Start 2014 Januar

Monatsarchive: Januar 2014

The Banner Saga – epischer Weltuntergang im hohen Norden

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Ein Spiel wie ein nordischer Winter: In der Banner Saga trifft Melancholie auf brutale Konsequenzen und eine epische Geschichte ohne Happy End. Dazu gibt es fordernde taktische Rundenkämpfe mit ungewöhnlichem System und einen perfekten Soundtrack. Klansmann Dirk hat die Ebenen von Setterlund bereist und berichtet von der Front.

Rezension: Tage des Niedergangs (Andreas Schnell)

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Cover und Klappentext verraten es: Es geht schon wieder um Zombies. Unruhen – Krise – Notstand – Überlebende – Untote, alles schon gesehen oder eben auch nicht, denn Tage des Niedergangs bietet als Auftakt zur Romanreihe Die Siegel-Chroniken bizarre Wendungen, die Leser faszinieren oder ratlos machen können.

Angeschaut: I, Frankenstein

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Nach dem Erfolg von Underworld vor fast genau 10 Jahren versucht ein Teil des damaligen Teams sich mit I, Frankenstein an einem ähnlichen Werk. Doch reicht es, die gleichen Zutaten neu zu mischen? Ist genug frisches Blut in den alten Adern?

Erste Erfahrungen einer LARP-Orga

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Die Organisatoren von LARP-Veranstaltungen müssen oft vieles unter einen Hut bekommen und viele Dinge bei ihren Planungen mit einbeziehen. Auch unser Redakteur Pascal musste diese Erfahrung bei seiner ersten Con als Orga machen.

Rezension: Warmachine Two-Player Battle Box

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Riesige dampfbetriebene Kampfmaschinen stehen sich drohend gegenüber, Fußtruppen stoßen an den Seiten vor, hoffen, in die Flanke des Feindes zu kommen: So verlaufen Schlachten im Tabletop-Spiel Warmachine. Privateer Press bietet viel für den Einsteiger in der Starterbox. Dennoch fehlen einige wichtige Hilfsmittel.

Rezension: Das Lied von Eis und Feuer – das Game-of-Thrones-Rollenspiel

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Kaum eine TV-Serie erzielt so hohe Einschaltquoten und so viele illegale Downloads wie Game of Thrones. Wer tiefer eintauchen möchte in die Welt von Westeros, findet in der deutschsprachigen Version des Rollenspiels Das Lied von Eis und Feuer – das Game-of-Thrones-Rollenspiel die geeignete Kurzweil auch jenseits der prämierten Romane.

ConQuest – Zwischen Mythodea und der Spiegelwelt

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Knapp 6 Monate sind vergangen seit dem ConQuest 2013 auf Mythodea, und noch gut 6 Monate sind es, bis es auf dem ConQuest 2014 in der Spiegelwelt weitergeht. Ein guter Zeitpunkt, um einen Blick auf das zu werfen, was war und was kommen wird. Holger hat Fabs vom ConQuest Team ein paar Fragen gestellt und für euch die Antworten zusammengefasst ...

Eine gründen ist nicht schwer, eine sein dagegen sehr: die typische...

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Im LARP kann man entweder allein oder in einer Gruppe unterwegs sein. Unser Redakteur Alexander versetzte sich in diesem – nicht immer ganz ernst gemeinten – Artikel in die Gedankenwelt eines Mitglieds einer typischen LARP-Gruppe. Was er dabei erlebte, lest ihr hier.

Rezension: Shadowrun – Storm Front

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Fulminanter Abschluss der Plot-Linien aus Shadowrun 4 – Krieg, Intrigen und unerwartete Wendungen garantiert. Catalyst Game Labs lässt die Welt kopfstehen und jeder zweite Satz inspiriert zu einem Abenteuer.

Kolumne: Was Fantasy-Rassen über uns aussagen

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Elfen, Zwerge und Orks, immer wieder … Warum eigentlich? Sind Fantasy-Rassen reiner Selbstzweck oder Ausdruck menschlicher Nabelschau? Welche Aussagen verbergen sich hinter den Stereotypen? Eine kurze Betrachtung.

Robotech RPG Tactics – Comic-Mecha erobern das Tabletop

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Wenn sich tonnenschwere Kampfroboter über den Tisch bewegen, kann es nur ein Spiel sein… oder doch nicht? Mit Robotech RPG Tactics macht sich der Urvater aller Mecha daran, das Tabletop-Gelände aufzuräumen. Wir zeigen Euch, was beim entsprechenden Kickstarter so alles zusammengekommen ist.

Rezension: Private Eye Grundregelwerk

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In diversen Rollenspielen kann man als Detektiv mythischen und okkulten Geheimnissen nachgehen. Die deutsche Produktion Private Eye der Redaktion Phantastik jedoch beschränkt sich dabei bewusst auf die historische Fakten und Hintergründe des spätviktorianischen London. Ob das entsprechende Grundregelwerk sich gegen die Konkurrenz behaupten kann, bespricht Gastredakteur Klaus in seiner Rezension.

Promis sind auch nur LARPer

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Wie in jedem Sozialgefüge gibt es auch im LARP Berühmtheiten und Prominente. Alexander hat sich mit einigen von ihnen über die Nachteile des Ruhms unterhalten. Was er herausgefunden hat und warum Promis oft weniger Spaß am LARP haben als der Durchschnittslarper™ lest ihr hier:

Magic: The Gathering – Winterspezial Nr.2: Commander 2013

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Das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering bietet auch in diesem Winter wieder neue Produkte. Ein Format schaffte es sogar aus dem Kreis der Gelegenheitsspieler zu offiziellem Status mit brandneuen Karten. Wir stellen euch die Spielvariante Commander einmal genauer vor.

Rezension: Vampire: The Requiem – Blood and Smoke, The Strix Chronicle

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Blood & Smoke möchte Vampire: The Requiem generalüberholen, modernisieren und dem Hintergrund frischen Drall geben. Was gibt es Neues in der Welt der Fangzahnträger?

Systemvorstellung: Godslayer – Rise of Legends

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Mit einem provokanten Namen und Miniaturen angelehnt an antike Kulturen, machte Godslayer auf sich aufmerksam. Inzwischen sind genügend Miniaturen erschienen, um abwechslungsreiches Spielen zu ermöglichen. Wie aber positioniert sich das Spiel nun im Vergleich zur Konkurrenz?

(Not-so)-OSR-Spotlight: Monsters & Magic

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Monsters & Magic tritt als Alternativsystem zum Bespielen verschiedenster OSR- und d20-Module an. Wir haben mal unter die Haube geguckt und der Effects Engine auf den Zahn gefühlt.

Rezension: Schnutenbach – Böses kommt auf leisen Sohlen

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Was gibt es spannenderes, gewaltigeres und epischeres im Fantasy-Rollenspiel als … ein Dorf? Wer jetzt irritiert reagiert, dem geht es wie unserem Chefredakteur, als er das erste Mal von Schnutenbach hörte. Kann sich das Dorf von einer üblichen Regionalbeschreibung abgrenzen? Fragen wir doch die Schnutenschlange!

Mitmachen und gewinnen: Das Gasthaus in der Stadt

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Gasthäuser sind oft Dreh- und Angelpunkt von Handlungsfäden im Tischrollenspiel. Zu solchen Orten gehören jedoch auch Geschichten und Personen. Heute sind wir faul: Wir liefern die Karten – ihr liefert die Geschichten. Dabei gibt es auch etwas zu gewinnen.