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Die Gassen der Agent Avenue sind gefährlich für alle in geheimer Mission. Auf gegenseitiger Jagd gilt es, stets auf der Hut zu sein. Jetzt wird die Straße noch riskanter, denn ein neuer Spezialagent treibt sich umher. Division M bringt neben mehr Spannung und neuen Möglichkeiten endlich die Maus ins Katz-und-Hund-Spiel.

Einige der Erweiterungs-Neuheiten von der SPIEL Essen 2025 haben wir euch bereits vor der Messe vorgestellt. Dabei stellt sich oft die Frage, was die Extra-Box für das geliebte Brettspiel mit sich bringt. Mehr vom Gleichen, neue Inhalte oder sogar originelle Verbesserungen? Kurz: Brauche Will ich das? Auch beim Testen von Agent Avenue: Division M haben wir uns diese Fragen gestellt. Unsere Antworten darauf lest ihr hier.

Triggerwarnungen

keine typischen Trigger

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Spielablauf

Die Spielabläufe und Regeln des Grundspiels konntet ihr schon hier lesen. Mit der Erweiterung ändert sich daran nichts. Zusätzlich zu den 38 Agentenkarten werden jetzt sechs Division M-Karten in den Stapel gemischt und wie gewohnt verteilt. Außerdem erhalten beide Spielenden jeweils eine kleine Maus-Figur, die jedoch erst noch auf den Spielplan gebracht werden muss.

Dafür muss eine Agentenkarte von Division M in den eigenen Spielbereich rekrutiert werden. Bei der ersten dieser Karten wird die Maus-Figur auf das eigene Start-Hausfeld gestellt. Bei der zweiten Karte darf die Maus ein Feld vor oder zurück, ab der dritten sogar bis zu zwei Felder vor oder zurück bewegt werden. In beiden Fällen kann die Figur aber auch einfach stehen bleiben.

Die blaue Maus-Figur kommt ins Spiel.
Die blaue Maus-Figur kommt ins Spiel.

Diese variablen Möglichkeiten bringen noch mehr Spannung ins Spiel, denn ist die Maus-Figur am Ende des Zuges genau auf dem gleichen Feld wie die gegnerische Spielfigur, gilt diese als gefangen und verliert die Partie. Anders als mit den Spielfiguren führt ein Überholen also nicht zum Sieg. Das gefährliche Rumlungern der Maus hat auch kein Ende, denn ist diese einmal auf dem Spielfeld, kann sie nicht mehr entfernt werden.

Jede Bewegung durch die Wahl der Karten will dann also sowohl beim Auslegen als auch beim Aussuchen genau überlegt sein. Wie sehr das Spiel davon beeinflusst wird, hängt davon ab, ob und wann die jeweilige Maus-Figur auf das Spielfeld kommt.

Fortgeschrittener Modus

Für mehr Abwechslung im fortgeschrittenen Modus gibt es fünfzehn neue Schwarzmarkt-Karten. Diese können zu den Schwarzmarkt-Karten aus dem Grundspiel gemischt werden. Für die erste Partie wird jedoch empfohlen, nur die neuen Karten zu nutzen, um diese zunächst besser kennenzulernen.

Wie schon im Grundspiel haben die Schwarzmarkt-Karten sofortige oder dauerhafte Auswirkungen. So kann zum Beispiel Verstärkung angefordert werden, wodurch die Maus-Figur einmalig bis zu drei Felder Bewegungsreichweite erhält. Mit einem Jetpack ausgestattet, kann eine Spielfigur für den Rest des Spiels immer dann drei Felder nach vorne bewegt werden, wenn sie eigentlich nur ein oder zwei Schritte machen würde.

Ein paar neue Schwarzmarkt-Karten.
Ein paar neue Schwarzmarkt-Karten.

Manche Schwarzmarkt-Karten beziehen sich auf bestimmte Agentenkarten. Von den fünfzehn neuen Schwarzmarkt-Karten nehmen zwei Bezug zu Division M und können einfach aussortiert werden, wenn das Grundspiel ohne die Maus-Figur gespielt wird.

Das Spiel im Team

Das Spiel zu dritt oder viert bleibt unverändert spannend.

Ausstattung

In einer kleinen, robusten Schachtel kommen alle Inhalte der Erweiterung unter, die ohne Probleme in die Schachtel des Grundspiels integriert werden können.

Die zwei Maus-Figuren sind, wie die Spielfiguren im Grundspiel, aus Holz in blau und grün. Allerdings haben beide die gleiche Form und sind je nach Farbfehlsichtigkeit und Lichtverhältnissen nicht gut zu unterscheiden.

Die sechs neuen Agentenkarten für Division M und fünfzehn neuen Schwarzmarkt-Karten sind gewohnt stabil und fügen sich auch mit ihren Rückseiten reibungslos ins Grundspiel ein. Wie schon im Grundspiel sind die anthropomorphen Tiere liebevoll und individuell illustriert.

© Nerdlab Games
© Nerdlab Games

Die harten Fakten:

  • Verlag: Nerdlab Games
  • Autor*in(nen): Christian Kudahl, Laura Kudahl
  • Illustrator*in(nen): Fanny Pastor-Berlie
  • Erscheinungsjahr: 2025
  • Sprache: Deutsch
  • Spieldauer: 10-20 Minuten
  • Spieler*innen-Anzahl: 2 bis 4 Personen (Empfohlen 2 oder 4)
  • Alter: ab 8 Jahren
  • Preis: ca. 15 EUR
  • Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon

 

Bonus/Downloadcontent

Die deutschen Regeln gibt es zum Download bei BoardGameGeek.

Fazit

Wer Agent Avenue: Division M kauft, bekommt beides: ein neues Spielelement und mehr vom Gleichen. Mit der Maus-Figur und ihren variablen Bewegungsmöglichkeiten kommt frischer Wind und noch mehr Spannung auf das Spielbrett. Wie sehr das Spiel durch Division M beeinflusst wird und sich dadurch vom Grundspiel abhebt, haben die Spielenden durch Zeitpunkt und Häufigkeit der ausgespielten Division M-Karten selbst in der Hand.

Von den fünfzehn neuen Schwarzmarkt-Karten können dreizehn auch ohne Division M ins Grundspiel integriert werden und bringen in jeder Variante neue Abwechslung für den gewohnten Spielspaß. Gewohnt gleich bleibt auch die spannungsreiche Variante für das Spiel zu dritt oder viert.

Grün darf entscheiden: Welche Karte würdest du nehmen?
Grün darf entscheiden: Welche Karte würdest du nehmen?

Da der gesamte Inhalt in der Box des Grundspiels untergebracht werden kann, haben wir uns gefragt, warum die Erweiterung in Form einer stabilen kleinen Schachtel daherkommen muss und ob es nicht eine ressourcenschonendere Möglichkeit gegeben hätte. Außerdem hätten wir uns gewünscht, dass sich die Maus-Figuren wie die Spielfiguren in ihrer Form unterscheiden (zum Beispiel mit einem kleinen Schlappohr), da sie je nach Lichtverhältnis und Farbfehlsichtigkeit schwer zu unterscheiden sind. Das Material und die Illustrationen haben uns jedoch genauso gut gefallen wie im Grundspiel.

Alles in allem macht Agent Avenue: Division M für uns aber sehr viel richtig und vor allem ganz viel Spaß und lässt uns daher mit fünf von fünf mausigen Jetpacks zur nächsten Partie davondüsen.

  • Neues Spannungselement
  • Mehr Abwechslung für Gewohntes
  • Schönes Spielmaterial
 

  • Unnötige (?) Verpackungsgröße
  • Eventuell schlecht spielbar je nach Farbfehlsichtigkeit

 

Artikelbilder: © Nerdlab Games
Layout und Satz: Melanie Maria Mazur
Lektorat: Maximilian Düngen
Fotografien: Nele Peetz
Dieses Produkt wurde kostenlos zur Verfügung gestellt.
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