Erweiterungen, Spinoffs oder Neuinterpretationen für Brettspiele: Manche finden sie unnötig, andere brauchen sie unbedingt, um ihren Spielspaß zu steigern. Auf der SPIEL Essen 2024 haben die Verlage auch ihre neuen Erweiterungen im Gepäck. Auf welche wir uns besonders freuen, verraten wir euch in diesem Artikel.
Um einen kleinen Fahrplan zu den Neuheiten zu bieten, haben wir uns einmal bei den Verlagen umgesehen und stellen hier ein paar interessante Titel vor.
Inhaltsverzeichnis
Dorfromantik – Sakura (2024)
Die Brettspielumsetzung des Computerspiels Dorfromantik war ein riesiger Erfolg und wurde zum Spiel des Jahres 2023 gekürt. Nachdem im vergangenen Jahr die kompetitive Variante Dorfromantik – Das Duell erschienen war, folgt nun ein Ableger mit Japan-Thema: Dorfromantik – Sakura. Dabei handelt es sich um ein eigenständiges Grundspiel, das die Grundregeln durch neue Elemente erweitert. Das Ziel ist das Gleiche: möglichst schöne und punkteträchtige Landschaften zu legen.

Ein neues Element ist die Kirschblüte, die dem Ableger ihren Namen gegeben hat. Die Spielenden dürfen sich bei Dorfromantik – Sakura auf eine neue, herausfordernde Kampagne freuen, mit mehr als 40 Erfolgen, verteilt auf sechs neue Boxen. Die schön illustrierten Sechseckplättchen bringen eine herrliche Japan-Atmosphäre auf den Tisch. Ein Muss für alle Japan-Fans, die gemütliche Plättchenlegespiele mögen.
- Autor*in(nen): Lukas Zach, Michael Palm
- Illustrator*in(inen): Paul Riebe
- Verlag: Pegasus Spiele
- Spieler*innen-Anzahl: 1 2 3 4 5 6
- Alter: ab 10 Jahren
- Spieldauer: 30 bis 90 Minuten
- Preis: 39,99 EUR
- Verfügbarkeit: Aktuell verfügbar auf der Verlagsseite
- Spielregeln: keine online verfügbar
- Stand: Halle 3 3K112, Halle 3 3M111, Halle 3 3P113
Die weiße Burg: Die Tee-Zeremonie (2024)
Wir bleiben beim Thema Japan: In Die weiße Burg, das für den Deutschen Spielepreis nominiert ist, befinden wir uns im Japan des 18. Jahrhunderts. Durch einen besonderen Würfelmechanismus versuchen die Spielenden, ihre Familienmitglieder geschickt einzusetzen, um das größte Ansehen zu erhalten.

Nun wird das beliebte Kenner*innenspiel durch Die weiße Burg: Die Tee-Zeremonie erweitert. Es gibt einen zusätzlichen Spielplan mit neuen Orten und Aktionsmöglichkeiten. Hier findet das namensgebende Ritual, die Teezeremonie, statt. Auf dem Spielplan bewegen die Spielenden ihre Geisha-Figuren über den Teeweg zum Teich oder zum Teehaus. In jeder Runde gibt es einen zusätzlichen Spielzug, der noch mehr strategische Möglichkeiten ermöglicht.
Die Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel spielbar. Einen Solomodus gibt es auch mit der Erweiterung.
- Autor*in(nen): Sheila Santos, Israel Cendrero
- Illustrator*in(inen): Joan Guardiet
- Verlag: KOSMOS
- Spieler*innen-Anzahl: 1 2 3 4
- Alter: ab 12 Jahren
- Spieldauer: 70 Minuten
- Preis: 25 EUR
- Verfügbarkeit: Auf der Messe erhältlich
- Spielregeln: online keine verfügbar
- Stand: Halle 6 6B400, Halle 6 6B401, Halle 6 6C300
Gaia Project: Die verlorene Flotte (2024)
Sieben Jahre sind vergangen, seit Gaia Project – das Terra Mystica im Weltraum – erschien. Nun gibt es die erste Erweiterung für das beliebte Strategiespiel: Gaia Project: Die verlorene Flotte. In dieser Erweiterung müssen die Spielenden, wie der Name schon verrät, Schiffe der verlorenen Flotte entdecken, um von den Technologien der vergessenen Zivilisationen zu profitieren.
Die Erweiterung bringt neue Elemente ins Spiel, die das Grundspiel abwechslungsreicher machen. Die vier neuen Völker ohne Heimatplaneten und mit besonderen Fähigkeiten eröffnen den Spielenden interessante Strategien. Das Erkunden der verlorenen Flotte ermöglicht weitere Aktionen, um Allianzmarker, neue Basistechnologien und Artefakte zu erhalten. Asteroiden und Protoplaneten kommen als neue Weltraumstrukturen hinzu. Außensektoren und Zwischenräume verändern den Spielplanaufbau und ermöglichen neue Ziele.
Mit Gaia Project: Die verlorene Flotte gibt es also einiges Neues zu entdecken. Es scheint, als sollte das Grundspiel mal wieder ausgepackt werden.
Die harten Fakten:
- Autor*in(nen): Helge Ostertag, Jens Drögemüller
- Illustrator*in(inen): Dennis Lohausen
- Verlag: Feuerland Spiele
- Spieler*innen-Anzahl: 1 2 3 4
- Alter: ab 14 Jahren
- Spieldauer: 60 – 150 Minuten
- Preis: 39,90 EUR
- Verfügbarkeit: ab sofort erhältlich
- Spielregeln: Deutsche Anleitung bei Feuerland Spiele zum Herunterladen
- Stand: Halle 3 3S311
Nukleum: Australien / Der große Rat (2024)
Nukleum war eine der komplexesten und begehrtesten Neuheiten der SPIEL Essen 2023 und landete auf dem zehnten Platz des Deutschen Spielepreises. Thematisch spielt Nukleum in einer Parallelwelt in einem alternativen Sachsen, wo die Atomkraft erfunden wurde. Diese Energie sorgt für eine neue Ära der Energieversorgung und hat großen Einfluss auf die Welt.

In der ersten Erweiterung, Nukleum: Australien, verschlägt es die Spielenden auf den gleichnamigen Kontinent, der über große Uranvorkommen verfügt. Das Land soll zu einer neuen Großmacht aufsteigen. Schiffe und Seewege werden als neue Transportmittel eingeführt. Zudem kommen Kohleminen hinzu, die eine alternative Art der Stromerzeugung ermöglichen.
Die zweite Erweiterung, Nukleum: Der große Rat, ist politischer Natur. Die Monarchien in Europa neigen sich ihrem Ende zu und müssen sich gegen neue politische Mächte behaupten. Während in den Parlamenten Ideologien aufeinanderprallen, müssen die Spielenden dafür sorgen, gute Beziehungen zu Kapitalist*innen, Freidenker*innen, Kommunist*innen und Royalist*innen zu pflegen. Politische Parteien sind in dieser Erweiterung das zentrale Spielelement.
Beide Erweiterungen bereichern das Management- und Netzwerkspiel Nukleum mit spannenden neuen Elementen.

Die harten Fakten:
- Autor*in(nen): Simone Luciani, Dávid Turczi
- Illustrator*in(inen): Andreas Resch, Zbigniew Umgelter, Aleksander Zawada
- Verlag: Giant Roc
- Spieler*innen-Anzahl: 1 2 3 4
- Alter: ab 14 Jahren
- Spieldauer: 60 Minuten
- Preis: Australien: 36 EUR / Der große Rat: 28 EUR
- Verfügbarkeit: Australien ist bereits auf der Verlagswebsite erhältlich; Der Große Rat ist laut Website vorbestellbar und ab Oktober verfügbar
- Spielregeln: online keine verfügbar
- Stand: Halle 2 2E450, Halle 2 2E510
Spirit Island: Natur erwacht (2024)
Spirit Island aus dem Jahr 2017 ist immer noch unter den Top 20 der beliebtesten Spiele auf BoardGameGeek – zu Recht! Dieses strategische Koopspiel, bei dem die Spielenden als Naturgeister ihre Insel vor menschlichen Invasoren schützen müssen, bietet viel Wiederspielwert. Kein Spiel gleicht dem anderen, und es wird nie langweilig – auch, weil es mittlerweile die beiden Erweiterungen Ast und Tatze und Zerklüftete Erde gibt.

Aber das soll noch nicht genug sein: Jetzt erscheint die dritte Erweiterung Spirit Island: Natur erwacht. Neben acht spannenden neuen Geistern wird es zwei frische Szenarien, eine neue Nation und 110 weitere Karten geben. Ein neues spielerisches Element ist eine Auswahl Marker, die darstellen, wie sich die Natur selbst, beispielsweise durch Erdbeben, gegen die Eindringlinge erhebt. Außerdem können die neuen Geister als Verkörperungen – besondere Präsenzen – auf dem Spielplan auftauchen. Klingt spannend!
Also, wer Lust auf neue Inhalte für Spirit Island hat, sollte bei Pegasus Spiele einen Zwischenstopp einlegen und sich die Erweiterung genauer anschauen.

Die harten Fakten:
- Autor*in(nen): Eric Reuss
- Illustrator*in(inen): Agnieszka Dabrowiecka, Katherine Guevara, Emily Hancock, SaRae Henderson, Darrell Louder, David Markiwsky, Nolan Nasser
- Verlag: Pegasus Spiele
- Spieler*innen-Anzahl: 1 2 3 4 5 6
- Alter: ab 14 Jahren
- Spieldauer: 90 – 180 Minuten
- Preis: 49,99 EUR
- Verfügbarkeit: Noch nicht verfügbar auf der Verlagswebsite, erscheint im Oktober
- Spielregeln: Englische Anleitung bei BoardGameGeek
- Stand: Halle 3 3K112, Halle 3 3M111, Halle 3 3P113
Planet Unknown: Supermoon (2024)
Strohmann Games hat die Erweiterung Planet Unknown: Supermoon für sein Plättchenlegespiel im Weltraum angekündigt. Worum es bei Planet Unknown geht, könnt Ihr in unserer Rezension zum Grundspiel nachlesen.

Mit der Erweiterung kommen neue Module hinzu, die einzeln oder beliebig kombiniert in das Grundspiel integriert werden können: der Supermond, Rettungsplättchen und Bonusplättchen. Für mehr Abwechslung sorgen auch die neuen Bevölkerungs- und Ereigniskarten. Außerdem gibt es einen vierteiligen Spezialplaneten und einen zweiteiligen Spezialkonzern.
Es erwarten uns also neue Herausforderungen beim Puzzeln im All. Obendrein liefert die Erweiterung auch die bisher fehlende Abdeckung für die Raumstation S.U.S.A.N. Wir sind gespannt! Auf der Messe wird die Erweiterung voraussichtlich nur als Demo zum Testen vorhanden sein.

Die harten Fakten:
- Autor*in(nen): Ryan Lambert, Adam Rehberg
- Illustrator*in(inen): James Churchill, Yorgo Manis
- Verlag: Strohmann Games
- Spieler*innen-Anzahl: 1 2 3 4 5 6
- Alter: ab 10 Jahren
- Spieldauer: +20 Minuten
- Preis: –
- Verfügbarkeit: vermutlich nur als Demo auf der Messe, erscheint im 4. Quartal
- Spielregeln: Deutsche Anleitung bei Strohmann Games
- Stand: Halle 3 3V611
Mehr zur SPIEL Essen 2024 findet ihr auf unserer Übersichtsseite.
Artikelbilder: © Merz Verlag, © genannte Verlage
Layout und Satz: Roger Lewin
Lektorat: Alexa Kasparek





















