Start 2014 Februar

Monatsarchive: Februar 2014

Angespielt: Blackguards – Wir sind böse, wirklich!

9
Ein verurteilter Mörder als Anführer, eine Gruppe von Kriminellen als Helfer, ein Setting zwischen dekadenten Metropolen und tödlichen Dschungeln und das Ganze im DSA-Universum? Das Konzept von Daedalics neuem Taktik-RPG Blackguards klingt vielversprechend. Wir haben es getestet – und uns gewünscht, die Entwickler hätten ihren eigenen Werbespruch ernster genommen.

Wimmer-Arts – Hochqualitätsplatten für LARP und Reenactment

2
Seit dem frühen 14. Jahrhundert sind Plattner wahre Meister bei der Gestaltung von Metall. Nach dem Höhepunkt im 15. Jahrhundert und dem Niedergang bis schließlich zum kompletten Verschwinden dieses Handwerks in den folgenden Jahrhunderten, gab es kaum noch Plattner. Doch nicht zuletzt dank des immer beliebter werdenden Hobbys LARP, gibt es in Deutschland seit einigen Jahren wieder Hersteller hochqualitativer Rüstungen.

Rezension: Shadowrun 4 – Fronteinsatz

0
Krieg ist die Hölle, aber der Sound ist geil. Die weltweiten Konflikte im Shadowrun-Universum bieten viele Gelegenheiten, um Geld zu verdienen oder ein Held zu werden. In diesem Buch wird beleuchtet, wie man dies am besten anstellt, ohne dabei das Zeitliche zu segnen. Denkt an eure Socken, wenn ihr die Ausrüstung einkauft!

Rolling Thunder Race 2.0 – Rennen im Rollenspiel

0
Es ist knapp zweieinhalb Jahre her, dass sich Andreas Gedanken dazu gemacht hat, wie Rennen und Verfolgungsjagden im Rollenspiel dargestellt werden können. Nach einigen Tests sieht er ein paar Sachen anders als damals. Er antwortet sich selbst und stellt seine neuen Überlegungen vor.

Das Krefelder KrähenNetz: Rollenspiel lebt

1
Spielkultur in Krähenfeld – die Krähe als Wappenbild der Stadt Krefeld fand ihren Weg in das Logo des Rollenspielvereins KrähenNetz. Wir sprachen mit dem Vorstand und stellen den Verein, wie auch seine Partner, vor. Vooodoosuppe, eine Bücherspende und die KrähenCon – eine interessante Mischung.

Rezension: Dresden Files – Our World

4
Nach dem Regelband Your Story zum erfolgreichen Dresden Files Rollenspiel auf FATE-Basis werfen wir heute einen Blick auf den Weltenband Our World. Die Erwartungen liegen hoch. Wir verraten euch, ob Our World hält, was Your Story versprochen hat.

Der ultimative Häuptling – von Plotgeber-NSCs und dem Spiel mit ihnen

11
Häuptlinge und Indianer werden im LARP zwar selten bespielt, sind aber im übertragenen Sinne immer wieder zu finden. Alexander hat kritisch geprüft, wie Spieler auf die ultimativen Häuptlinge reagieren. Was er dazu meint, und was ultimative Häuptlinge überhaupt sind, lest ihr hier.

Rezension: Hintergrundbuch Godslayer – Rise of Legends

0
Der Hintergrund ist ein wichtiger Bestandteil eines Spieluniversums. Bei Tabletops wird er allerdings manchmal zugunsten des Regelsystems vernachlässigt. Nicht so bei Megalith Games, hier kommt das Regelbuch gemeinsam mit einem Hintergrundband. So ziehen wir denn gen Calydorn.

Rezension: Night’s Black Agents

8
Night's Black Agents entwickelt die Gumshoe-Engine weiter, um spannende Agentengeschichten zu erzählen. Was hat Ken Hite in sein Werk gepackt und kann es mit seinen Vampiren überzeugen?

Überraschungen und Erwartetes – die Ergebnisse der Jahresumfrage 2013

8
Was waren die Trends und beliebten Neuheiten der Rollenspiel-Branche des Jahres 2013? Wir werten die Antworten aus unserer Jahresumfrage 2013 aus, sagen unsere Meinung dazu – und geben noch einige wichtige Infos für die Gewinner der Verlosung.

Kurzcheck: Angespielt – Gomo

2
Ein vermeintlich harmloses Point-&-Klick-Adventure, an dem Tim Burton seinen Spaß hätte? Bei Gomo ist Skurrilität Programm: Sackpuppen mit Spinnenarmen, bedrückende Maschinen, vergrabene Skelette, hungrige Spinde, Monster auf dem Speicher und erpresserische Aliens. Eine verrückte Mischung, die nicht unbedingt in Kinderhände gehört.

Rezension: Erzählerset für „Das Lied von Eis und Feuer“-Rollenspiel

0
Mantikore legt nach. Nach dem Grundregelwerk zum Game of Thrones-Rollenspiel kommt nun das Erzählerset. Mit schickem SL-Schirm, einem spannendem Abenteuer und labbrigen Landkarten. Daumen hoch oder Daumen runter?

Rezension: Maschinenkinder (Frank Hebben)

1
Frank Hebben ist ein alter Hase in der deutschen SF-Szene und blickt auf zahlreiche Kurzgeschichtenveröffentlichungen in den unterschiedlichsten Reihen zurück. Seit seiner letzten Anthologie, Prothesengötter, gingen vier Jahre ins Land. Die Zusammenstellung Maschinenkinder enthält einige von Hebbens Kurzgeschichten. Warum der Band Abwechslung von üblicher Science-Fiction bietet, erfahrt ihr in unserer Rezension.

Toys for the Sandbox – Hilfe für den faulen Spielleiter

0
Zeit ist knappes Gut, wenn man als gealterter Rollenspieler Freunde, Familie, Beruf und Hobby unter einen Hut bringen will. Für viele Spieler ist die Suche nach einem passenden Setting der zeitintensivste Part – einmal angestoßen, läuft die Kreativitätsmaschine. Die Reihe Toys for the Sandbox will hier den nötigen Impuls geben.

Schicksalsklinge HD Revised – Am Ende doch Nostalgie

3
Die Neuauflage des ersten Teils der DSA-Nordlandtrilogie war eine Katastrophe. Hässliche Grafik, Abstürze und peinliche Fehler sorgten für Alptraumwertungen und Spielerfrust. Doch die Entwickler haben nachgebessert und versprechen mit Schicksalsklinge HD Revised eine spielbare Version und echte Schwarze-Auge-Nostalgie. Thorwal-Kenner Dirk hat sich mutig ins Retro-Abenteuer gestürzt.

Rezension: Warhammer Fantasy 3rd Edition – Winde der Magie

2
Die deutsche Erweiterung der dritten Edition des Warhammer-Fantasyrollenspiels „Winde der Magie“ ist erschienen. Was alles drin ist und ob sich der Erwerb für Spieler und Spielleiter lohnt, verraten wir euch im folgenden Artikel.

Afterglow II – Der Aufbruch

9
Als Andreas begann, sich Gedanken über eine Sandbox zu machen, war die Resonanz so groß, dass er beschlossen hat, das Thema Afterglow weiterzuführen. Was liegt außerhalb der Mauern unserer erdachten Ortschaft? Nun, das wird der Zufall entscheiden… Wir expandieren die postapokalyptische Welt.

Godslayer: ein Blick in die Startboxen und das Regelbuch

3
Wie die meisten Scharmützler benötigt Godslayer. Rise of Legends nur einige wenige Miniaturen und das Regelwerk, um zu spielen. Wir schauen, wie sich die Inhalte von Starterboxen und Regelbuch präsentieren.