Der Science-Fiction-Skirmisher Infinity erfreut sich in Tabletop-Kreisen großer Beliebtheit. Die fünfte Edition des Regelwerks ist für das vierte Quartal angekündigt und wird mit Spannung erwartet. Corvus Belli haben nun vorab die Schnellstartregeln und die ersten Einheitenprofile als kostenlosen Download veröffentlicht.
Keine typischen Trigger.
Die vollen Regeln Infinity N5 sind für den 18. November angekündigt. Bereits jetzt stehen aber die Schnellstartregeln auf Englisch und die Einheitenprofile für Kestrel und Shindenbutai aus der neuen Zwei-Spieler-Starterbox als Gratis-Download zur Verfügung. Nach einer kurzen Einführung in den Hintergrund und einer Vorstellung der Fraktionen werden die Grundregeln erklärt. Wie gewohnt dienen hier skizzierte Spielsituationen als Hilfe, was das Erlernen erleichtert. Auf 20 Seiten wird sich aber wirklich auf die Erläuterung der Grundregeln beschränkt. In einem kurzen Szenario werden der generelle Spielablauf, das Ausgeben von Befehlen, Bewegung, Schussangriffe und deren Abhandlung erklärt. Natürlich werden auch die Action Reaction Orders (ARO), also das Reagieren von nicht aktiven Spieler*innen auf Aktionen der Gegenseite angerissen.
Die Einheiten- und Waffenprofile sind bereits im vollen Umfang verfügbar. Es fehlen allerdings noch die Erklärungen für Eigenschaften der Einheiten und Waffenmerkmale.
Alles beim Alten?
Auf den ersten Blick haben Corvus Belli an den Grundregeln nichts Grundlegendes verändert. In den Einheitenprofilen wurde der Wert WOUNDS (W) in VITA umbenannt, bleibt aber ansonsten unverändert. Eine wichtige Änderung betrifft den Saving Roll (Rettungswurf). In den bisherigen Editionen wurden hierfür der Schadenswert einer Waffe als Grundlage genommen und es wurden die Rüstung des Ziels (und gegebenenfalls die Deckung) davon abgezogen. Der so ermittelte Wert musste dann mit einem W20 übertroffen werden, um eine Verwundung zu vermeiden. In der N5 haben Waffen nun eine Possibility of Survival (PS), also eine Überlebenswahrscheinlichkeit. Zu diesem Grundwert werden Rüstung und Deckung hinzugezählt und der gewürfelte Wert muss kleiner oder gleich Summe sein, um Schaden zu entgehen. Damit wurde der Vorgang an andere Würfe im Spiel angeglichen und erleichtert die Abläufe. Die Wahrscheinlichkeiten bleiben aber unverändert. Der Vorgang wurde nur umgekehrt.
Artikelbilder: © Corvus Belli
Layout und Satz: Roger Lewin
Lektorat: Aimée Ziegler-Kraska


















