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Schlagwort: Ausserirdische

Kurzcheck: Oblivion Song 4 (Cross Cult) – Wettrennen gegen die Zeit

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Im vierten Band von Oblivion Song schickt Walking Dead-Autor Robert Kirkman die Protagonist*innen seiner Science-Fiction-Reihe in den Konflikt mit einer neuen Bedrohung. Diesmal stellt sich den Menschen nicht die feindselige Natur Oblivions entgegen, sondern fortschrittliche Außerirdische mit unklaren Motiven, unbekannten Taktiken und geringer Wertschätzung für Menschenleben.

Ersteindruck: Von Uexkülls Grauen (Tobias Deißler) – Gruselabenteuer mit Variation

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Eine Einladung auf ein abgelegenes Schloss in Lettland im Winter 1901. Ein verschrobenes Adelsgeschlecht mit wissenschaftlichen Ambitionen, das den Dorfbewohnern verhasst ist. Was sich anliest wie ein klassischer Horrorplot hat hier mehr als drei mögliche und ziemlich ungewöhnliche Auflösungen.

Rezension: Valerian & Veronique: Filmausgabe – Die Vorlage (Carlsen Verlag)

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Valerian, klassische, französische Comic-Science-Fiction. In zwei detailreichen, farbenfrohen, lustigen und auch spannenden Geschichten erzählen uns Zeichner Piere Christin und Autor Jean-Claude Mezieres die Abenteuer der beiden Raum-Zeit Agenten Valerian und Laureline, die es mit den verrücktesten außerirdischen Kreaturen aufnehmen, um Erde und Sternenreiche vor dem Untergang zu retten.

Projekt „Riesenspiel Köln“ (Andreas Hüttig)

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Planspiele wie Democracy oder Junta, die auf XCOM und Akte X basieren? Gibt es nicht? Gibt es doch! Am letzten Sonntag im November 2016 trafen sich mehr als 40 Spieler, um in die Rollen von Regierungsvertretern zu schlüpfen und sich den Außerirdischen und den Plänen der anderen Nationen zu stellen.

Traumwelten – vom nächtlichen „Kopfkino“ bis in die Anderswelt

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Träume entführen uns in phantastische Welten, an deren Rand oft ein dunkles Flüstern oder bedrohliche Präsenzen wahrgenommen werden. Sebastian bereitet das Thema auf und schlägt den Bogen von realer Psychologie und Mythologie zu in der Fiktion benutzten Merkmalen.

Werkstattbericht: Contact RPG – Was macht Robert Hamberger?

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Sind Aliens unter uns? Droht der Erde eine geheime Invasion? Sind die X-Akten wahr? Wer das PC-Spiel X-Com mochte und Tischrollenspieler ist, wird auch Contact - das taktische Rollenspiel mögen. Der Autor des Spieles, Robert Hamberger, hat es geschafft seinen Tag auf 36 Stunden auszudehnen. Wie er das geschafft hat und was sich bei Contact tut - das erfuhr Roger im Zwiegespräch.

Angeschaut: Men in Black 3

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Zehn Jahre ist es her, dass J und K uns zuletzt vor dem schlimmsten Abschaum des Universums geschützt haben, sogar 14, seit sie es das erste Mal getan haben. War und ist der erste Teil der Reihe echtes Kultkino, so war der zweite Teil leider relativ schwach. Warum also sollte man sich den dritten Teil der Reihe nach so langer Zeit ansehen? Ganz einfach: Weil er Spaß macht!