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Schlagwort: Autorennen

Rolling Thunder Race 2.0 – Rennen im Rollenspiel

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Es ist knapp zweieinhalb Jahre her, dass sich Andreas Gedanken dazu gemacht hat, wie Rennen und Verfolgungsjagden im Rollenspiel dargestellt werden können. Nach einigen Tests sieht er ein paar Sachen anders als damals. Er antwortet sich selbst und stellt seine neuen Überlegungen vor.

„Rolling Thunder Race“ oder „Wie mache ich es spannend“

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Es gibt viele Szenen, die ein Abenteuer aufpeppen. Manche bringen Stimmung, andere Action. Was aber in meinen Augen immer mit am besten Stimmung und Spannung und auch Action bringt, ist ein Rennen. Dabei ist es fast egal, in welchem Setting wir das Ganze nutzen, und wie genau es stattfindet. Wenn es darum geht, daß die Runde zusammen, oder zumindest einige von ihnen, als erste über die Ziellinie kommen wollen, ist die Spannung immer greifbar.