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Schlagwort: Regelwerk

Shadowrun: Feind und Helfer – Mit Blaulichtblues auf Streife (Ersteindruck)

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Polizeisirenen sind das Grundrauschen der Sechsten Welt und kommen allermeistens zu spät. Feind und Helfer wechselt die Perspektive vom Fahndungsfoto zur Dienstmarke. Der Band liefert neben Abteilungen und Ermittlungen das Psychogramm einer Berufsgruppe, die sich täglich in Selbstverachtung übt und trotzdem die Marke behält.

Infernum – Einmal Hölle und zurück (Rezension)

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Infernum ist ein Rollenspiel für Erwachsene und definitiv nichts für schwache Nerven. Der Charakter hat in seinem Leben eine so große Sünde begangen, dass dieser in den Dienst von einem von sieben Höllenfürsten berufen wird und von nun an Aufträge für ihn erfüllt

Shadowrun: Die Kunst zu töten – Von der Straße in den...

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Die Kunst zu töten ist die zweite Kampfspielhilfe für Shadowrun 6 und widmet sich intensiv den militärischen Ausrüstungen, Einsätzen und den ganz großen Kalibern. Das Buch bietet neben Geschützen, Zaubersprüchen und Panzerfahrzeugen auch eine Menge Material für die Spielleitung zum Spiel im Militärsetting.

Starport – Ein Rollenspiel für die jüngste Generation am Spieltisch (Rezension)

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Starport ist ein Ort voller Möglichkeiten, Kreativität und Magie. Das Spiel richtet sich an die jüngsten Rollenspieler*innen im Alter von 5 bis 12 Jahren. Es ist voller Fantasie und regt das Erwerben kommunikativer Kompetenzen an, sowie kreative und friedliche Problem- und Konfliktlösung.

Myranor 5E Starterbox – Auf ins Güldenland (Rezension)

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Der Kontinent Myranor, auch bekannt als das Güldenland, von dem einst die ersten Siedler nach Aventurien übersetzten, befindet sich in der Spielwelt des Schwarzen Auges. Mit den Dungeons & Dragons-Regeln der fünften Edition ist es einstiegsfreundlich und die Box hat alles, was man zum Spielen benötigt.

The Smurfs Roleplaygame – Ein schlumpfiges Tischrollenspiel (Rezension)

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Seit den 1950er Jahren begeistern die kleinen, blauen Geschöpfe Groß und Klein. Jetzt gibt es ein Pen-and-Paper-Rollenspiel, in dem man in die Rolle eines Schlumpfes oder einer Schlumpfine schlüpfen kann und Abenteuer erlebt. Dieses Spiel gibt es aktuell nur in englischer, aber leicht verständlicher Sprache.

NEWS: Regelupdate für Infinity: Version 1.1 bringt frischen Wind ins Spiel

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Ende letzten Jahres erschien die Edition N5 der Infinity Regeln. Corvus Belli haben nun das erste Update des Living-Rulebooks veröffentlicht. In der Version 1.1 haben sich nicht nur Einheitenprofile verändert.

Infinity N4 zu N5 – Was sich geändert hat

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Tabletop-Systeme, die schon länger auf dem Markt sind, profitieren von regelmäßigen Anpassungen des Regelwerkes im Intervall von mehreren Jahren. Infinity von Corvus Belli ist da keine Ausnahme und kürzlich ist der Editionsschritt von N4 auf N5 erfolgt. Doch was hat sich eigentlich geändert? Wir sagen es euch.

NEWS: AESM Starterpack –Einstieg in die fantastische Welt der „Dreams of...

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Ein neues Pen-and-Paper-Projekt mit dem Namen AESM führt Spielende in die faszinierende Sphäre des Iriels – eine Welt voller Götter, Engel und unentdeckter Abenteuer. Als Teil der „Dreams of Wonders“-Reihe bietet das Starterpack einen ersten Einblick in die Mechaniken und Geschichten eines ambitionierten Regelwerks.

Blitz Bowl: Ultimative Edition (Games Workshop) – schnelles Fantasy-Football mit Wumms...

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Seid gegrüßt, Sportsfreund*innen! Blitz Bowl ist ein schnelles Tabletop, bei dem sich zwei Teams in einem Fantasy-Sport-Match gegenüberstehen. Es geht darum, Touchdowns zu erzielen, Herausforderungen zu erfüllen und einfach die meisten Punkte zu machen. In dieser Box treffen die Cannoneers auf die Rampagers.

Sentinel Comics – Das Rollenspiel (Ulisses Spiele) – Die Fantastic Four...

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Man schlüpft in diesem neuen Rollenspiel in die Rolle einer Superheldin oder eines Superhelden und sagt hinterhältigen Schurk*innen und ihren Scherg*innen den Kampf an. Man taucht ein in das Multiversum von Sentinel Comics und zeigt als Team den Bösewichtern, wo der Frosch die Locken hat.

Divinarium Liturgia (Ulisses Spiele) – Götterwirken im edlen Buchgewand (Rezension)

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Alle aventurischen Segen, Liturgien und Zeremonien für die fünfte Edition von Das Schwarze Auge sind in diesem passend zum Setting gehaltenen Buch im handlichen B5-Format versammelt. Katharina Niko kreierte zahlreiche Illustrationen für einen immersiven Fantasyband, der durch altertümliche Initialen und Zierrahmen ergänzt wurde.

Rezension: Stealing Stories for the Devil – MonteCook Games

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Ocean’s Eleven oder lieber Mission: Impossible? Wolltet ihr schon immer einmal selbst einen solchen Heist-Film erleben und euch an Sicherheitskameras vorbei in einen streng bewachten Safe schmuggeln? Stealing Stories for the Devil verspricht genau diese Art von Action. Inwiefern das Spiel dieses Versprechen hält, haben wir für euch getestet.

Ersteindruck: The One Ring 2nd Edition – …an den Spieltisch zu...

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Manche Schwerter gewinnen an Bedeutung, wenn sie nach einem Bruch neu geschmiedet werden. Das kann auch für totgeglaubte Rollenspiele gelten, die überraschend eine Überarbeitung erfahren. Free League hat sich einen Namen gemacht für ästhetische wie funktionale eigene Rollenspiele – können sie diesen Erwartungen auch für The One Ring gerecht werden?

Ersteindruck: Dune – Adventures in the Imperium – Eintauchen in die...

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„He who controls the spice controls the universe.“ – Das Rollenspiel Dune – Adventures in the Imperium ermöglicht es, in das monumentale literarische Universum des Sciene-Fiction-Klassikers von Frank Herbert einzutauchen. Als Mitglied eines Adelshauses oder einer anderen Organisation im Imperium wird man Teil des ewigen interplanetaren Spiels aus Intrige und Gewalt.

Ersteindruck: Shadowrun – Feuer frei – von Waffen, Gewalt und Waffengewalt

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Feuer frei ist die erste Regelerweiterung von Shadowrun 6 und in etwa vergleichbar mit dem Kreuzfeuer der vorangegangenen Edition. Alles in diesem Buch soll Chummern helfen, anderen das Fressbrett neu zu gestalten: Waffen, Modifikationen, Kampftechniken, Vor- und Nachteile. Zusätzlich widmet sich das Regelwerk ausführlich dem Thema Gewalt und ihrer Konsequenzen.

Rezension: Die Schwarze Katze – Ein Blick ins Regelwerk

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Katzen, die Kleidung tragen? Rudelkämpfe in Havena? Was ist denn da in Aventurien los? Das wollte auch unser Redakteur Torben wissen und hat fleißig das Crowdfunding zu Die Schwarze Katze unterstützt. Ob er die Katze im Sack gekauft hat oder nun glücklich über seinen Fang schnurrt, lest ihr hier.

„Die Expedition“: Aufbruch in die Zwieland-Saga

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Anfang April 2020 erblickt die Zwieland-Saga das Licht der Welt. Der Con-Auftakt "Die Expedition" auf dem Utopion in Bexbach richtet sich als Großcon im Sandboxformat vor allem an Abenteurer wie Diplomaten, Kämpfer und Magieaffine. Langfristig sind in der Zwieland-Welt verschiedene Cons mit unterschiedlicher Ausrichtung geplant.

Rezension: DSA5 – Aventurische Tiergefährten – und wo sie zu finden...

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In unseren Wohnungen tummeln sich Katzen, Hunde, Hamster, Schildkröten und andere Haustiere. Auf Bauernhöfen werden diverse Tiere gezüchtet. Der Mensch macht sich Tiere für die Jagd zu Nutzen. Doch wie sieht es in Aventurien mit domestizierten Tieren aus? Haben Helden Haustiere? Diese Geheimnisse werden in Aventurische Tiergefährten gelüftet.

Rezension: Die Magie – Fokuspunkte, auf in den Kampf! (Splittermond)

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Die Magie ist in Lorakis allgegenwärtig. Diese zu verstehen und zu nutzen ist jedem in der Welt von Splittermond gegeben. Mächtige Zauberer, magische Handwerker oder Alltagshelfer – alles ist vorhanden. Mit dem lang ersehnten Regelwerk Die Magie wird diese Facette des Spiels vertieft, erweitert und übersichtlich und hübsch präsentiert.