Games Workshop hatte bereits die neuen Einheiten für Grand Cathay angekündigt. Mit The Breaching of the Great Bastion werden wir mit neuen Informationen zum Hintergrund und auch endlich mit den Profilwerten und Fähigkeiten der neuen Einheiten versorgt. Wir haben für euch einen kurzen Blick ins Buch geworfen.
Die Grand Cathay bekommen endlich ihre Verstärkung, zumindest im literarischen Bereich. Bereits im letzten Jahr angekündigt erscheint nun das Arcane Journal The Breaching of the Great Bastion. Thematisch werden wir an eine große Mauer versetzt, die schon seit langer Zeit das Großkaiserreich vor Bedrohungen aus den Reichen des Chaos verteidigt. Hier gibt es einiges an Geschichte zu erkunden. Außerdem natürlich die Einheiten, die es sich zum Ziel gesetzt haben, die Mauer zu verteidigen. Wir dürfen gespannt sein auf Neues im Bereich Magie und Fernkampf, sowie eine günstigere Auswahl für den Kernbereich.
Krieg, Tod
Inhaltsverzeichnis
Die Great Bastion – auf der Mauer, auf der Lauer…
Die Great Bastion ist eine Verteidigungsanlage, die die nördliche Grenze des Reiches Grand Cathay schützt. Sie wurde im Jahr -1800 des Imperialen Kalenders errichtet und dient als Barriere gegen die Mächte des Chaos und die barbarischen Stämme des Nordens. Die Mauer erstreckt sich über Hunderte von Meilen. Sie ist ein Meisterwerk der Ingenieurskunst und Magie: Drachen beaufsichtigten die Herstellung jedes einzelnen Ziegels, um deren Stärke und Haltbarkeit zu gewährleisten.
Die Great Bastion ist nicht nur eine militärische Verteidigung, sondern auch ein Ausdruck des Willens des Herrschers von Grand Cathay, dem Celestial Dragon. Die Besatzung der Great Bastion besteht aus vielen Soldaten, Kriegsmaschinen und Zauberern, dazu bereit, das Reich jederzeit zu verteidigen. Die Mauer hat im Laufe der Jahrhunderte zahlreiche Angriffe überstanden. Wenn sie es nicht tat, führte dies zu verheerenden Chaos-Invasionen.

Befelshaberin der Great Bastion ist Miao Ying, eines der Kinder des Celestial Dragon. Sie hat eine tiefe Verbindung zur Mauer und spürt jeden Angriff auf sie wie einen Schlag gegen ihren eigenen Körper.
Strategien zur Verteidigung der Bastion beinhalten oft das gezielte Zulassen von Durchbrüchen, um die Angreifer in vorbereitete Schlachtfelder zu locken und sie dort zu besiegen.
Was gibt es Neues im Großkaiserreich?
Das Arcane Journal The Breaching of the Great Bastion bietet den Spielenden auf 48 Seiten reichlich Hintergrundinformationen nicht nur zur Great Bastion selbst, sondern auch zur Geschichte und den eingesetzten Einheiten. Neben einem kompletten Zeitstrahl gibt es auch neue Farbschemata für Regimenter, die den einzelnen Provinzen zugeordnet sind. Außerdem wird noch näher auf die Zusammenhänge zwischen der Magie und dem Land eingegangen. Hier sticht vor allem eine wunderschön illustrierte Grafik zu den Winden der Magie heraus.

Das Herzstück des Buches bildet die Illustration der Schlacht, das namensgebende Breaching of the Great Bastion. Dazu gehört die Beschreibung eines Szenarios, die Schlacht von Nan-Li.
Das letzte Drittel des Buches beschäftigt sich mit der aktualisierten Armeeliste und den Profilwerten der neuen Einheiten. Zusätzlich wird die Army of Infamy der Warriors of Wind & Field vorgestellt.
Heerschau im Großkaiserreich – die neuen Einheiten für Grand Cathay
Für Verstärkung in den Reihen der Grand Cathay ist gesorgt. Die Armeeliste wird offiziell aktualisiert und enthält jetzt auch die neuen Einheiten aus diesem Buch. In der folgenden Box ist ein kurzer Überblick zu finden.
Astromancers Of The Celestial Court
Diese Magier können als Stufe 1 oder Stufe 3 eingesetzt werden und haben Zugriff auf Lehren der Magie: Battle Magic, Elementarism, High Magic und Illusion. Zusätzlich dazu entscheiden sie sich, ob sie der Lehre des Yin oder Yang folgen. Zusätzlich dazu sind die möglichen Upgrades auf eine höhere Stufe und Reittiere aufgelistet. Bei den Reittieren steht das Cathayan Horse zur Verfügung, das ebenfalls Profilwerte erhält.
Peasant Levy
Diese Einheit besteht hauptsächlich aus Peasant Soldiers. Pro Einheit kann ein Peasant auf einen Elder aufgewertet werden und ist dann der Champion der Einheit. Optionen auf Standarte und Musiker sind ebenfalls verfügbar.
Die Bauermiliz kann zusätzlich zu der Handwaffe entweder mit Bögen oder Speeren ausgestattet werden.
Crane Gunner Teams
Diese Einheit besteht aus Schützen, die mit Handwaffe, Crane Gun, leichter Rüstung und Turmschilden ausgestattet sind. Zusätzlich kann eine Einheit je 1000 Punkte die Sonderregel Ambusher oder Reserve Move erhalten.
Die Crane Gun hat eine Reichweite von 36 Zoll und die Sonderregeln Armour Bane (2), Cumbersome und Move or Shoot.
Iron Hail Gunners
Diese Einheit besteht ebenfalls aus Schützen mit Handwaffen, Iron Hail Guns und leichter Rüstung. Ein Mitglied der Einheit kann zum Marksman aufgewertet werden. Zusätzlich kann die Einheit mit Gundpowder Bombs ausgestattet werden.
Die Iron Hail Gun hat eine Reichweite von zwölf Zoll und hat die Sonderregeln Move & Shoot und Multiple Shots (D3).
Die Gunpowder Bombs haben eine Reichweite von neun Zoll und die Sonderregeln Armour Bane (1), Move & Shoot und Quick Shot.

Die harten Fakten:
- Verlag: Games Workshop
- Erscheinungsjahr: 2026
- Sprache: Englisch
- Spieldauer: variiert
- Spieler*innen-Anzahl: 2
- Alter: ab 12 Jahre
- Preis: 22 EUR
- Bezugsquelle: Fachhandel, KuTaMi
Bonus/Downloadcontent
Es gibt zu Warhammer The Old World auf der Community-Seite Errata und zusätzliche Inhalte. Wer der englischen Sprache mächtig ist, findet in den Beiträgen des Old World Almanack weitere Hintergrundinformationen.
Fazit
Das mittlerweile dritte Arcane Journal für Grand Cathay liefert uns weitere Hintergrundinformationen und die Profilwerte für die neuen Einheiten.
Die neuen Einheiten machen einen soliden Eindruck. Die zusätzliche Option weiterer Magier war dringend notwendig, ebenfalls die Crane Gunners und die Iron Hail Gunners für mehr Variation im Fernkampf. Die Bauernmiliz bildet mit den Jadekriegern dann den Kern der Armee, man könnte sie als günstige Fülleinheit bezeichnen.
Aber was es vor allem liefert, ist ein Loch im Geldbeutel, denn um die neuen Einheiten spielen zu können, brauchen wir dieses Buch, zusätzlich zu den beiden anderen. Ich kann verstehen, dass man bei einem Regelupdate auch ein neues Armeebuch braucht, aber diese neue Vorgehensweise, das Armeebuch auf drei Bücher aufzuteilen, erinnert mich irgendwie an einen DLC bei einem Videospiel. Und das kommt bei mir nicht gut an.

- Ansprechendes Artwork
- Neue Einheit mit Magie
- Mehr Auswahl bei Fernkampfeinheiten
- Schon das dritte Zusatzbuch mit neuen Regeln
Artikelbilder: © Games Workshop
Layout und Satz: Melanie Maria Mazur
Lektorat: Rick Davids
Dieses Produkt wurde kostenlos zur Verfügung gestellt.
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