Ein neues Pen-and-Paper-Projekt mit dem Namen AESM führt Spielende in die faszinierende Sphäre des Iriels – eine Welt voller Götter, Engel und unentdeckter Abenteuer. Als Teil der „Dreams of Wonders“-Reihe bietet das Starterpack einen ersten Einblick in die Mechaniken und Geschichten eines ambitionierten Regelwerks.
Keine bekannten Trigger
Die Vision, ein eigenes Pen-and-Paper-Regelwerk zu veröffentlichen, ist für viele Spielende ein lang gehegter Wunsch. Mit dem AESM Starterpack haben die Mitglieder*innen von ,,Dreams of Wonders“ einen ersten Schritt auf diesem Weg gemacht. Das Paket enthält grundlegende Spielregeln und zwei Abenteuer, die Spieler*innen einen Vorgeschmack auf die Welt von „Alisazza Engel Sonder-Mission“ (AESM) geben. Der Ansatz, mit einem Starterpack zu beginnen, soll die Nachfrage testen und Produktionskosten im Rahmen halten. Geplant ist eine limitierte Auflage von 100 Exemplaren, deren Finanzierung durch Crowdfunding erfolgen soll.
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AESM spielt in der fantastischen Welt des Iriels, einer Sphäre, die zahlreiche Welten und Universen umfasst. Im Zentrum steht die mächtige Gottheit Alisazza, die als Wächter dieser Sphäre fungiert. Spieler*innen übernehmen die Rolle von Engeln, die im Auftrag Alisazzas Missionen in verschiedenen Welten erfüllen. Dabei ist Diskretion gefragt, um nicht den Zorn der örtlichen Götter zu wecken. Mit einer spannenden Mischung aus göttlicher Mythologie, kosmischen Konflikten und vielfältigen Welten entführt AESM in eine tiefgreifende narrative Struktur.
Hinter dem Projekt stehen die Autor*innen von „Dreams of Wonders“, einer Gruppe leidenschaftlicher Spielentwickler*innen. Jedes Regelwerk der Reihe – darunter das ebenfalls in Planung befindliche Silatan – ist eigenständig, aber miteinander kompatibel. Hauptautorin des AESM-Projekts ist Stefanie Pack, die seit Jahren als Priesterin „Elena Lichtherz“ im Larp die Geschichte von Alisazza gestaltet. Gemeinsam mit ihrem Team aus Kreativen arbeitet sie daran, die Vision dieses Regelwerks Wirklichkeit werden zu lassen.
Das AESM Starterpack ist ein Freizeitprojekt und trägt bewusst den Charakter eines „Early Access“-Produkts. Es weist offen auf mögliche Unvollkommenheiten hin, wie etwa den Einsatz von KI-generierten Bildern oder das Risiko eines Scheiterns des Crowdfundings. Dennoch zeigt sich das Team engagiert, durch Messen, soziale Medien und direkten Austausch mit der Community Interesse zu wecken und Feedback einzuholen. Erste Einblicke in Karten, Battlemaps und Charakterdesigns zeigen die ambitionierte Arbeit hinter dem Projekt.
Ein besonderer Aspekt des Projekts ist der Einsatz von KI zur Generierung von Bildern. Aufgrund begrenzter Zeichenfertigkeiten greift das Team auf KI-Unterstützung zurück, was im Produkt klar gekennzeichnet wird. Rechtlich sieht sich das Projekt abgesichert, da rein KI-generierte Werke laut aktueller deutscher Rechtslage keinen urheberrechtlichen Schutz genießen. Das Team betont Transparenz und lädt die Community ein, aktiv an der Weiterentwicklung durch Feedback und Anregungen mitzuwirken.
Artikelbilder: © Stefanie Pack
Layout und Satz: Roger Lewin
Lektorat: Ayleen Schmidt


















