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Endlich konnte ich einen Blick auf ein Abenteuer der neuen Edition von DSA werfen. Dabei hat mich natürlich besonders interessiert, wie die Abenteuerbände zukünftig gestaltet und aufgebaut sein werden.

Inhalt

Eine Magd in Gefahr
Eine Magd in Gefahr

Wie in einem Heimatfilm: So lässt sich das Gefühl, das man beim Spielen des Abenteuers hat, wohl am besten beschreiben. Der Handlungsort ist der Kosch, eine Region, die etwa mit dem irdischen Allgäu zu vergleichen ist. Diese Atmosphäre macht sich auch deutlich bei den Vorlesetexten von NSC bemerkbar, die oft in einem (leichten) Dialekt sprechen, wie man ihn eben aus den guten alten Voralpen-Heimatfilmen kennt, die abends des öfteren auf den Öffentlich-Rechtlichen zu sehen sind.

Auch bei Namen von Orten und Personen wurde dies durchgehalten: Hier wohnt der Bauer Binsbart Hasenbrodt zusammen mit seiner Familie im Dorfteil Oidenbrückel.

Die Handlung beginnt – wie so oft – mit der Rettung einer jungen Frau (und ihren Schafen), diesmal vor einem hungrigen Bär. Im Heimatdorf der Hirtin werden die Helden dafür natürlich gebührend gefeiert und das Ganze wird ordentlich mit Zwergenbier begossen – ein ganz normaler Tag im Leben eines Helden also. Das Idyll wird allerdings in den folgenden Tagen durch Diebstähle getrübt, und die Helden werden als Außenstehende natürlich mit deren Aufklärung betraut. Daraus entwickelt sich eine Kette von rasanten Ereignissen und finsteren Machenschaften, die in einem schönen, klassischen Showdown mündet. So weit, so gut.

Was die Freude ein bisschen trüben kann, ist der stellenweise sehr starre Aufbau, da vieles geschieht, ohne dass die Helden darauf Einfluss nehmen könnten. Und die Handlung selbst ist – gerade für Leute die sich schon gut in Aventurien auskennen – alles andere als unvorhersehbar.

Zum eingangs erwähnten Aufbau kann ich nur sagen: Gut gemacht! Die Handlung ist, zum Beispiel durch Zeitleisten, sehr übersichtlich dargestellt. Optionale Handlungen sind optisch klar erkennbar von den notwendigen zu unterscheiden. Zu jedem wichtigen NSC gibt es neben einem Porträt auch eine großzügigen Kasten mit Informationen. Was mir allerdings am besten gefällt, ist die Möglichkeit, Begegnungen je nach Kampfstärke der Helden sehr schnell leichter oder schwerer machen zu können, die Informationen dazu stehen schon in Kästen im entsprechenden Abschnitt.

Preis-/Leistungsverhältnis

Ich finde den Preis von 14,95 EUR durchaus angemessen, vor allem wenn man den vollfarbigen Druck bedenkt. Damit liegt das Abenteuer mit denen anderer Systeme preislich ungefähr gleichauf.

Erscheinungsbild

Offenbarung des Himmels DSA coverDer erste Eindruck beim durchblättern war sehr gut: Eine schicke, vollfarbige Gestaltung mit vielen, stilistisch zueinander passenden Illustrationen – was aber immer dezent genug bleibt, um nicht beim Lesen der Texte zu stören. Die Schrift ist angenehm zu lesen und Zusatzinformationen sind deutlich in Textkästen vom Haupttext abgehoben. Über die haptische Qualität kann ich leider nichts sagen, da mir zur Rezension nur die PDF vorlag.

Die harten Fakten:

  • Verlag: Ulisses Spiele
  • Autor(en): Sarah Maier, Eevie Demirtel, Jens Ullrich
  • Erscheinungsjahr: 2015
  • Sprache: Deutsch
  • Format: DIN A4
  • Seitenanzahl: 64
  • ISBN: 978-3957522283
  • Preis: 14,95 EUR(Druck), 7,99 EUR (PDF)
  • Bezugsquelle: Amazon, Ulisses Ebooks, Sphärenmeisters Spiele

 

Fazit

Ein Abenteuer, das ich mit gutem Gewissen empfehlen kann. Der Aufbau ist gut strukturiert, die Texte angenehm zu lesen und die Illustrationen sind (für meinen Geschmack) durchweg gut gelungen. Die Handlung selbst ist abwechslungsreich und versprüht durch den gewählten Schauplatz eine besondere, charmante Atmosphäre. Die einzigen Kritikpunkte sind der stellenweise sehr lineare Aufbau und die (für Aventurien-Kenner) manchmal vorhersehbaren Ereignisse.

Daumen4Maennlich

Artikelbilder: Ulisses Spiele
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Dieses Produkt wurde kostenlos zur Verfügung gestellt.

 

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