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Schlagwort: Geist

Rezension: Paranormal Detectives – Partyspaß mit Mord

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Paranormal Detectives, ein kommunikatives Partyspiel, bei dem die Spielenden die Ermittlungen um das Opfer eines schrecklichen Verbrechens aufnehmen und die Tat aufklären sollen. Doch auch das Opfer ist anwesend und versucht, für sich selbst, Gerechtigkeit einzufordern. Damit das gelingt, ist es wichtig, dass man sich richtig versteht.

Rezension: Tales of the Dark Eras (Onyx Path)

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Es geht gruselig zu, von der Antike bis in die Gegenwart. Der komplementäre Kurzgeschichtenband zu Chronicles of Darkness: Dark Eras entführt den Leser in leicht verdaulichen Happen in vergangene Zeiten. Dabei kommen auch Klischees, Horror und Ideen für Rollenspieler nicht zu kurz.

Rezension: Chronicles of Darkness – Dark Eras (Onyx Path)

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Den Chroniken der Dunkelheit fehlte bisher vor allem eines: Hintergrund. Mit Dark Eras liefert Onyx Path diesen nun nach, und will beweisen, dass Vampire, Werwölfe, Changelings und Co. auch in anderen Zeitepochen zuhause sind. Aber übernimmt sich das Projekt an 13 Zeitepochen? Wagen wir die epische Zeitreise!

USA bei Nacht – sechs finstere Städte für Vampire und Co.

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Die Welt ist in Urban-Horror-Rollenspielen ein düsterer Ort. Was aber tun, wenn die eigene Heimatstadt wenig schaurig ist und nicht als Schauplatz taugt? Hier helfen Regionalbände der Chronicles of Darkness weiter. Dirk hat die Vereinigten Staaten bei Nacht (lesend) bereist und gibt einen Überblick.

Rezension: World of Darkness: The God-Machine Chronicle

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Welche Geheimnisse umgeben die Gott-Maschine? Und wie sieht die Runderneuerung des World of Darkness Grundregelkostüms acht Jahre nach dessen Veröffentlichung aus? Zwei Fragen – ein Buch, das angetreten ist, das Flaggschiff White Wolfs für die Zukunft auf ein neues Fundament zu stellen.