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Unser Weg ins Hobby: Road to Warhammer 40k – Teil eins

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Ihr wolltet schon immer mal eine wilde Bande Orks oder eine geordnete Truppe Space Marines in die intergalaktischen Kämpfe des Warhammer 40k-Universums schicken? Dann ist jetzt genau der richtige Zeitpunkt gekommen, denn Games Workshop hat eine umfangreiche Reihe an Sets für den Einstieg ins Hobby herausgebracht.

Es wird aufgetischt – Einheitenfokus der Ogor Mawtribes (Rezension)

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Die Ogor Mawtribes vertrauen weder auf List noch auf Disziplin, sondern allein auf gewaltige Muskelkraft und grenzenlosen Hunger. Jede Einheit erfüllt ihren Platz in der gefräßigen Kriegsmaschinerie des Großen Schlunds. Zeit, die Einheiten genauer zu betrachten und ihre Stärken kennenzulernen.

Der Große Schlund ruft – Die Ogor Mawtribes stampfen los (Rezension)

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Sie sind groß, sie sind stark und sie haben Hunger. Ihre Gier nach Fleisch ist ein Fluch für alle Reiche der Sterblichen. Wenn ein Ogorstamm sich einmal breit gemacht hat, wird das ganze Land leergefressen und nur Tod und Verwüstung bleiben zurück. Wird der große Schlund alles verschlingen?

Kill Team: Exoditen – die Drachenreiter sind los! (Rezension)

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Die planetaren Verwandten der Weltenschiff-Aeldari standen nicht nur lange auf dem Wunschzettel vieler Aeldari-Fans. Mit Kill Team: Exoditen bringt Games Workshop sie in Form von Drachen reitenden Drachenmeistern nun tatsächlich auf den Spieltisch. Dazu widmet sich ein Hintergrundband dieser bisher wenig beleuchteten Subfraktion des Warhammer 40k-Universums.

Warhammer 40k Starterset – vom Basteltisch zur Kampfpatrouille (Rezension)

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Mit dem neuen Starterset will Games Workshop den Einstieg in Warhammer 40k erleichtern. Zwei Kampfpatrouillen, Gelände, Spielpläne und ein Begleitheft führen vom ersten Gussrahmen bis zur Trainingsmission. Doch der Schritt in den eigentlichen Spielmodus Kampfpatrouille gelingt weniger reibungslos, als es die Box zunächst verspricht.

Legiones Astartes Maximus Battle Group – MkIV kehrt in Plastik zurück...

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Mit der Legiones Astartes Maximus Battle Group kehrt die MkIV-Rüstung in neuem Plastikgewand auf die Schlachtfelder von Warhammer: The Horus Heresy zurück. Die Box verbindet 30 neue Infanteriemodelle mit bekannten Schwergewichten wie Sicaran und Contemptor. Doch ist sie ein guter Einstieg, eine sinnvolle Verstärkung oder ein reines Dekoelement?

Zwischen Feuerlinien und Cogforts – das neue Gesicht der Cities of...

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Mit dem neuen Kriegsbuch präsentieren sich die Cities of Sigmar stärker fokussiert denn je. Neue Einheiten, beeindruckende Cogforts und überarbeitete Mechaniken rücken die militärischen Befehlsstrukturen der Armee in den Mittelpunkt. Zwischen Schwarzpulver, Glauben und wandelnden Festungen entsteht so eine Fraktion, die sich auf dem Spielfeld überraschend vielseitig präsentiert.

Kill Team: Schrecken auf Devlan – unaufhaltsam kommt der Tod (Rezension)

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Mit Kill Team: Schrecken auf Devlan kehrt der berüchtigte Rote Schrecken als Miniatur zurück auf die Schlachtfelder. Statt eines klassischen PvP-Duells erwartet Spieler*innen dieses Mal eine Kampagnenbox, in der ein imperialer Schemen-Trupp gegen eine Tyranidenbestie und weitere Schwarmwesen ums Überleben kämpft.

Gepanzerte Macht – Panzerschwadronen bilden eine Speerspitze (Rezension)

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Nicht jede Schlacht wird zu Fuß geführt, in der Tat führen viele Armeen Fahrzeuge mit sich. Doch was ist, wenn diese vermehrt auftreten. Mit Gepanzerte Macht bietet Games Workshop einen neuen Kampagnenmodus, in dem ein Fokus auf gepanzerte Figuren gelegt wird.

Untote Streiter und gierige Banden – Verstärkung für Warhammer Underworlds (Rezension)

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Nicht nur auf den Schlachtfeldern von Age of Sigmar bekommen die Ossiarch Bonereapers Verstärkung. Mit Tribut des Thanatek treiben die untoten Truppen auch in Warhammer Underworlds ihr Unwesen. Das Rivals-Deck Im Zentrum der Macht lässt sie zudem recht gierig werden.

Tyrannenkönige, Eldarkorsaren und Piratennester – Warhammer 40k Maelstrom (Rezension)

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Piraten, Freibeuter, Herren der Meere – das romantisierte Klischee bekommt in der Welt des 41. Jahrtausends einen wesentlich dunkleren Anstrich. So stürzen sich die Spieler*innen in der neuen Erweiterung in die finsteren Abgründe des warpverseuchten Maelstroms: ein Ort, der mit reicher Beute und schmerzhaftem Tod zugleich winkt.

Die Rückkehr der Krieger des Lichts – Kriegsbuch der Lumineth Realm-Lords...

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Die Lumineth Realm-Lords melden sich in Age of Sigmar zurück. Mit einem brandneuen Kriegsbuch und einer frisch überarbeiteten Speerspitze drängen diese Wesen des Lichts in die Welt. Angeführt von einem neuen Vanari-Regenten und verstärkt durch mächtige Magie wollen sie die Welt vom Makel des Chaos befreien.

Kill Team: Schattenjagd – Abstieg in die Dunkelheit (Rezension)

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Ein uraltes Böses ruht unter der Oberfläche von Garranox. Während Elitetruppen der Adepta Sororitas dies vernichten wollen, will ein Nightlords-Mordgeschwader das uralte Unheil wecken. Das neue Kill Team: Schattenjagd enthält nicht nur zwei neue Kill Teams, sondern Missionen über zwei Ebenen und zwei erzählerische Kampagnen mit einem ganz besonderen Endgegner.

500 Worlds: Grauenvolle Überfälle – Schlachten auf beengtem Raum (Rezension)

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Enge Gänge, niedrige Decken und verriegelte Schotten: 500 Worlds: Grauenvolle Überfälle bringt Enteraktionen als eigenständiges Supplement zurück. Mit Regeln für zwei Geländearten, zwei brandneuen Enterpatrouillen und vier Kampagnensträngen lässt Games Workshop dieses etwas andere Format für Warhammer 40k wieder aufleben. Doch wie viel Spielspaß steckt tatsächlich in dem Band?

Brushrage – Farben, Projekte, Tutorials: ein Tool fürs Hobby-Chaos (Rezension)

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Es gibt diese Hobby-Momente, in denen eine Frage im Raum steht: Es müsste dafür doch ein Tool geben. Manchmal bleibt es bei der Idee. Der Miniaturenkünstler Hendarion ließ Taten sprechen: Mit Brushrage bündelt er Funktionen, die vielen Hobbyist*innen im Alltag gefehlt haben. Zeit, sich die App anzusehen.

500 Worlds: Titus – das Finale der 10. Edition beginnt im...

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Das Imperium der Menschen brennt, auch in Ultramar. Mit 500 Worlds: Titus läutet Games Workshop das Finale der 10. Edition von Warhammer 40k mit einer Kampagne ein. Wir liefern einen Überblick über die vier Bücher des Bandes und geben vertiefte Einblicke in die Hintergrundgeschichte.

Schatten, Feuer und Standhaftigkeit – neue Charaktermodelle und Kontingente der Space...

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Schatten, Feuer und Standhaftigkeit - Banner
Vor Kurzem hat Games Workshop neue Charaktere und Kontingente für die Space Marines veröffentlicht. Wie setzen sich die Figuren zusammen, gibt es wesentliche Änderungen, und was beinhalten die neuen Kontingente? Ist Letzteres auch sinnvoll, wenn man keinen der namhaften Charaktere spielt?

Kill Team: Totenstille – Lautlose Jagd im ewigen Eis (Rezension)

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Unter der gefrorenen Oberfläche von Ctesiphus VII trifft kühle Strategie auf heißen Jagdinstinkt. In Kill Team: Totenstille stoßen T’au-Geist-Kampfanzüge und Space-Wolves-Scouts in den Tiefen einer erwachenden Necron-Gruft aufeinander und liefern sich einen Kampf zwischen Technik und Instinkt. Aus dem Aufeinandertreffen entspinnt sich eine ganze Kampagne.

Die Schmerzen geschickt ernten – Der Codex der Drukhari und Fürstin...

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Seit ihrer Einführung ins Spielsystem waren die Drukhari stets darauf ausgelegt, ihren Feinden Schmerz zuzufügen, um aus diesem Leid neue Lebensenergie zu schöpfen. Doch stellt sich die Frage: Können die Drukhari diesen Anspruch auch heute noch für sich erheben – oder sind sie mittlerweile selbst auf der leidgeplagten Seite angekommen?

Hobby-Tagebuch: Ich baue mir eine Horus Heresy-Armee – Teil 2: Die...

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Eine Warhammer: The Horus Heresy-Armee zu bemalen macht Freude – doch erst mit den passenden Regeln erwachen die Miniaturen wirklich zum Leben. In Teil 2 von Geoffreys Hobby-Tagebuch widmet er sich darum den Liber-Bänden, die jeder Armee ihren besonderen Charakter verleihen, und setzt dies am Beispiel seiner Imperial Fists um.