zu Helden aufsteigen, doch im Gespräch zeigen wir, was wirklich in uns Rollenspielern steckt. Dieser Artikel prüft eine These zu kommunikativen Konflikten unter Charakteren im Tischrollenspiel.

Rezension: Shadowrun – Lifestyle 2080 – Ist das noch Cyberpunk oder...

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Das Leben in der Welt von Shadowrun 5 ist bitter, aber zum Glück gibt es jede Menge zuckersüße Unterhaltung, die den Konzerndrohnen ihre Existenz schmackhafter machen soll. Um diese und die Abgründe, die sich dahinter auftun, geht es in Lifestyle 2080.

7te See – Die neue Welt – Ein letzter Segelturn

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Pegasus Spiele hat Ende Februar bekannt gegeben, dass die Übersetzung des Rollenspiels 7te See eingestellt wird. Mit Die Neue Welt ist ein letzter Zusatzband in deutscher Sprache erschienen, der den Kontinent westlich von Théa vorstellt. Wir feuern Salutschüsse und bereisen ein letztes Mal das Atabische Meer.

Rezension: Symbaroum: Throne of Thorns – Auf Symbars Fährte

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Magie, Kunst, Spiritualität – das symbarische Reich war hochentwickelt, ein mächtiges Imperium, das sogar die wilde Natur um sich herum zu zähmen vermochte. Geblieben sind nur Ruinen, Mahnmal und offene Wunde zugleich. Symbaroums Throne of Thorns-Kampagne schickt Spieler und SL gleichermaßen auf eine finstere und gefährliche Spurensuche.

It‘s a kind of magic – Die Darstellung von Magie im...

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Magie und Zauberei sind elementare Bestandteile vieler Tischrollenspiele. Im Verlauf einer Kampagne kann es aber passieren, dass das magische Element an Bedeutung verliert. Wir geben euch Tipps, wie ihr eurer Spielrunde im wahrsten Sinne des Wortes einen ganz besonderen Zauber verleiht.

Rezension: CAPERS – Kanadischer Whisky und Superkräfte

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Wirtschaftlicher Aufschwung, Alkoholverbot, Verbrechen und … Superkräfte? Die Roaring Twenties bzw. Goldenen Zwanziger, in denen sich der Jazz verbreitete, Art Deco en vogue war und Al Capone zu einer großen Nummer der Mafia wurde - CAPERS mixt all das mit neuen Elementen, und wir haben einen Schluck dieses Drinks probiert.

Ersteindruck: Kids on Bikes – Kleine Städte, große Abenteuer!

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Seltsame Geschehnisse und bizarre Gestalten: In manch einer Kleinstadt verbirgt sich mehr als das, was das menschliche Auge sieht – das wissen vor allem die Jüngsten unter uns. Das moderne US-amerikanische Mystery-Rollenspiel Kids on Bikes erschien 2018 bei den Renegade Game Studios und verbindet urbanes Legendentum mit einer Idee kindlicher Neugier.

Kurzcheck: Chronodex (Core Set) – Humorvolle Kampagnenplanung mit Charakter

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Wer leitet, der leidet – oft unter der Masse an Informationen, die das Organisieren einer Kampagne mit sich bringt. Der Chronodex von KaiserMakes verspricht Abhilfe für geplagte Spielleiter, aber auch für Spieler und Autoren. Wie diese aussieht und mit welchen Stärken und Schwächen sie verbunden ist, wird in diesem Artikel aufgezeigt.

Ersteindruck: Knights & Legends. A Dark Fantasy Tabletop RPG (Felix Arts)

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Knights & Legends bezeichnet sich als Dark Fantasy Tabletop RPG und führt zwei bis fünf SpielerInnen in die mittelalterliche Welt Ezora, in der Menschen, Orks, Zwerge und Elfen leben. Das Spiel ist auf Sessions mit ein bis zwei Stunden Spieldauer ausgelegt. Kann das funktionieren und Tiefgang bieten?

SPIEL 2018: Neues zu New Hong Kong Story mit Christian Blaßmann

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Redakteur Michael Fuchs traf auf der SPIEL 2018 Christian Blaßmann, den Autoren des innovativen Cinematic Action-Rollenspiels New Hong Kong Story. Dieser erzählt mehr zu seinem Spielfilm-Spiel, wie es in der Szene ankommt und was seine Fans in nächster Zukunft erwarten können.

Liebe am Spieltisch oder Wenn Cupido kritisch trifft

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Wer gemeinsam actiongeladene Kampfszenen, hitzige Wortgefechte und spannende Rätsel erlebt, der teilt möglicherweise bald auch Laken und Schwüre miteinander. Liebe im Rollenspiel stellt Charaktere und ihre Spieler gleichermaßen vor eine Herausforderung der besonderen Art. Mit Würfeln im Beutel und Schmetterlingen im Bauch darf diese nicht nur angegangen, sondern gemeistert werden.

Ersteindruck: Wie du das perfekte Reiseabenteuer schreibst und leitest

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Kaum eine Fantasy-Kampagne kommt ohne ausgedehnte Reisen durch die Hintergrundwelt des Settings aus. Jetzt erscheint ein Handbuch, das sich zum Ziel setzt, nicht weniger als perfekte Reiseabenteuer möglich zu machen. Wir haben die Stiefel angezogen, Karten studiert sowie eiserne Rationen eingepackt und sind bereit für einen langen Marsch.

Rezension: HeXXen 1733 – Buch der Regeln – ein märchenhaftes Rollenspiel?

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Das bis dato erfolgreichste deutsche Rollenspiel-Crowdfunding brachte uns HeXXen 1733, die professionelle Nachfolge eines Indie-Systems. In einer alternativen Zeitlinie im Barock will man cineastische Action und leichte Regeln mit Horror, Mythen und Märchen verbinden. Wie gekonnt gelingt dies dem Grundregelwerk aka „Buch der Regeln“?

Kurzcheck: New Hong Kong Story – Licht, Kamera, Kung Fu!

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Martial Arts, Wuxia, Heroic Bloodshed – mit brutaler Waffengewalt, knallharten Sprüchen und vor allem überzogenen Klischees wird sich durch die Genres chinesischer Filmkunst geprügelt. Ziel? Der nächste große Award! New Hong Kong Story ist eine Hommage an fernöstliche Filmklassiker im Pen & Paper-Format.

Angespielt: Schnellstarter Wrath & Glory (Ulisses North America) – Purge the...

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Nachdem bekannt wurde, dass Fantasy Flight Games nicht länger die Lizenz für Warhammer 40.000-Rollenspiele hält, war das Ende des beliebten Dark Heresy eingeläutet. Ein bisschen mussten Fans um die Zukunft bangen, bis Ulisses North America im Sommer 2017 einen Nachfolger ankündigte: Wrath & Glory. Wir haben den Quickstarter ausprobiert.

Angehört: Immortalis (Erdenstern) – Willkommen im Täuscherland

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Bereits 2012 erschien das Dark-Fantasy-Tischrollenspiel Seelenfänger von Jörg Köster. 2017 erhielt das System ein umfangreiches Update. Da Dark Fantasy sowieso auf der Wunschliste stand, lies sich Erdenstern bei ihrem neuesten Album Immortalis von Seelenfänger inspirieren. Wir haben reingehört und verraten euch, ob der Sound auch für andere Systeme taugt.